Musikspil til undervisningen

Sidste skoledag: et musikspil hele klassen kan være med i

Den sidste time før ferien er ikke tid til nyt stof. Et musikspil på tavlen holder alle sammen, glade og optaget uden nogen forberedelse.

Gratis at prøve. Læreren, der starter spillet, logger ind med en kode på mail, uden adgangskode. Eleverne behøver ingen konto: De kommer ind med kode eller QR i browseren.

Sæt et deck med sange fra de år, jeres elever voksede op i, eller fra din egen skoletid, og lad klassen udfordre dig. Det er svært at kede sig, når læreren gætter forkert på et år, og klassen jubler.

Fordi eleverne kommer ind på deres egne skærme, er der ikke noget papir, ingen hold at fordele og intet at rydde op. Når klokken ringer, lukker du rummet, og så er det væk.

Hurtig start for lærere

  1. 1

    Åbn et rum på smartboardet

    Gå til værtssiden på smartboardet, projektoren eller din computer, vælg et deck og et spil, så dukker en rumkode og en QR-kode op.

  2. 2

    Eleverne kommer ind i browseren

    Hver elev, eller hvert makkerpar, åbner siden på en computer, Chromebook, tablet eller telefon og skriver koden eller scanner QR-koden. Så vælger de et kaldenavn. Der er ikke noget at installere.

  3. 3

    Spil fra tavlen

    Sangen spilles i klasseværelsets højttalere, eleverne svarer på deres egne skærme, og tavlen viser afsløringen og pointene.

Tidslinjen på et øjeblik

En tidslinje er en række sange i den rækkefølge, de udkom. Eleverne hører en ny sang uden at kende året og afgør, hvor den hører hjemme. Hver runde bliver en lille rejse gennem musikkens årtier.

Tips til klassen

Giv en lille præmie

Et klistermærke eller retten til at vælge næste sang er nok til vinderen.

Spil mod læreren

Kom med som spiller og vis klassen, at du også gætter forkert.

Lad eleverne vælge deck

En afstemning om decket får den sidste time til at føles som deres egen.

Derfor virker det i klassen

Ingen konti til eleverne

Eleverne skriver kun en kode og vælger et kaldenavn. Ingen mailadresse, ingen oprettelse, intet skolelogin.

Intet at installere

Det kører i browseren, så det virker på de skolecomputere og Chromebooks, I allerede har.

Hele klassen på én gang

De åbne spiltyper har ingen grænse for antal spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for at vente på tur.

Ofte stillede spørgsmål

Skal jeg forberede noget?

Vælg et deck og åbn et rum. Mere er det ikke. Eleverne kommer ind med koden på tavlen.

Kan jeg køre det for flere klasser i træk?

Ja. Åbn et nyt rum til hver klasse, så starter pointene forfra.

Hvad koster det?

Populære offentlige decks er gratis at spille. Laver du et deck ud fra din egen playliste, er de første hundrede kort i det gratis. Eleverne betaler aldrig og opretter intet.

Skal eleverne have en konto?

Nej. Eleverne kommer ind med en rumkode eller QR-kode og vælger et kaldenavn. Kun læreren, der starter spillet, logger ind, med en kode på mail og uden adgangskode.

Klar til den første sang?

Åbn et rum på tavlen, lad klassen komme ind og start første runde i løbet af få minutter.

Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registreret varemærke tilhørende Koninklijke Jumbo B.V.