For skoler og klasser

Musikkspillet for skoler og klasser

Hitify Play er et musikkspill du er vert for på smartboardet eller prosjektoren i klasserommet. Elevene blir med fra en hvilken som helst enhet med nettleser, via kode eller QR-kode, og spiller sammen. Ingen elevkontoer, ingenting å installere.

Gratis å prøve. Læreren som starter spillet logger inn med en engangskode på e-post, uten passord. Elevene trenger ingen konto: de blir med med en kode eller QR-kode i nettleseren.

En låt spilles i høyttalerne, ingen ser årstallet, og klassen skal plassere den i tid. I de åpne modusene spiller alle elevene samtidig, så en hel klasse eller flere kan være med, og ingen sitter og venter på tur.

Det passer til en musikktime, en pause på ti minutter fra læreboka, siste skoledag før ferien eller en skolefest. Du velger kortstokken, så du bestemmer hvilke låter klassen får høre.

Hurtigstart for lærere

  1. 1

    Åpne et rom på storskjermen

    Gå til vertssiden på smartboardet, prosjektoren eller lærerPCen, velg en kortstokk og et spill, så vises en romkode og en QR-kode.

  2. 2

    Elevene blir med i nettleseren

    Hver elev, eller hvert par, åpner siden på en pc, Chromebook, nettbrett eller telefon og skriver inn koden eller skanner QR-koden. De velger et kallenavn. Ingenting må installeres.

  3. 3

    Spill fra tavlen

    Låten spilles i høyttalerne i klasserommet, elevene svarer på sine egne skjermer, og tavlen viser avsløringen og poengene.

Tidslinjen i et øyeblikk

En tidslinje er en rekke låter i den rekkefølgen de kom ut. Elevene hører en ny låt, aldri årstallet, og bestemmer hvor den hører hjemme. Hver runde er en liten leksjon i hvordan musikken har endret seg gjennom tiårene.

Hvilke enheter fungerer

Alle enheter med nettleser

Skolens pc-er, Chromebooks, nettbrett og telefoner fungerer alle. Ingenting installeres, og skolen trenger ikke godkjenne noe programvare.

Én per elev eller én per par

Del en enhet mellom to elever når pc-vogna ikke strekker til eller ikke alle har telefon. I par snakker elevene dessuten mer om svaret.

Egen enhet

Hvis skolen tillater at elevene bruker sine egne telefoner, kan de bli med via QR-koden. Hvis ikke, bruk skolens enheter.

Derfor fungerer det i klasserommet

Ingen kontoer for elever

Elevene skriver bare en kode og velger et kallenavn. Ingen e-postadresse, ingen registrering, ingen skoleinnlogging.

Ingenting å installere

Det kjører i nettleseren og fungerer derfor på skolens pc-er og Chromebooks som dere allerede har.

Hele klassen samtidig

De åpne spillmodusene har ingen grense for antall spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for å vente på tur.

Vanlige spørsmål

Hvilke enheter kan elevene bruke?

Alle enheter med nettleser: pc, Chromebook, nettbrett eller telefon. Én enhet per elev fungerer, og én per par også, noe som er greit hvis dere har en pc-vogn eller ikke alle elever har telefon.

Trenger elevene konto eller må de installere noe?

Nei. Elevene skriver inn romkoden eller skanner QR-koden, velger et kallenavn og spiller. Ingenting installeres, og ingen registrerer seg.

Hvor mange elever kan spille?

I de åpne modusene er det ingen spillergrense, så en hel klasse eller flere kan spille samtidig. Timeline med tur er ment for små grupper.

Er det gratis?

Populære offentlige kortstokker er gratis å spille. I en kortstokk laget av din egen spilleliste er de første hundre kortene gratis. Elevene betaler aldri.

Klar for den første låten?

Åpne et rom på tavlen, la klassen bli med og start første runde i løpet av noen minutter.

Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registrert varemerke som tilhører Koninklijke Jumbo B.V.