Musiikkipeli opetukseen

Opettajien kysymyksiä musiikkipelistä

Kysymykset, joita opettajat ja koulun ATK-vastaavat meiltä kysyvät useimmin, lyhyin vastauksin. Tietosuojan yksityiskohdat löydät tietosuojaselosteesta.

Kokeilu on ilmainen. Pelin aloittava opettaja kirjautuu sähköpostikoodilla ilman salasanaa. Oppilaat eivät tarvitse tiliä: he liittyvät koodilla tai QR-koodilla selaimessa.

Peli toimii selaimessa. Opettaja isännöi yhdellä näytöllä ja oppilaat liittyvät omillaan koodilla, joten koulun ei tarvitse asentaa mitään eikä luoda oppilastilejä.

Jos koulullanne on tiukat säännöt laitteille tai verkkosivuille, pyydä ATK-vastaavaa sallimaan sivusto ensin. Alla olevat kysymykset kattavat sen, mitä he yleensä kysyvät.

Pikaopas opettajalle

  1. 1

    Avaa huone älytaululla

    Mene isäntäsivulle älytaululla, dataprojektorilla tai oman koneesi kautta, valitse pakka ja peli, niin näkyviin tulevat huoneen koodi ja QR-koodi.

  2. 2

    Oppilaat liittyvät selaimella

    Jokainen oppilas tai pari avaa sivun kannettavalla, Chromebookilla, tabletilla tai puhelimella ja kirjoittaa koodin tai skannaa QR-koodin. Sitten valitaan nimimerkki. Mitään ei tarvitse asentaa.

  3. 3

    Pelaa taulun kautta

    Kappale soi luokan kaiuttimista, oppilaat vastaavat omilla näytöillään ja taulu näyttää paljastuksen ja pisteet.

Aikajana yhdellä silmäyksellä

Aikajana on rivi kappaleita julkaisujärjestyksessä. Oppilaat kuulevat uuden kappaleen tietämättä vuotta ja päättävät, mihin se kuuluu. Jokainen kierros on pieni matka musiikin vuosikymmeniin.

Mitkä laitteet toimivat

Mikä tahansa laite, jossa on selain

Koulun kannettavat, Chromebookit, tabletit ja puhelimet toimivat kaikki. Mitään ei asenneta, eikä koulun tarvitse hyväksyä ohjelmistoa.

Yksi per oppilas tai per pari

Jaa laite kahden oppilaan kesken, kun konekärry ei riitä tai kaikilla ei ole puhelinta. Parina vastauksesta myös keskustellaan enemmän.

Oma laite mukaan

Jos koulunne sallii oppilaiden omat puhelimet, he voivat liittyä QR-koodilla. Jos ei, käytä koulun laitteita.

Vinkkejä luokkaan

Testaa wifi huoneessa

Kaikki tarvitsevat vakaan yhteyden. Kokeile peliä oikeassa huoneessa oikealla laitemäärällä.

Sovi nimimerkeistä

Selitä nimimerkkisääntö ennen kuin oppilaat liittyvät.

Mitä oppilaista tallennetaan

Vain nimimerkit

Liittyäkseen oppilas kirjoittaa koodin ja nimimerkin. Huone ei kysy muuta: ei oikeaa nimeä, ei sähköpostiosoitetta, ei tiliä.

Huoneet eivät säily

Huone poistetaan pian pelin päätyttyä nimimerkkeineen. Hitify ei säilytä oppilaiden nimiä tietokannassaan.

Opettaja kirjautuu

Vain pelin aloittava opettaja kirjautuu sähköpostikoodilla. Lue tietosuojaseloste ja vertaa sitä koulunne sääntöihin.

Usein kysyttyä

Mitä laitteita oppilaat voivat käyttää?

Mitä tahansa laitetta, jossa on moderni selain: kannettava, Chromebook, tabletti tai puhelin. Kaksi oppilasta voi jakaa yhden laitteen.

Täytyykö koulun laitteille asentaa jotain?

Ei. Peli toimii selaimessa, joten asennettavaa tai hyväksyttävää ei ole.

Kuinka moni oppilas voi pelata yhtä aikaa?

Avoimissa pelimuodoissa ei ole pelaajarajaa, joten koko luokka tai useampi voi pelata. Vuoropohjainen Timeline on pienille ryhmille. Hyvin suurella ryhmällä testaa ensin wifi.

Tallennetaanko oppilaiden nimiä?

Oppilaat kirjoittavat vain nimimerkin. Huone poistetaan pian pelin päätyttyä, eikä Hitify säilytä nimimerkkejä tietokannassaan. Isännöivä opettaja kirjautuu sähköpostiosoitteella.

Kuulevatko oppilaat kappaleet omilla laitteillaan?

Eivät. Musiikki soi isäntänäytöstä, joten oppilaat eivät tarvitse kuulokkeita eikä ääntä omille laitteilleen.

Paljonko tämä maksaa?

Suositut julkiset pakat ovat ilmaisia pelata. Jos teet oman soittolistasi pohjalta pakan, sen ensimmäiset sata korttia ovat ilmaisia. Oppilaat eivät koskaan maksa eivätkä rekisteröidy.

Tarvitsevatko oppilaat tilin?

Eivät. Oppilaat liittyvät huoneen koodilla tai QR-koodilla ja valitsevat nimimerkin. Vain pelin aloittava opettaja kirjautuu, sähköpostikoodilla ja ilman salasanaa.

Valmiina ensimmäiseen kappaleeseen?

Avaa huone taululla, anna luokan liittyä ja aloita ensimmäinen kierros muutamassa minuutissa.

Hitify ei ole sidoksissa Hitsteriin tai Jumboon. Hitster on Koninklijke Jumbo B.V.:n rekisteröity tavaramerkki.