Musikspillet til skoler og klasser
Hitify Play er et musikspil, du styrer fra klasseværelsets smartboard eller projektor. Eleverne kommer ind fra en hvilken som helst enhed med en browser, med kode eller QR, og spiller sammen. Ingen elevkonti, intet at installere.
Gratis at prøve. Læreren, der starter spillet, logger ind med en kode på mail, uden adgangskode. Eleverne behøver ingen konto: De kommer ind med kode eller QR i browseren.
En sang spilles i højttalerne, ingen kan se året, og klassen skal placere den i tid. I de åbne spiltyper spiller alle på én gang, så en hel klasse eller flere kan være med, og ingen sidder og venter på tur.
Det passer til musiktimen, til ti minutters pause fra lærebogen, til sidste skoledag før ferien eller til skolefesten. Du vælger dit deck, så du bestemmer, hvilke sange klassen hører.
Hvilket spil til hvilken klasse?
Festrum: Year Rush
Alle gætter året på samme tid, og det tætteste gæt vinder. En hel klasse eller flere, ingen grænse for spillere, overstået på få minutter.
Festrum: Timeline
Alle bygger på én fælles tidslinje samtidig, så hele klassen diskuterer rækkefølgen sammen. Godt til en time om årtierne.
Timeline, én ad gangen
Den klassiske version på skift, bedst til små grupper, læsehjørnet eller et møde i elevrådet.
Hurtig start for lærere
- 1
Åbn et rum på smartboardet
Gå til værtssiden på smartboardet, projektoren eller din computer, vælg et deck og et spil, så dukker en rumkode og en QR-kode op.
- 2
Eleverne kommer ind i browseren
Hver elev, eller hvert makkerpar, åbner siden på en computer, Chromebook, tablet eller telefon og skriver koden eller scanner QR-koden. Så vælger de et kaldenavn. Der er ikke noget at installere.
- 3
Spil fra tavlen
Sangen spilles i klasseværelsets højttalere, eleverne svarer på deres egne skærme, og tavlen viser afsløringen og pointene.
Tidslinjen på et øjeblik
En tidslinje er en række sange i den rækkefølge, de udkom. Eleverne hører en ny sang uden at kende året og afgør, hvor den hører hjemme. Hver runde bliver en lille rejse gennem musikkens årtier.
Hvilke enheder virker
Alle enheder med en browser
Skolecomputere, Chromebooks, tablets og telefoner virker alle. Der installeres ikke noget, og skolen behøver ikke godkende software.
Én pr. elev eller én pr. par
Del en enhed mellem to elever, når computervognen er for lille, eller ikke alle har en telefon. I par taler man også mere om svaret.
Medbring egen enhed
Hvis jeres skole tillader elevernes egne telefoner, kan de komme ind med QR-koden. Hvis ikke, bruger I skolens enheder.
Derfor virker det i klassen
Ingen konti til eleverne
Eleverne skriver kun en kode og vælger et kaldenavn. Ingen mailadresse, ingen oprettelse, intet skolelogin.
Intet at installere
Det kører i browseren, så det virker på de skolecomputere og Chromebooks, I allerede har.
Hele klassen på én gang
De åbne spiltyper har ingen grænse for antal spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for at vente på tur.
Foretrækker du rigtige kort?
Lav dit eget kortspil: indsæt en playliste, print PDF'en derhjemme eller bestil de trykte kort.
Ofte stillede spørgsmål
Hvilke enheder kan eleverne bruge?
Alle enheder med en browser: computer, Chromebook, tablet eller telefon. Én enhed pr. elev går fint, og det gør én pr. makkerpar også, hvilket er praktisk med en computervogn, eller hvis ikke alle har en telefon.
Skal eleverne have en konto eller installere noget?
Nej. Eleverne skriver rumkoden eller scanner QR-koden, vælger et kaldenavn og spiller. Der installeres ikke noget, og ingen opretter sig.
Hvor mange elever kan spille med?
I de åbne spiltyper er der ingen grænse for antal spillere, så en hel klasse eller flere kan spille på én gang. Timeline på skift er tænkt til små grupper.
Er det gratis?
Populære offentlige decks er gratis at spille. I et deck lavet af din egen playliste er de første hundrede kort gratis. Eleverne betaler aldrig.
Alle sider til skoler og klasser
Klar til den første sang?
Åbn et rum på tavlen, lad klassen komme ind og start første runde i løbet af få minutter.
Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registreret varemærke tilhørende Koninklijke Jumbo B.V.