教室で遊ぶ音楽ゲーム

学期末の最後の日:クラスみんなで遊ぶ音楽ゲーム

休み前の最後の授業は、新しい内容を進める時間ではありません。黒板で音楽ゲームをすれば、みんなが楽しく集まり、準備もいりません。

無料でお試しできます。ゲームを始める先生だけが、パスワード不要のメールコードでログインします。児童・生徒はアカウント不要で、コードかQRからブラウザで参加できます。

児童・生徒が育ってきた頃の曲や、先生自身の学生時代の曲のデッキを選び、クラスに挑戦させてみましょう。先生が年を間違えてクラスが沸く場面は、退屈とは無縁です。

参加は各自の画面からなので、紙もチーム分けも片付けもありません。チャイムが鳴ったらルームを閉じれば、きれいになくなります。

先生のためのクイックスタート

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    電子黒板でルームを開く

    電子黒板、プロジェクター、先生のパソコンでホスト画面を開き、デッキとゲームを選ぶと、ルームコードとQRコードが出ます。

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    児童・生徒はブラウザで参加

    一人ずつ、または二人一組で、パソコン、Chromebook、タブレット、スマホのどれかでページを開き、コードを入力するかQRを読み取ります。ニックネームを決めたら準備完了です。インストールは要りません。

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    黒板を見ながら進行

    曲は教室のスピーカーから流れ、答えは各自の画面で入力します。正解発表と得点は黒板に映ります。

年表をひと目で

年表は、曲を発売順に並べた一列です。年は教えずに新しい曲を聴かせ、どこに入るかをみんなで考えます。一回ごとに、音楽が年代で変わってきたことを学べる小さな授業になります。

教室で使うコツ

小さな賞品を用意

シール一枚や、次の曲を選べる権利で、勝った子には十分です。

先生も参加する

プレイヤーとして入って、先生も間違えるところを見せましょう。

デッキをみんなで選ぶ

デッキを投票で決めると、最後の授業が自分たちのものになります。

教室で使いやすい理由

児童・生徒のアカウントは不要

コードを入れてニックネームを選ぶだけです。メールアドレスも、新規登録も、学校のログインも要りません。

インストール不要

ブラウザで動くので、今ある学校のパソコンやChromebookでそのまま使えます。

クラス全員で同時に

オープンなモードは参加人数の上限がなく、順番待ちなしでクラス全員が一緒に遊べます。

よくある質問

事前の準備は必要ですか?

デッキを選んでルームを開くだけです。児童・生徒は黒板のコードで入ります。

続けて複数のクラスで使えますか?

はい。クラスごとに新しいルームを開けば、得点がゼロから始まります。

料金はかかりますか?

人気の公開デッキは無料で遊べます。自分のプレイリストからデッキを作る場合は、最初の百枚まで無料です。児童・生徒が支払ったり登録したりすることはありません。

児童・生徒のアカウントは必要ですか?

要りません。ルームコードかQRコードで参加し、ニックネームを選ぶだけです。ログインするのは、ゲームを始める先生だけで、パスワードなしのメールコードを使います。

最初の一曲、始めますか?

黒板でルームを開いてクラスが入ったら、数分で最初の一問が始まります。

Hitify は Hitster および Jumbo とは関係ありません。Hitster は Koninklijke Jumbo B.V. の登録商標です。