教室で遊ぶ音楽ゲーム

学校行事・文化祭:会場みんなで参加できるゲーム

文化祭や保護者会、学校行事では、誰でもすぐ入れる企画が頼りになります。大きな画面にコードを映せば、会場全体で遊べます。

無料でお試しできます。ゲームを始める先生だけが、パスワード不要のメールコードでログインします。児童・生徒はアカウント不要で、コードかQRからブラウザで参加できます。

オープンなモードは人数の上限がないので、一クラスから会場全体まで広げられます。児童・生徒、保護者、先生が、それぞれブラウザ端末を手に並んで座れ、ルールの説明もほとんど要りません。

教室での誕生日会のような小さな機会なら、誕生日の子が選んだ短いデッキで、電子黒板のまま遊べます。

先生のためのクイックスタート

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    電子黒板でルームを開く

    電子黒板、プロジェクター、先生のパソコンでホスト画面を開き、デッキとゲームを選ぶと、ルームコードとQRコードが出ます。

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    児童・生徒はブラウザで参加

    一人ずつ、または二人一組で、パソコン、Chromebook、タブレット、スマホのどれかでページを開き、コードを入力するかQRを読み取ります。ニックネームを決めたら準備完了です。インストールは要りません。

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    黒板を見ながら進行

    曲は教室のスピーカーから流れ、答えは各自の画面で入力します。正解発表と得点は黒板に映ります。

年表をひと目で

年表は、曲を発売順に並べた一列です。年は教えずに新しい曲を聴かせ、どこに入るかをみんなで考えます。一回ごとに、音楽が年代で変わってきたことを学べる小さな授業になります。

教室で使うコツ

コードをあちこちに

大きな画面に加えてポスターにもコードとQRを載せれば、遅れて来た人も入れます。

世代をまたぐ選曲

複数の年代にまたがるデッキなら、保護者にも児童・生徒にも知っている曲があります。

音響を確認

会場では本格的なスピーカーが要ります。本番と同じ音量で試してください。

教室で使いやすい理由

児童・生徒のアカウントは不要

コードを入れてニックネームを選ぶだけです。メールアドレスも、新規登録も、学校のログインも要りません。

インストール不要

ブラウザで動くので、今ある学校のパソコンやChromebookでそのまま使えます。

クラス全員で同時に

オープンなモードは参加人数の上限がなく、順番待ちなしでクラス全員が一緒に遊べます。

よくある質問

大きな行事でも参加できますか?

オープンなモードにはゲーム側の人数制限がありません。広い会場では実際の上限は通信環境なので、当日の前にWiFiを試してください。

保護者もインストールなしで参加できますか?

できます。QRコードを読み取って、ブラウザでそのまま遊べます。

料金はかかりますか?

人気の公開デッキは無料で遊べます。自分のプレイリストからデッキを作る場合は、最初の百枚まで無料です。児童・生徒が支払ったり登録したりすることはありません。

児童・生徒のアカウントは必要ですか?

要りません。ルームコードかQRコードで参加し、ニックネームを選ぶだけです。ログインするのは、ゲームを始める先生だけで、パスワードなしのメールコードを使います。

最初の一曲、始めますか?

黒板でルームを開いてクラスが入ったら、数分で最初の一問が始まります。

Hitify は Hitster および Jumbo とは関係ありません。Hitster は Koninklijke Jumbo B.V. の登録商標です。