Jeu musical pour la classe

Fête de l'école et portes ouvertes : un jeu pour toute la salle

Pour une fête d'école, une soirée avec les parents ou des portes ouvertes, il faut une activité que chacun rejoint en quelques secondes. Affichez le code sur le grand écran et toute la salle joue ensemble.

Gratuit pour essayer. L'enseignant qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail, sans mot de passe. Les élèves n'ont pas de compte : ils rejoignent la salle avec un code ou un QR code dans leur navigateur.

Les modes ouverts n'ont pas de limite de joueurs : le jeu passe d'une classe à une salle entière. Élèves, parents et enseignants peuvent s'asseoir côte à côte, chacun avec un appareil doté d'un navigateur, et personne n'a besoin qu'on lui explique les règles.

Pour une occasion plus modeste, comme un anniversaire en classe, cette activité fonctionne sur le TNI avec un court deck de chansons choisies par l'enfant qui fête ses années.

Démarrage rapide pour l'enseignant

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    Ouvrez une salle sur l'écran de la classe

    Allez sur la page d'hôte depuis le TNI, le vidéoprojecteur ou votre ordinateur, choisissez un deck et un jeu : un code de salle et un QR code s'affichent.

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    Les élèves rejoignent depuis leur navigateur

    Chaque élève, ou chaque binôme, ouvre la page sur un ordinateur, un Chromebook, une tablette ou un téléphone, puis saisit le code ou scanne le QR code et choisit un pseudo. Rien à installer.

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    Jouez depuis le tableau

    La chanson passe par les haut-parleurs de la salle, les élèves répondent sur leur écran, et le tableau montre la solution et les scores.

La frise musicale en un coup d'œil

Une frise est une ligne de chansons classées par date de sortie. Les élèves entendent un nouveau titre sans connaître l'année et décident où le placer. Chaque manche montre un peu comment la musique a évolué au fil des décennies.

Conseils pour la classe

Affichez le code partout

Montrez le code et le QR code sur le grand écran et sur une affiche, pour que les retardataires puissent entrer.

Mélangez les générations

Choisissez un deck couvrant plusieurs décennies pour que parents et élèves reconnaissent chacun quelques titres.

Vérifiez la sono

Dans une grande salle, la musique demande de vrais haut-parleurs. Testez au volume dont vous aurez besoin.

Pourquoi ça marche en classe

Aucun compte pour les élèves

Les élèves saisissent seulement un code et choisissent un pseudo. Pas d'adresse e-mail, pas d'inscription, pas d'identifiant scolaire.

Rien à installer

Tout se passe dans le navigateur : cela fonctionne sur les ordinateurs et les Chromebooks que l'école a déjà.

Toute la classe en même temps

Les modes ouverts n'ont pas de limite de joueurs : la classe entière joue ensemble au lieu d'attendre son tour.

Questions fréquentes

Combien de personnes peuvent participer à un grand événement ?

Dans les modes ouverts, le jeu n'impose pas de limite de joueurs. Dans une grande salle, la limite pratique est le wifi : testez-le avant le jour J.

Les parents peuvent-ils jouer sans rien installer ?

Oui. Ils scannent le QR code et jouent dans leur navigateur.

Combien ça coûte ?

Les decks publics populaires sont gratuits. Si vous transformez votre propre playlist en deck, les cent premières cartes de ce deck sont gratuites. Les élèves ne paient jamais et ne s'inscrivent pas.

Les élèves ont-ils besoin d'un compte ?

Non. Les élèves rejoignent la salle avec un code ou un QR code et choisissent un pseudo. Seul l'enseignant qui lance la partie se connecte, avec un code reçu par e-mail et sans mot de passe.

Prêts pour la première chanson ?

Ouvrez une salle sur le tableau, laissez la classe rejoindre et lancez la première manche en quelques minutes.

Hitify n'est pas affilié à Hitster ou Jumbo. Hitster est une marque déposée de Koninklijke Jumbo B.V.