Primaria y secundaria: un solo juego, otro enfoque
Las reglas son las mismas en todos los cursos. Lo que cambia es el mazo, la duración de la partida y cuánto hablas entre rondas.
Gratis para probar. El docente que inicia la partida entra con un código por correo, sin contraseña. El alumnado no necesita cuenta: se une con un código o un QR desde el navegador.
Con los más pequeños, mantén la partida corta, trabajad en parejas y elige canciones de películas, dibujos animados y éxitos actuales que ya conozcan. Deja que celebren el año y leed juntos la respuesta en voz alta.
A los de secundaria les gustan la competición y el reto. Usa los modos abiertos para un duelo rápido, añade décadas más antiguas para una partida más difícil y propón que creen mazos unos para otros como proyecto.
Guía rápida para docentes
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Abre una sala en la pantalla grande
Entra en la página de anfitrión desde la pizarra digital, el proyector o tu portátil, elige un mazo y un juego, y aparecen el código de sala y el QR.
- 2
El alumnado entra desde el navegador
Cada alumno, o cada pareja, abre la página en un portátil, Chromebook, tableta o móvil y escribe el código o escanea el QR. Eligen un apodo. No hay nada que instalar.
- 3
Juega desde la pizarra
La canción suena por los altavoces del aula, el alumnado responde en su pantalla y la pizarra muestra la solución y la puntuación.
La línea del tiempo de un vistazo
Una línea del tiempo es una fila de canciones ordenadas por año de lanzamiento. El alumnado oye una canción nueva, nunca su año, y decide dónde encaja. Cada ronda es una pequeña lección sobre cómo ha cambiado la música con las décadas.
Consejos para el aula
Parejas para los pequeños
Los más jóvenes pueden compartir una tableta o un portátil y sentirse parte del juego.
Que los mayores creen mazos
Montar un mazo es una tarea en sí misma y enseña a investigar y a elegir.
Por qué funciona en el aula
Sin cuentas para el alumnado
Solo escriben un código y eligen un apodo. Sin correo electrónico, sin registro, sin usuario del centro.
Nada que instalar
Funciona en el navegador, así que sirve con los portátiles y Chromebooks que el colegio ya tiene.
Toda la clase a la vez
Los modos abiertos no tienen límite de jugadores, así que juega toda la clase junta y nadie espera su turno.
¿Prefieres cartas de verdad?
Crea tu propio juego de cartas: pega una playlist, imprime el PDF en casa o pide las cartas impresas.
Preguntas frecuentes
¿Qué juego va bien para niños pequeños?
Year Rush es el más fácil de seguir, porque todos solo eligen un año. La línea del tiempo exige leer y pensar un poco más.
¿Cuánto cuesta?
Los mazos públicos populares son gratis. Si conviertes tu propia lista de reproducción en un mazo, las primeras cien cartas de ese mazo son gratis. El alumnado nunca paga ni se registra.
¿El alumnado necesita una cuenta?
No. Se une con un código de sala o un QR y elige un apodo. Solo el docente que inicia la partida entra, con un código por correo y sin contraseña.
¿Listos para la primera canción?
Abre una sala en la pizarra, deja que la clase entre y empieza la primera ronda en pocos minutos.
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