Gioco musicale per la classe

L'ultimo giorno di scuola: un gioco musicale per tutta la classe

L'ultima lezione prima delle vacanze non è il momento per argomenti nuovi. Un gioco musicale sulla LIM tiene tutti uniti, contenti e impegnati senza preparazione.

Gratis da provare. L'insegnante che avvia la partita accede con un codice via e-mail, senza password. Gli studenti non hanno bisogno di un account: entrano con un codice o un QR dal browser.

Metti un mazzo con i brani degli anni in cui sono cresciuti i tuoi studenti, o di quando andavi a scuola tu, e lascia che la classe ti sfidi. È difficile annoiarsi quando l'insegnante sbaglia un anno e la classe esulta.

Poiché gli studenti entrano dal proprio schermo, non ci sono fogli, squadre da formare né cose da sistemare. Quando suona la campanella chiudi la stanza e sparisce.

Avvio rapido per insegnanti

  1. 1

    Apri una stanza sullo schermo grande

    Vai alla pagina dell'host sulla LIM, sul proiettore o sul tuo portatile, scegli un mazzo e un gioco: compaiono il codice della stanza e il QR.

  2. 2

    Gli studenti entrano dal browser

    Ogni studente, o ogni coppia, apre la pagina su un portatile, Chromebook, tablet o telefono e digita il codice o inquadra il QR. Scelgono un soprannome. Non c'è niente da installare.

  3. 3

    Si gioca dalla LIM

    Il brano suona dalle casse dell'aula, gli studenti rispondono sul proprio schermo e la LIM mostra la soluzione e il punteggio.

La linea del tempo in un colpo d'occhio

Una linea del tempo è una fila di brani in ordine di uscita. Gli studenti ascoltano un brano nuovo, mai il suo anno, e decidono dove va collocato. Ogni round è una piccola lezione su come è cambiata la musica nei decenni.

Consigli per la classe

Aggiungi un premietto

Basta un adesivo o la scelta del brano successivo per chi vince.

Gioca contro l'insegnante

Entra come giocatore e mostra alla classe che anche tu sbagli.

Fai scegliere il mazzo agli studenti

Una votazione sul mazzo fa sentire l'ultima lezione come la loro.

Perché funziona in classe

Nessun account per gli studenti

Digitano solo un codice e scelgono un soprannome. Niente e-mail, niente registrazione, niente credenziali della scuola.

Niente da installare

Gira nel browser, quindi funziona con i portatili e i Chromebook che la scuola ha già.

Tutta la classe insieme

Le modalità aperte non hanno limite di giocatori: gioca l'intera classe, senza aspettare il proprio turno.

Domande frequenti

Devo preparare qualcosa?

Scegli un mazzo e apri una stanza. Basta. Gli studenti entrano con il codice sulla LIM.

Posso farlo con più classi di fila?

Sì. Apri una stanza nuova per ogni classe, così i punteggi ripartono da zero.

Quanto costa?

I mazzi pubblici più popolari sono gratuiti. Se trasformi la tua playlist in un mazzo, le prime cento carte di quel mazzo sono gratuite. Gli studenti non pagano e non si registrano mai.

Gli studenti hanno bisogno di un account?

No. Entrano con un codice stanza o un QR e scelgono un soprannome. Accede solo l'insegnante che avvia la partita, con un codice via e-mail e senza password.

Pronti per il primo brano?

Apri una stanza sulla LIM, lascia entrare la classe e avvia il primo round nel giro di pochi minuti.

Hitify non è affiliata a Hitster o Jumbo. Hitster è un marchio registrato di Koninklijke Jumbo B.V.