Dernier jour avant les vacances : un jeu musical pour toute la classe
La dernière heure avant les vacances n'est pas faite pour du nouveau contenu. Un jeu musical au tableau rassemble tout le monde, de bonne humeur et occupé, sans aucune préparation.
Gratuit pour essayer. L'enseignant qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail, sans mot de passe. Les élèves n'ont pas de compte : ils rejoignent la salle avec un code ou un QR code dans leur navigateur.
Lancez un deck de chansons des années où vos élèves ont grandi, ou de celles de votre propre scolarité, et laissez la classe vous défier. Difficile de s'ennuyer quand un enseignant se trompe d'année et que la classe applaudit.
Comme les élèves rejoignent sur leur propre écran, il n'y a ni papier, ni équipes à former, ni rangement. À la sonnerie, vous fermez la salle et elle disparaît.
Démarrage rapide pour l'enseignant
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Ouvrez une salle sur l'écran de la classe
Allez sur la page d'hôte depuis le TNI, le vidéoprojecteur ou votre ordinateur, choisissez un deck et un jeu : un code de salle et un QR code s'affichent.
- 2
Les élèves rejoignent depuis leur navigateur
Chaque élève, ou chaque binôme, ouvre la page sur un ordinateur, un Chromebook, une tablette ou un téléphone, puis saisit le code ou scanne le QR code et choisit un pseudo. Rien à installer.
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Jouez depuis le tableau
La chanson passe par les haut-parleurs de la salle, les élèves répondent sur leur écran, et le tableau montre la solution et les scores.
La frise musicale en un coup d'œil
Une frise est une ligne de chansons classées par date de sortie. Les élèves entendent un nouveau titre sans connaître l'année et décident où le placer. Chaque manche montre un peu comment la musique a évolué au fil des décennies.
Conseils pour la classe
Prévoyez une petite récompense
Une gommette ou le choix de la prochaine chanson suffit pour le gagnant.
Jouez contre l'enseignant
Rejoignez la salle comme joueur et montrez à la classe que vous vous trompez aussi.
Laissez les élèves choisir le deck
Un vote pour le deck donne à la classe l'impression que cette dernière heure lui appartient.
Pourquoi ça marche en classe
Aucun compte pour les élèves
Les élèves saisissent seulement un code et choisissent un pseudo. Pas d'adresse e-mail, pas d'inscription, pas d'identifiant scolaire.
Rien à installer
Tout se passe dans le navigateur : cela fonctionne sur les ordinateurs et les Chromebooks que l'école a déjà.
Toute la classe en même temps
Les modes ouverts n'ont pas de limite de joueurs : la classe entière joue ensemble au lieu d'attendre son tour.
Vous préférez de vraies cartes ?
Créez votre propre jeu de cartes : collez une playlist, imprimez le PDF chez vous ou commandez les cartes imprimées.
Questions fréquentes
Dois-je préparer quelque chose ?
Choisissez un deck et ouvrez une salle. C'est tout. Les élèves rejoignent avec le code affiché au tableau.
Puis-je le faire avec plusieurs classes de suite ?
Oui. Ouvrez une nouvelle salle pour chaque classe afin que les scores repartent de zéro.
Combien ça coûte ?
Les decks publics populaires sont gratuits. Si vous transformez votre propre playlist en deck, les cent premières cartes de ce deck sont gratuites. Les élèves ne paient jamais et ne s'inscrivent pas.
Les élèves ont-ils besoin d'un compte ?
Non. Les élèves rejoignent la salle avec un code ou un QR code et choisissent un pseudo. Seul l'enseignant qui lance la partie se connecte, avec un code reçu par e-mail et sans mot de passe.
Prêts pour la première chanson ?
Ouvrez une salle sur le tableau, laissez la classe rejoindre et lancez la première manche en quelques minutes.
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