Per scuole e classi

Il gioco musicale per scuole e classi

Hitify Play è un gioco musicale che conduci dalla LIM o dal proiettore dell'aula. Gli studenti entrano da qualsiasi dispositivo con un browser, con un codice o un QR, e giocano insieme. Nessun account per gli studenti, niente da installare.

Gratis da provare. L'insegnante che avvia la partita accede con un codice via e-mail, senza password. Gli studenti non hanno bisogno di un account: entrano con un codice o un QR dal browser.

Suona un brano, nessuno vede l'anno e la classe deve collocarlo nel tempo. Nelle modalità aperte tutti giocano nello stesso momento, quindi può partecipare una classe intera o più e nessuno resta ad aspettare il proprio turno.

Va bene per una lezione di musica, per una pausa di dieci minuti dal libro di testo, per l'ultimo giorno di scuola prima delle vacanze o per una festa di scuola. Il mazzo lo scegli tu, quindi decidi tu quali brani ascolta la classe.

Avvio rapido per insegnanti

  1. 1

    Apri una stanza sullo schermo grande

    Vai alla pagina dell'host sulla LIM, sul proiettore o sul tuo portatile, scegli un mazzo e un gioco: compaiono il codice della stanza e il QR.

  2. 2

    Gli studenti entrano dal browser

    Ogni studente, o ogni coppia, apre la pagina su un portatile, Chromebook, tablet o telefono e digita il codice o inquadra il QR. Scelgono un soprannome. Non c'è niente da installare.

  3. 3

    Si gioca dalla LIM

    Il brano suona dalle casse dell'aula, gli studenti rispondono sul proprio schermo e la LIM mostra la soluzione e il punteggio.

La linea del tempo in un colpo d'occhio

Una linea del tempo è una fila di brani in ordine di uscita. Gli studenti ascoltano un brano nuovo, mai il suo anno, e decidono dove va collocato. Ogni round è una piccola lezione su come è cambiata la musica nei decenni.

Quali dispositivi vanno bene

Qualsiasi dispositivo con un browser

Vanno bene portatili della scuola, Chromebook, tablet e telefoni. Non si installa nulla e la scuola non deve autorizzare alcun software.

Uno a testa o uno a coppia

Condividete un dispositivo in due quando il carrello dei portatili non basta o non tutti hanno il telefono. In coppia si discute anche di più sulla risposta.

Porta il tuo dispositivo

Se la scuola permette i telefoni personali, gli studenti possono entrare con il QR. Se no, usate i dispositivi della scuola.

Perché funziona in classe

Nessun account per gli studenti

Digitano solo un codice e scelgono un soprannome. Niente e-mail, niente registrazione, niente credenziali della scuola.

Niente da installare

Gira nel browser, quindi funziona con i portatili e i Chromebook che la scuola ha già.

Tutta la classe insieme

Le modalità aperte non hanno limite di giocatori: gioca l'intera classe, senza aspettare il proprio turno.

Domande frequenti

Quali dispositivi possono usare gli studenti?

Qualsiasi dispositivo con un browser: portatile, Chromebook, tablet o telefono. Va bene uno a testa o uno a coppia, comodo se hai un carrello di portatili o se non tutti hanno il telefono.

Serve un account o installare qualcosa?

No. Gli studenti digitano il codice stanza o inquadrano il QR, scelgono un soprannome e giocano. Non si installa nulla e nessuno si registra.

Quanti studenti possono giocare?

Nelle modalità aperte non c'è limite di giocatori, quindi può giocare insieme una classe intera o più. La Timeline a turni è pensata per piccoli gruppi.

È gratuito?

I mazzi pubblici più popolari sono gratuiti. Un mazzo creato dalla tua playlist ha le prime cento carte gratis. Gli studenti non pagano mai.

Pronti per il primo brano?

Apri una stanza sulla LIM, lascia entrare la classe e avvia il primo round nel giro di pochi minuti.

Hitify non è affiliata a Hitster o Jumbo. Hitster è un marchio registrato di Koninklijke Jumbo B.V.