教室で遊ぶ音楽ゲーム

教室の気分転換に音楽ブレイク

集中が切れたときは、短い Year Rush を一回。クラス全員が指を動かして、また声が出てきます。数曲で勝者が決まり、そのまま授業に戻れます。

無料でお試しできます。ゲームを始める先生だけが、パスワード不要のメールコードでログインします。児童・生徒はアカウント不要で、コードかQRからブラウザで参加できます。

Year Rush が休憩に向くのは、全員が同時に答え、一問が短いからです。待つ子も、取り残される子もいません。正解発表では、いつも歓声かため息が起きます。

短いゲームを設定して、ルームコードを黒板に残しておけば、次の気分転換のときもすぐ入り直せます。一度入ったことがある子は、説明なしで参加できます。

先生のためのクイックスタート

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    電子黒板でルームを開く

    電子黒板、プロジェクター、先生のパソコンでホスト画面を開き、デッキとゲームを選ぶと、ルームコードとQRコードが出ます。

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    児童・生徒はブラウザで参加

    一人ずつ、または二人一組で、パソコン、Chromebook、タブレット、スマホのどれかでページを開き、コードを入力するかQRを読み取ります。ニックネームを決めたら準備完了です。インストールは要りません。

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    黒板を見ながら進行

    曲は教室のスピーカーから流れ、答えは各自の画面で入力します。正解発表と得点は黒板に映ります。

年表をひと目で

年表は、曲を発売順に並べた一列です。年は教えずに新しい曲を聴かせ、どこに入るかをみんなで考えます。一回ごとに、音楽が年代で変わってきたことを学べる小さな授業になります。

教室で使うコツ

短く終える

問題数の少ない短いゲームにしましょう。もっと遊びたいと思うところで終わるのが休憩です。

知っている曲のデッキで

知っている曲なら、反応が早く大きくなります。知らない曲だと教室の勢いが落ちます。

戻り方を決めておく

最後の曲が終わったら何をするか先に伝えておけば、授業が落ち着いて再開できます。

教室で使いやすい理由

児童・生徒のアカウントは不要

コードを入れてニックネームを選ぶだけです。メールアドレスも、新規登録も、学校のログインも要りません。

インストール不要

ブラウザで動くので、今ある学校のパソコンやChromebookでそのまま使えます。

クラス全員で同時に

オープンなモードは参加人数の上限がなく、順番待ちなしでクラス全員が一緒に遊べます。

よくある質問

一回のゲームはどのくらいの長さですか?

問題数を選べるので、数分で終わるゲームも作れます。休憩には、いちばん短い設定を選んでください。

クラスが盛り上がりすぎませんか?

声は大きくなるかもしれません。それも狙いの一つですが、進行は黒板側の先生の手の中なので、いつでも終わらせられます。

料金はかかりますか?

人気の公開デッキは無料で遊べます。自分のプレイリストからデッキを作る場合は、最初の百枚まで無料です。児童・生徒が支払ったり登録したりすることはありません。

児童・生徒のアカウントは必要ですか?

要りません。ルームコードかQRコードで参加し、ニックネームを選ぶだけです。ログインするのは、ゲームを始める先生だけで、パスワードなしのメールコードを使います。

最初の一曲、始めますか?

黒板でルームを開いてクラスが入ったら、数分で最初の一問が始まります。

Hitify は Hitster および Jumbo とは関係ありません。Hitster は Koninklijke Jumbo B.V. の登録商標です。