Musikspil til undervisningen

Elevråd og klasseråd: et spil, der samler gruppen

I klassens time eller på elevrådsmødet er det svære at få alle til at tale. Et musikspil giver gruppen noget at grine af først.

Gratis at prøve. Læreren, der starter spillet, logger ind med en kode på mail, uden adgangskode. Eleverne behøver ingen konto: De kommer ind med kode eller QR i browseren.

Fordi Timeline kræver enighed, må en lille gruppe tale om, hvor en sang hører hjemme. Den samtale bryder isen, og stille elever er med, fordi spørgsmålet er let at svare på.

Lad en elev være vært. Elevrådet kan selv køre rummet til deres egen begivenhed, vælge decket og læse resultaterne højt, og det er et rigtigt ansvar.

Hurtig start for lærere

  1. 1

    Åbn et rum på smartboardet

    Gå til værtssiden på smartboardet, projektoren eller din computer, vælg et deck og et spil, så dukker en rumkode og en QR-kode op.

  2. 2

    Eleverne kommer ind i browseren

    Hver elev, eller hvert makkerpar, åbner siden på en computer, Chromebook, tablet eller telefon og skriver koden eller scanner QR-koden. Så vælger de et kaldenavn. Der er ikke noget at installere.

  3. 3

    Spil fra tavlen

    Sangen spilles i klasseværelsets højttalere, eleverne svarer på deres egne skærme, og tavlen viser afsløringen og pointene.

Tidslinjen på et øjeblik

En tidslinje er en række sange i den rækkefølge, de udkom. Eleverne hører en ny sang uden at kende året og afgør, hvor den hører hjemme. Hver runde bliver en lille rejse gennem musikkens årtier.

Tips til klassen

Lad eleverne være vært

En elev, der kører rummet, lærer at lede en gruppe uden en lærer foran.

Brug Timeline på skift

Til en lille gruppe holder versionen på skift alle med.

Slut med en samtale

Brug den sidste sang som bro til mødets egentlige emne.

Derfor virker det i klassen

Ingen konti til eleverne

Eleverne skriver kun en kode og vælger et kaldenavn. Ingen mailadresse, ingen oprettelse, intet skolelogin.

Intet at installere

Det kører i browseren, så det virker på de skolecomputere og Chromebooks, I allerede har.

Hele klassen på én gang

De åbne spiltyper har ingen grænse for antal spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for at vente på tur.

Ofte stillede spørgsmål

Kan eleverne være vært for spillet?

Ja, hvis personen, der starter spillet, logger ind med en mailadresse. Det er som regel en lærer, så aftal, hvem der er vært.

Er det godt til en ny gruppe?

Ja. Alle har et gæt, så ingen behøver kende de andre for at være med.

Hvad koster det?

Populære offentlige decks er gratis at spille. Laver du et deck ud fra din egen playliste, er de første hundrede kort i det gratis. Eleverne betaler aldrig og opretter intet.

Skal eleverne have en konto?

Nej. Eleverne kommer ind med en rumkode eller QR-kode og vælger et kaldenavn. Kun læreren, der starter spillet, logger ind, med en kode på mail og uden adgangskode.

Klar til den første sang?

Åbn et rum på tavlen, lad klassen komme ind og start første runde i løbet af få minutter.

Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registreret varemærke tilhørende Koninklijke Jumbo B.V.