Til skoler og klasser

Musikspillet til skoler og klasser

Hitify Play er et musikspil, du styrer fra klasseværelsets smartboard eller projektor. Eleverne kommer ind fra en hvilken som helst enhed med en browser, med kode eller QR, og spiller sammen. Ingen elevkonti, intet at installere.

Gratis at prøve. Læreren, der starter spillet, logger ind med en kode på mail, uden adgangskode. Eleverne behøver ingen konto: De kommer ind med kode eller QR i browseren.

En sang spilles i højttalerne, ingen kan se året, og klassen skal placere den i tid. I de åbne spiltyper spiller alle på én gang, så en hel klasse eller flere kan være med, og ingen sidder og venter på tur.

Det passer til musiktimen, til ti minutters pause fra lærebogen, til sidste skoledag før ferien eller til skolefesten. Du vælger dit deck, så du bestemmer, hvilke sange klassen hører.

Hurtig start for lærere

  1. 1

    Åbn et rum på smartboardet

    Gå til værtssiden på smartboardet, projektoren eller din computer, vælg et deck og et spil, så dukker en rumkode og en QR-kode op.

  2. 2

    Eleverne kommer ind i browseren

    Hver elev, eller hvert makkerpar, åbner siden på en computer, Chromebook, tablet eller telefon og skriver koden eller scanner QR-koden. Så vælger de et kaldenavn. Der er ikke noget at installere.

  3. 3

    Spil fra tavlen

    Sangen spilles i klasseværelsets højttalere, eleverne svarer på deres egne skærme, og tavlen viser afsløringen og pointene.

Tidslinjen på et øjeblik

En tidslinje er en række sange i den rækkefølge, de udkom. Eleverne hører en ny sang uden at kende året og afgør, hvor den hører hjemme. Hver runde bliver en lille rejse gennem musikkens årtier.

Hvilke enheder virker

Alle enheder med en browser

Skolecomputere, Chromebooks, tablets og telefoner virker alle. Der installeres ikke noget, og skolen behøver ikke godkende software.

Én pr. elev eller én pr. par

Del en enhed mellem to elever, når computervognen er for lille, eller ikke alle har en telefon. I par taler man også mere om svaret.

Medbring egen enhed

Hvis jeres skole tillader elevernes egne telefoner, kan de komme ind med QR-koden. Hvis ikke, bruger I skolens enheder.

Derfor virker det i klassen

Ingen konti til eleverne

Eleverne skriver kun en kode og vælger et kaldenavn. Ingen mailadresse, ingen oprettelse, intet skolelogin.

Intet at installere

Det kører i browseren, så det virker på de skolecomputere og Chromebooks, I allerede har.

Hele klassen på én gang

De åbne spiltyper har ingen grænse for antal spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for at vente på tur.

Ofte stillede spørgsmål

Hvilke enheder kan eleverne bruge?

Alle enheder med en browser: computer, Chromebook, tablet eller telefon. Én enhed pr. elev går fint, og det gør én pr. makkerpar også, hvilket er praktisk med en computervogn, eller hvis ikke alle har en telefon.

Skal eleverne have en konto eller installere noget?

Nej. Eleverne skriver rumkoden eller scanner QR-koden, vælger et kaldenavn og spiller. Der installeres ikke noget, og ingen opretter sig.

Hvor mange elever kan spille med?

I de åbne spiltyper er der ingen grænse for antal spillere, så en hel klasse eller flere kan spille på én gang. Timeline på skift er tænkt til små grupper.

Er det gratis?

Populære offentlige decks er gratis at spille. I et deck lavet af din egen playliste er de første hundrede kort gratis. Eleverne betaler aldrig.

Klar til den første sang?

Åbn et rum på tavlen, lad klassen komme ind og start første runde i løbet af få minutter.

Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registreret varemærke tilhørende Koninklijke Jumbo B.V.