Un brise-glace musical pour team building et intégration
Les chansons sont une façon simple de faire parler une nouvelle équipe. Chaque refrain a un souvenir attaché, et le partager est plus facile qu'un tour de table.
Gratuit pour essayer. Connexion par code reçu par e-mail, sans mot de passe et sans appli à installer.
La plupart des brise-glace demandent de parler de soi devant des inconnus. Ici, il suffit de dire si une chanson date des années 90 ou des années 2000. Le risque est faible, la réponse est juste ou fausse, et la discussion qui suit est le vrai brise-glace. Un nouveau peut contredire un senior sur un refrain sans que personne ne s'en offusque.
Timeline se joue chacun son tour, ce qui aide dans un groupe mélangé. Une personne écoute la chanson, les autres peuvent conseiller, puis vient le tour de la suivante. Personne n'a à parler longtemps, mais chacun a un rôle. Jouez vingt minutes au début d'un atelier, ou en manche finale d'une journée d'équipe.
Notre conseil : Salle de fête : Timeline. Salle de fête : Timeline fait le plus parler les petites équipes : le joueur dont c'est le tour place la chanson, les autres conseillent, et le grand écran révèle la réponse.
Comment se passe une partie
- 1
Choisis un deck
Prends un deck public populaire ou transforme ta playlist en deck à toi. Les chansons sont de vrais enregistrements.
- 2
Choisis comment jouer
Un téléphone qui passe de main en main, une salle de fête avec frise, ou une salle où tout le monde tape l'année en même temps.
- 3
Écoute et décide
Un extrait de 30 secondes démarre et personne ne voit l'année. Vous décidez où la chanson se place ou de quelle année elle est.
- 4
Révèle et marque des points
Le titre, l'artiste et l'année s'affichent. Celui qui a juste avance, et la manche suivante démarre.
La frise en un coup d'œil
Une chanson démarre et l'année reste cachée. Tu la poses à l'endroit de ta frise où elle te semble aller : après l'une, avant l'autre. Si tu as juste, ta frise gagne une carte.
Comment l'organiser
Formez des groupes de 8 au maximum
Une salle Timeline accueille de 2 à 8 joueurs. Pour une équipe plus grande, ouvrez une salle par table, chacune sur son écran.
Faites fixer un petit objectif à l'hôte
L'hôte choisit combien de cartes il faut pour gagner. Un petit nombre garde la partie autour d'un quart d'heure.
Posez une question après
Après la révélation, demandez qui se souvient d'où il a entendu la chanson la première fois. Un score devient une conversation.
Conseils pour cette partie
Mélangez les tables exprès
Asseyez ensemble des gens de différentes équipes ou d'ancienneté différente pour que le jeu crée de nouveaux liens.
Gardez le vol facultatif
L'hôte peut désactiver les jetons pour une séance calme, ou les laisser pour plus de taquineries.
Servez-vous-en comme passerelle
Commencez un atelier par une salle, puis passez à l'ordre du jour réel tant que l'ambiance est détendue.
Pourquoi ça marche
Pas de cartes à acheter
Un jeu musical de soirée qui se passe de paquet de cartes. Tout se joue dans le navigateur.
Un seul téléphone suffit
Soit un téléphone fait le tour de la table, soit chacun joue sur le sien dans une salle de fête.
Trois façons de jouer
Passer le téléphone, frise en salle ou Year Rush, où tout le monde répond en même temps.
Questions fréquentes
Convient-il à l'intégration d'une nouvelle équipe ?
C'est un brise-glace léger. Les joueurs choisissent un prénom et n'ont pas besoin de compte, donc un nouvel arrivant rejoint en quelques secondes, avant même d'avoir un accès à quoi que ce soit.
Combien de temps dure une séance ?
L'hôte choisit le nombre de cartes nécessaires pour gagner, vous pouvez donc compter de 15 à 30 minutes.
Combien ça coûte ?
Les decks publics populaires sont gratuits. Si tu transformes ta propre playlist en deck, ses 100 premières cartes le sont aussi.
Faut-il une appli ou un compte ?
Jamais d'appli, le jeu tourne dans le navigateur. Seule la personne qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail, sans mot de passe. Pour rejoindre une salle de fête, pas de compte.
Prêts pour la première manche ?
Ouvre le jeu, connecte-toi avec un code et lancez-vous en quelques minutes. Pas de cartes, pas d'appli, rien à monter.
Hitify n'est pas affilié à Hitster ou Jumbo. Hitster est une marque déposée de Koninklijke Jumbo B.V.