あなたのイベントで遊ぶ音楽ゲーム

チームビルディングと研修で使える音楽アイスブレイク

曲は、新しいチームが話し出すための気軽なきっかけです。誰でもサビにまつわる思い出があり、自己紹介を回すより話しやすくなります。

無料でお試しできます。ログインはメールで届くコードだけ。パスワードもアプリのインストールも不要です。

多くのアイスブレイクは、知らない人の前で自分のことを話させます。このゲームで聞くのは、その曲が90年代か2000年代か、だけです。失敗の心配が小さく、正解か不正解かがはっきりして、その後の議論が本当のアイスブレイクになります。新入社員が先輩にサビの年代で反論しても、誰も気にしません。

Timeline は順番制なので、年次や性格が混ざったグループでも進めやすいゲームです。1人が曲を聴いて置き、ほかの人は助言し、次の人に回ります。長く話さなければならない人はいませんが、全員に役割があります。研修の冒頭の20分に、またはチーム研修の締めの1ラウンドとしてどうぞ。

おすすめの遊び方: パーティールーム: Timeline. 少人数のチームには パーティールーム: Timeline が最適です。番の人が曲を置き、周りが助言し、大画面が答えを出すので、会話がいちばん増えます。

1ラウンドの流れ

  1. 1

    デッキを選ぶ

    人気の公開デッキから選ぶか、手持ちのプレイリストを自分のデッキにします。流れるのは本物の音源です。

  2. 2

    遊び方を選ぶ

    スマホ1台を回す、パーティールームで年表を作る、全員で一斉に年を当てる、の3つから選べます。

  3. 3

    聴いて当てる

    30秒のプレビューが流れます。年は誰にも見えません。年表のどこに入るか、何年の曲かをみんなで考えます。

  4. 4

    答え合わせとスコア

    曲名、アーティスト、発売年が表示されます。当たった人が先に進み、次の曲へ移ります。

年表のしくみをひと目で

曲が流れても、発売年は表示されません。あなたは、すでに年表にある曲の「これより前」「これより後」のどこに入るかを考えて置きます。正解すれば年表が1枚ぶん長くなります。

進め方

8人までのグループに分ける

Timeline のルームは2〜8人です。大人数なら、テーブルごとに別の画面でルームを開きます。

目標枚数を小さくする

ホストが勝利に必要な枚数を決めます。少なめにすれば15分ほどで終わります。

答え合わせの後に一言

「この曲を初めて聴いたのはいつ?」と聞いてみてください。点数の勝負が会話に変わります。

ラウンドを盛り上げるコツ

あえてテーブルを混ぜる

部署や入社時期の違う人を同じ卓にすると、新しいつながりができます。

奪い合いは任意

ホストはトークンの奪い合いを切ることができます。穏やかに進めたいときはオフ、盛り上げたいときはオンにします。

本題への橋渡しに

研修の最初に1ルーム遊んでから、和んだ雰囲気のまま本題に入れます。

このゲームの特長

カードは要りません

印刷されたカードなしで遊べる音楽ゲームです。すべてブラウザの中で動きます。

アプリのインストール不要

スマホのブラウザだけで始められます。パーティールームの参加者はアカウントも作りません。

遊び方は3つ

スマホを回す、年表を作る、一斉に年を当てる。人数と場所に合わせて選べます。

よくある質問

新人研修のアイスブレイクにも使えますか?

気軽なアイスブレイクとして使えます。参加者は表示名を選ぶだけでアカウントは不要なので、社内アカウントの発行前でも数秒で参加できます。

1回どのくらいかかりますか?

ホストが勝利に必要な枚数を決めるので、15〜30分ほどで計画できます。

料金はかかりますか?

人気の公開デッキは無料で遊べます。自分のプレイリストからデッキを作ることもでき、最初の100枚は無料です。

アプリやアカウントは必要ですか?

アプリは不要で、ゲームはブラウザで動きます。ゲームを始める人だけがメールのコードでログインし、パスワードは要りません。パーティールームの参加者はアカウントなしで入れます。

最初のラウンドを始めましょう

ゲームを開いてコードでログインすれば、数分で遊べます。カードも、アプリも、面倒な準備も要りません。

Hitify は Hitster および Jumbo とは関係ありません。Hitster は Koninklijke Jumbo B.V. の登録商標です。