音楽ゲームについて先生からよく届く質問
先生やICT担当の方からよく届く質問に、短くお答えします。プライバシーの詳細は、プライバシーポリシーも読んでください。
無料でお試しできます。ゲームを始める先生だけが、パスワード不要のメールコードでログインします。児童・生徒はアカウント不要で、コードかQRからブラウザで参加できます。
ゲームはブラウザで動きます。先生が一つの画面でホストし、児童・生徒は自分の画面からコードで参加するので、学校側のインストールも児童・生徒のアカウントも要りません。
学校で端末やサイトの利用に厳しい決まりがある場合は、先にICT担当の方にこのサイトの許可を頼んでください。下の質問は、担当の方がよく尋ねる内容をカバーしています。
先生のためのクイックスタート
- 1
電子黒板でルームを開く
電子黒板、プロジェクター、先生のパソコンでホスト画面を開き、デッキとゲームを選ぶと、ルームコードとQRコードが出ます。
- 2
児童・生徒はブラウザで参加
一人ずつ、または二人一組で、パソコン、Chromebook、タブレット、スマホのどれかでページを開き、コードを入力するかQRを読み取ります。ニックネームを決めたら準備完了です。インストールは要りません。
- 3
黒板を見ながら進行
曲は教室のスピーカーから流れ、答えは各自の画面で入力します。正解発表と得点は黒板に映ります。
年表をひと目で
年表は、曲を発売順に並べた一列です。年は教えずに新しい曲を聴かせ、どこに入るかをみんなで考えます。一回ごとに、音楽が年代で変わってきたことを学べる小さな授業になります。
使える端末
ブラウザが動けばどれでも
学校のパソコン、Chromebook、タブレット、スマホのどれでも動きます。インストールも、学校によるソフトの承認も不要です。
一人一台でも二人で一台でも
パソコンが足りないときや、スマホを持たない子がいるときは、二人で一台を使えます。二人のほうが答えを相談して盛り上がります。
個人の端末を持ち込む場合
学校が個人のスマホを認めているなら、QRコードで参加できます。認めていない場合は、学校の端末を使ってください。
教室で使うコツ
教室のWiFiを確認
全員に安定した接続が要ります。実際の教室で、実際の台数で試してください。
ニックネームの約束
児童・生徒が入る前に、ニックネームのルールを説明しましょう。
児童・生徒について保存される情報
ニックネームだけ
参加に必要なのはコードとニックネームだけです。本名もメールアドレスもアカウントも求めません。
ルームは残りません
ルームは、ゲーム終了のしばらく後にニックネームごと削除されます。Hitify は児童・生徒の名前を保管しません。
ログインするのは先生
ログインするのは、ゲームを始める先生だけで、メールコードを使います。詳しくはプライバシーポリシーを読み、学校のルールと照らして確認してください。
本物のカードで遊びたい?
自分だけのカードゲームを作ろう。プレイリストを貼り付けて、PDFを自宅で印刷するか、印刷済みカードを注文できます。
よくある質問
どの端末を使えますか?
新しいブラウザが動く端末ならどれでも使えます。パソコン、Chromebook、タブレット、スマホです。二人で一台を共有しても構いません。
学校の端末にインストールは必要ですか?
要りません。ブラウザで動くので、インストールも承認も要りません。
同時に何人まで遊べますか?
オープンなモードは人数の上限がないので、クラス全員でもそれ以上でも遊べます。順番に進める Timeline は少人数向けです。とても大きな集まりでは、先にWiFiを試してください。
児童・生徒の名前は保存されますか?
入力するのはニックネームだけです。ルームはゲーム終了のしばらく後に削除され、Hitify はニックネームを保管しません。ホストする先生はメールアドレスでログインします。
児童・生徒は自分の端末で曲を聴きますか?
聴きません。音楽はホスト画面から流れるので、イヤホンも端末の音も要りません。
料金はかかりますか?
人気の公開デッキは無料で遊べます。自分のプレイリストからデッキを作る場合は、最初の百枚まで無料です。児童・生徒が支払ったり登録したりすることはありません。
児童・生徒のアカウントは必要ですか?
要りません。ルームコードかQRコードで参加し、ニックネームを選ぶだけです。ログインするのは、ゲームを始める先生だけで、パスワードなしのメールコードを使います。
最初の一曲、始めますか?
黒板でルームを開いてクラスが入ったら、数分で最初の一問が始まります。
Hitify は Hitster および Jumbo とは関係ありません。Hitster は Koninklijke Jumbo B.V. の登録商標です。