Juego musical para el aula

Primaria y secundaria: un solo juego, otro enfoque

Las reglas son las mismas en todos los cursos. Lo que cambia es el mazo, la duración de la partida y cuánto hablas entre rondas.

Gratis para probar. El docente que inicia la partida entra con un código por correo, sin contraseña. El alumnado no necesita cuenta: se une con un código o un QR desde el navegador.

Con los más pequeños, mantén la partida corta, trabajad en parejas y elige canciones de películas, dibujos animados y éxitos actuales que ya conozcan. Deja que celebren el año y leed juntos la respuesta en voz alta.

A los de secundaria les gustan la competición y el reto. Usa los modos abiertos para un duelo rápido, añade décadas más antiguas para una partida más difícil y propón que creen mazos unos para otros como proyecto.

Guía rápida para docentes

  1. 1

    Abre una sala en la pantalla grande

    Entra en la página de anfitrión desde la pizarra digital, el proyector o tu portátil, elige un mazo y un juego, y aparecen el código de sala y el QR.

  2. 2

    El alumnado entra desde el navegador

    Cada alumno, o cada pareja, abre la página en un portátil, Chromebook, tableta o móvil y escribe el código o escanea el QR. Eligen un apodo. No hay nada que instalar.

  3. 3

    Juega desde la pizarra

    La canción suena por los altavoces del aula, el alumnado responde en su pantalla y la pizarra muestra la solución y la puntuación.

La línea del tiempo de un vistazo

Una línea del tiempo es una fila de canciones ordenadas por año de lanzamiento. El alumnado oye una canción nueva, nunca su año, y decide dónde encaja. Cada ronda es una pequeña lección sobre cómo ha cambiado la música con las décadas.

Consejos para el aula

Parejas para los pequeños

Los más jóvenes pueden compartir una tableta o un portátil y sentirse parte del juego.

Que los mayores creen mazos

Montar un mazo es una tarea en sí misma y enseña a investigar y a elegir.

Por qué funciona en el aula

Sin cuentas para el alumnado

Solo escriben un código y eligen un apodo. Sin correo electrónico, sin registro, sin usuario del centro.

Nada que instalar

Funciona en el navegador, así que sirve con los portátiles y Chromebooks que el colegio ya tiene.

Toda la clase a la vez

Los modos abiertos no tienen límite de jugadores, así que juega toda la clase junta y nadie espera su turno.

Preguntas frecuentes

¿Qué juego va bien para niños pequeños?

Year Rush es el más fácil de seguir, porque todos solo eligen un año. La línea del tiempo exige leer y pensar un poco más.

¿Cuánto cuesta?

Los mazos públicos populares son gratis. Si conviertes tu propia lista de reproducción en un mazo, las primeras cien cartas de ese mazo son gratis. El alumnado nunca paga ni se registra.

¿El alumnado necesita una cuenta?

No. Se une con un código de sala o un QR y elige un apodo. Solo el docente que inicia la partida entra, con un código por correo y sin contraseña.

¿Listos para la primera canción?

Abre una sala en la pizarra, deja que la clase entre y empieza la primera ronda en pocos minutos.

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