Klassetur og lejrskole: aftenens spil
I bussen, på vandrehjemmet eller i fællesrummet fylder et musikspil hullerne uden noget at slæbe på. Én computer, én højttaler, og gruppen spiller.
Gratis at prøve. Læreren, der starter spillet, logger ind med en kode på mail, uden adgangskode. Eleverne behøver ingen konto: De kommer ind med kode eller QR i browseren.
Du skal bruge en skærm eller computer til værten, en højttaler til lyden og en internetforbindelse. Eleverne kommer ind med deres egne telefoner eller tablets, så ingen behøver dele noget.
Spillet fungerer godt, når dagen har været lang, og ingen har overskud til noget kompliceret. Rundene er korte, man kan komme med undervejs, og klassen kan stoppe, når programmet siger det.
Hurtig start for lærere
- 1
Åbn et rum på smartboardet
Gå til værtssiden på smartboardet, projektoren eller din computer, vælg et deck og et spil, så dukker en rumkode og en QR-kode op.
- 2
Eleverne kommer ind i browseren
Hver elev, eller hvert makkerpar, åbner siden på en computer, Chromebook, tablet eller telefon og skriver koden eller scanner QR-koden. Så vælger de et kaldenavn. Der er ikke noget at installere.
- 3
Spil fra tavlen
Sangen spilles i klasseværelsets højttalere, eleverne svarer på deres egne skærme, og tavlen viser afsløringen og pointene.
Tidslinjen på et øjeblik
En tidslinje er en række sange i den rækkefølge, de udkom. Eleverne hører en ny sang uden at kende året og afgør, hvor den hører hjemme. Hver runde bliver en lille rejse gennem musikkens årtier.
Tips til klassen
Tjek forbindelsen
Test wifi eller hotspot, før I tager af sted, for alle skal have forbindelse.
Tag en højttaler med
En lille transportabel højttaler er nok til et rum fuldt af elever.
Aftal regler for skærme
Beslut før turen, om eleverne må bruge deres egne telefoner til spillet.
Derfor virker det i klassen
Ingen konti til eleverne
Eleverne skriver kun en kode og vælger et kaldenavn. Ingen mailadresse, ingen oprettelse, intet skolelogin.
Intet at installere
Det kører i browseren, så det virker på de skolecomputere og Chromebooks, I allerede har.
Hele klassen på én gang
De åbne spiltyper har ingen grænse for antal spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for at vente på tur.
Foretrækker du rigtige kort?
Lav dit eget kortspil: indsæt en playliste, print PDF'en derhjemme eller bestil de trykte kort.
Ofte stillede spørgsmål
Virker det i en bus?
Alle skal have internet. I en bus med god dækning virker det, men tjek det først.
Kan hele årgangen spille sammen?
I de åbne spiltyper er der ingen grænse for spillere, så en hel årgang kan spille i ét rum, hvis forbindelsen holder.
Hvad koster det?
Populære offentlige decks er gratis at spille. Laver du et deck ud fra din egen playliste, er de første hundrede kort i det gratis. Eleverne betaler aldrig og opretter intet.
Skal eleverne have en konto?
Nej. Eleverne kommer ind med en rumkode eller QR-kode og vælger et kaldenavn. Kun læreren, der starter spillet, logger ind, med en kode på mail og uden adgangskode.
Klar til den første sang?
Åbn et rum på tavlen, lad klassen komme ind og start første runde i løbet af få minutter.
Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registreret varemærke tilhørende Koninklijke Jumbo B.V.