El juego musical para colegios y aulas
Hitify Play es un juego musical que diriges desde la pizarra digital o el proyector del aula. El alumnado entra desde cualquier dispositivo con navegador, con un código o un QR, y juega en grupo. Sin cuentas para el alumnado y sin instalar nada.
Gratis para probar. El docente que inicia la partida entra con un código por correo, sin contraseña. El alumnado no necesita cuenta: se une con un código o un QR desde el navegador.
Suena una canción, nadie ve el año y la clase tiene que situarla en el tiempo. En los modos abiertos todo el alumnado juega a la vez, así que puede participar una clase entera o más y nadie se queda esperando turno.
Encaja en una clase de música, en un descanso de diez minutos del libro de texto, en el último día antes de las vacaciones o en una fiesta del colegio. Tú eliges el mazo, así que decides qué canciones escucha tu clase.
¿Qué juego para qué clase?
Sala de fiesta: Year Rush
Todos adivinan el año al mismo tiempo y gana la respuesta más cercana. Una clase entera o más, sin límite de jugadores y en pocos minutos.
Sala de fiesta: Timeline
Todos construyen a la vez una misma línea del tiempo compartida y la clase discute el orden en común. Muy útil para una lección sobre las décadas.
Timeline, por turnos
La versión clásica por turnos, ideal para grupos pequeños, un rincón de lectura o una reunión de delegados.
Guía rápida para docentes
- 1
Abre una sala en la pantalla grande
Entra en la página de anfitrión desde la pizarra digital, el proyector o tu portátil, elige un mazo y un juego, y aparecen el código de sala y el QR.
- 2
El alumnado entra desde el navegador
Cada alumno, o cada pareja, abre la página en un portátil, Chromebook, tableta o móvil y escribe el código o escanea el QR. Eligen un apodo. No hay nada que instalar.
- 3
Juega desde la pizarra
La canción suena por los altavoces del aula, el alumnado responde en su pantalla y la pizarra muestra la solución y la puntuación.
La línea del tiempo de un vistazo
Una línea del tiempo es una fila de canciones ordenadas por año de lanzamiento. El alumnado oye una canción nueva, nunca su año, y decide dónde encaja. Cada ronda es una pequeña lección sobre cómo ha cambiado la música con las décadas.
Qué dispositivos sirven
Cualquier dispositivo con navegador
Sirven portátiles del centro, Chromebooks, tabletas y móviles. No se instala nada ni hace falta que el centro autorice programas.
Uno por alumno o uno por pareja
Compartid un dispositivo entre dos cuando falten portátiles en el carro o no todos tengan móvil. En pareja también se comenta más la respuesta.
Trae tu propio dispositivo
Si el colegio permite usar el móvil propio, el alumnado puede entrar con el QR. Si no, usad los dispositivos del centro.
Por qué funciona en el aula
Sin cuentas para el alumnado
Solo escriben un código y eligen un apodo. Sin correo electrónico, sin registro, sin usuario del centro.
Nada que instalar
Funciona en el navegador, así que sirve con los portátiles y Chromebooks que el colegio ya tiene.
Toda la clase a la vez
Los modos abiertos no tienen límite de jugadores, así que juega toda la clase junta y nadie espera su turno.
¿Prefieres cartas de verdad?
Crea tu propio juego de cartas: pega una playlist, imprime el PDF en casa o pide las cartas impresas.
Preguntas frecuentes
¿Qué dispositivos puede usar el alumnado?
Cualquiera con navegador: portátil, Chromebook, tableta o móvil. Funciona con un dispositivo por alumno o por pareja, algo práctico si tenéis un carro de portátiles o no todos tienen móvil.
¿Necesitan una cuenta o instalar algo?
No. Escriben el código de sala o escanean el QR, eligen un apodo y juegan. No se instala nada y nadie se registra.
¿Cuántos alumnos pueden jugar?
En los modos abiertos no hay límite de jugadores, así que puede jugar una clase entera o más a la vez. El Timeline por turnos está pensado para grupos pequeños.
¿Es gratis?
Los mazos públicos populares son gratis. Un mazo creado a partir de tu propia lista tiene las primeras cien cartas gratis. El alumnado nunca paga.
Todas las páginas para colegios y aulas
¿Listos para la primera canción?
Abre una sala en la pizarra, deja que la clase entre y empieza la primera ronda en pocos minutos.
Hitify no está afiliado con Hitster o Jumbo. Hitster es una marca registrada de Koninklijke Jumbo B.V.