En musikalsk hjernepause til klassen
Når koncentrationen daler, får en kort runde Year Rush hele klassen til at bevæge tommelfingrene og snakke igen. Nogle få sange, én vinder, og så tilbage til arbejdet.
Gratis at prøve. Læreren, der starter spillet, logger ind med en kode på mail, uden adgangskode. Eleverne behøver ingen konto: De kommer ind med kode eller QR i browseren.
Year Rush passer til en pause, fordi alle svarer på samme tid, og hver runde går hurtigt. Ingen venter, ingen står udenfor, og afsløringen giver altid et støn eller et jubelbrøl.
Vælg et kort spil, lad rumkoden stå på tavlen og kom ind igen på få sekunder næste gang, I har brug for en pause. Elever, der kender rummet, kommer ind uden hjælp.
Hurtig start for lærere
- 1
Åbn et rum på smartboardet
Gå til værtssiden på smartboardet, projektoren eller din computer, vælg et deck og et spil, så dukker en rumkode og en QR-kode op.
- 2
Eleverne kommer ind i browseren
Hver elev, eller hvert makkerpar, åbner siden på en computer, Chromebook, tablet eller telefon og skriver koden eller scanner QR-koden. Så vælger de et kaldenavn. Der er ikke noget at installere.
- 3
Spil fra tavlen
Sangen spilles i klasseværelsets højttalere, eleverne svarer på deres egne skærme, og tavlen viser afsløringen og pointene.
Tidslinjen på et øjeblik
En tidslinje er en række sange i den rækkefølge, de udkom. Eleverne hører en ny sang uden at kende året og afgør, hvor den hører hjemme. Hver runde bliver en lille rejse gennem musikkens årtier.
Tips til klassen
Hold det kort
Vælg et kort spil med få runder. En pause bør slutte, mens eleverne stadig vil have mere.
Brug et kendt deck
Sange, eleverne kender, giver hurtige, høje reaktioner. Ukendte sange bremser rummet.
Planlæg vejen tilbage
Sig på forhånd, hvad der sker, når sidste sang er slut, så timen kan genstarte roligt.
Derfor virker det i klassen
Ingen konti til eleverne
Eleverne skriver kun en kode og vælger et kaldenavn. Ingen mailadresse, ingen oprettelse, intet skolelogin.
Intet at installere
Det kører i browseren, så det virker på de skolecomputere og Chromebooks, I allerede har.
Hele klassen på én gang
De åbne spiltyper har ingen grænse for antal spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for at vente på tur.
Foretrækker du rigtige kort?
Lav dit eget kortspil: indsæt en playliste, print PDF'en derhjemme eller bestil de trykte kort.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor længe varer et spil?
Du vælger antallet af runder, så et spil kan rummes på få minutter. Vælg den korteste indstilling til en pause.
Bliver klassen for ophidset?
Det kan blive højt. Det er en del af pointen, men tavlen er i dine hænder, og du kan slutte spillet når som helst.
Hvad koster det?
Populære offentlige decks er gratis at spille. Laver du et deck ud fra din egen playliste, er de første hundrede kort i det gratis. Eleverne betaler aldrig og opretter intet.
Skal eleverne have en konto?
Nej. Eleverne kommer ind med en rumkode eller QR-kode og vælger et kaldenavn. Kun læreren, der starter spillet, logger ind, med en kode på mail og uden adgangskode.
Klar til den første sang?
Åbn et rum på tavlen, lad klassen komme ind og start første runde i løbet af få minutter.
Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registreret varemærke tilhørende Koninklijke Jumbo B.V.