Le jeu musical pour les écoles et les classes
Hitify Play est un jeu musical que vous animez sur le TNI ou le vidéoprojecteur de la classe. Les élèves rejoignent depuis n'importe quel appareil doté d'un navigateur, avec un code ou un QR code, et jouent ensemble. Pas de compte élève, rien à installer.
Gratuit pour essayer. L'enseignant qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail, sans mot de passe. Les élèves n'ont pas de compte : ils rejoignent la salle avec un code ou un QR code dans leur navigateur.
Une chanson passe dans les haut-parleurs, personne ne voit l'année, et la classe doit la situer dans le temps. Dans les modes ouverts, tous les élèves jouent en même temps : une classe entière ou plus peut participer, sans que personne n'attende son tour.
Il trouve sa place dans un cours de musique, dans une pause de dix minutes loin du manuel, le dernier jour avant les vacances ou lors d'une fête de l'école. C'est vous qui choisissez le deck, donc vous décidez des chansons que votre classe entend.
Quel jeu pour quelle classe ?
Salle de fête : Year Rush
Tout le monde devine l'année au même moment, et la réponse la plus proche gagne. Une classe entière ou plus, sans limite de joueurs, fini en quelques minutes.
Salle de fête : Timeline
Tout le monde construit en même temps une seule frise commune : la classe débat de l'ordre ensemble. Idéal pour une séance sur les décennies.
Timeline, chacun son tour
La version classique au tour par tour, idéale pour un petit groupe, un coin lecture ou une réunion du conseil des élèves.
Démarrage rapide pour l'enseignant
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Ouvrez une salle sur l'écran de la classe
Allez sur la page d'hôte depuis le TNI, le vidéoprojecteur ou votre ordinateur, choisissez un deck et un jeu : un code de salle et un QR code s'affichent.
- 2
Les élèves rejoignent depuis leur navigateur
Chaque élève, ou chaque binôme, ouvre la page sur un ordinateur, un Chromebook, une tablette ou un téléphone, puis saisit le code ou scanne le QR code et choisit un pseudo. Rien à installer.
- 3
Jouez depuis le tableau
La chanson passe par les haut-parleurs de la salle, les élèves répondent sur leur écran, et le tableau montre la solution et les scores.
La frise musicale en un coup d'œil
Une frise est une ligne de chansons classées par date de sortie. Les élèves entendent un nouveau titre sans connaître l'année et décident où le placer. Chaque manche montre un peu comment la musique a évolué au fil des décennies.
Les appareils qui fonctionnent
Tout appareil avec un navigateur
Ordinateurs de l'école, Chromebooks, tablettes et téléphones fonctionnent. Rien à installer, aucun logiciel à faire valider par l'établissement.
Un par élève ou un par binôme
Partagez un appareil entre deux élèves quand le chariot est incomplet ou que tous n'ont pas de téléphone. En binôme, on discute aussi davantage de la réponse.
Apportez votre propre appareil
Si votre école autorise les téléphones personnels, les élèves rejoignent avec le QR code. Sinon, utilisez les appareils de l'école.
Pourquoi ça marche en classe
Aucun compte pour les élèves
Les élèves saisissent seulement un code et choisissent un pseudo. Pas d'adresse e-mail, pas d'inscription, pas d'identifiant scolaire.
Rien à installer
Tout se passe dans le navigateur : cela fonctionne sur les ordinateurs et les Chromebooks que l'école a déjà.
Toute la classe en même temps
Les modes ouverts n'ont pas de limite de joueurs : la classe entière joue ensemble au lieu d'attendre son tour.
Vous préférez de vraies cartes ?
Créez votre propre jeu de cartes : collez une playlist, imprimez le PDF chez vous ou commandez les cartes imprimées.
Questions fréquentes
Quels appareils les élèves peuvent-ils utiliser ?
Tout appareil avec un navigateur : ordinateur, Chromebook, tablette ou téléphone. Un appareil par élève convient, un par binôme aussi, ce qui est pratique avec un chariot d'ordinateurs ou quand tous n'ont pas de téléphone.
Faut-il un compte ou installer quelque chose ?
Non. Les élèves saisissent le code de la salle ou scannent le QR code, choisissent un pseudo et jouent. Rien n'est installé et personne ne s'inscrit.
Combien d'élèves peuvent jouer ?
Dans les modes ouverts, il n'y a pas de limite de joueurs : une classe entière ou plus peut jouer en même temps. La Timeline au tour par tour est pensée pour les petits groupes.
Est-ce gratuit ?
Les decks publics populaires sont gratuits. Pour un deck créé à partir de votre propre playlist, les cent premières cartes sont gratuites. Les élèves ne paient jamais.
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Prêts pour la première chanson ?
Ouvrez une salle sur le tableau, laissez la classe rejoindre et lancez la première manche en quelques minutes.
Hitify n'est pas affilié à Hitster ou Jumbo. Hitster est une marque déposée de Koninklijke Jumbo B.V.