Musikspiel für euer Event

Ein musikalischer Icebreaker für Teambuilding und Onboarding

Songs sind ein unkomplizierter Weg, ein neues Team ins Gespräch zu bringen. Zu jedem Refrain gibt es eine Erinnerung, und die zu teilen fällt leichter als eine Vorstellungsrunde.

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Die meisten Icebreaker verlangen, dass man vor Fremden etwas über sich erzählt. Hier muss man nur sagen, ob ein Song aus den Neunzigern oder aus den Nullerjahren stammt. Das Risiko ist klein, die Antwort ist richtig oder falsch, und das Gespräch danach ist der eigentliche Eisbrecher. Neue Kollegen dürfen einer erfahrenen Kollegin bei einem Refrain widersprechen, und niemand nimmt es übel.

Timeline läuft reihum, das hilft in gemischten Gruppen. Eine Person hört den Song, die anderen dürfen beraten, dann ist die nächste dran. Niemand muss lange reden, aber jeder hat eine Rolle. Spielt zwanzig Minuten zum Start eines Workshops oder als Abschlussrunde eines Teamtags.

Unsere Empfehlung: Partyraum: Timeline. Partyraum: Timeline bringt kleine Teams am meisten ins Gespräch: Wer dran ist, ordnet den Song ein, die anderen beraten, und der große Bildschirm zeigt die Auflösung.

So läuft eine Runde

  1. 1

    Deck wählen

    Nimm ein beliebtes öffentliches Deck oder mach aus deiner Playlist ein eigenes. Die Songs bleiben die ganze Runde über echte Aufnahmen.

  2. 2

    Spielart wählen

    Ein Handy reihum, ein Partyraum mit Zeitleisten oder ein Partyraum, in dem alle gleichzeitig das Jahr tippen.

  3. 3

    Hören und tippen

    Ein Song läuft als 30 Sekunden lange Vorschau. Niemand sieht das Jahr: Ihr entscheidet, wo der Song hingehört oder aus welchem Jahr er stammt.

  4. 4

    Aufdecken und punkten

    Dann erscheinen Titel, Interpret und Jahr. Wer richtig lag, kommt voran, und die nächste Runde startet.

Die Zeitleiste auf einen Blick

Ein Song läuft, und das Jahr bleibt verborgen. Du setzt ihn an die Stelle deiner Zeitleiste, an die er deiner Meinung nach gehört: älter als der eine Song, jünger als der andere. Liegst du richtig, wächst die Zeitleiste um eine Karte.

So läuft es ab

Teilt euch in Gruppen bis 8 auf

Ein Timeline-Raum fasst 2 bis 8 Spieler. Für ein größeres Team öffnet ihr pro Tisch einen Raum auf einem eigenen Bildschirm.

Der Host setzt ein kleines Ziel

Der Host legt fest, wie viele Karten zum Sieg nötig sind. Eine niedrige Zahl hält das Spiel bei etwa einer Viertelstunde.

Stellt danach eine Frage

Fragt nach der Auflösung, wer noch weiß, wo er den Song zum ersten Mal gehört hat. So wird aus einem Punktestand ein Gespräch.

Tipps für diese Runde

Mischt die Tische mit Absicht

Setzt Leute aus verschiedenen Teams oder mit unterschiedlichem Eintrittsdatum zusammen, damit das Spiel neue Verbindungen schafft.

Klauen bleibt optional

Der Host kann die Tokens für eine ruhige Runde abschalten oder für mehr Frotzelei anlassen.

Nutzt es als Brücke

Startet einen Workshop mit einem Raum und geht dann zur eigentlichen Agenda über, solange die Stimmung locker ist.

Darum funktioniert es

Keine Karten nötig

Ein Musik-Partyspiel, das ohne Kartendeck auskommt. Alles läuft im Browser.

Ein Handy reicht

Entweder wandert ein Handy durch die Runde, oder alle spielen im Partyraum auf dem eigenen Handy mit.

Drei Spielarten

Handy weitergeben, Zeitleiste im Partyraum oder Year Rush, bei dem alle gleichzeitig tippen.

Häufige Fragen

Eignet es sich fürs Onboarding eines neuen Teams?

Es ist ein leichter Icebreaker. Spieler wählen einen Namen und brauchen kein Konto, deshalb steigt auch ein neuer Kollege in Sekunden ein, noch bevor er irgendwo einen Login hat.

Wie lange dauert eine Runde?

Der Host wählt, wie viele Karten zum Sieg nötig sind, ihr könnt also mit etwa 15 bis 30 Minuten planen.

Was kostet das Spiel?

Beliebte öffentliche Decks spielst du gratis. Aus einer eigenen Playlist kannst du ein eigenes Deck machen, die ersten 100 Karten davon sind kostenlos.

Brauchen wir eine App oder ein Konto?

Eine App brauchst du nie, das Spiel läuft im Browser. Nur wer die Runde startet, meldet sich mit einem E-Mail-Code an, ganz ohne Passwort. Mitspieler im Partyraum treten ohne Konto bei.

Bereit für die erste Runde?

Öffne das Spiel, melde dich mit einem Code an und startet in wenigen Minuten. Karten, App und Aufbau braucht ihr nicht.

Hitify ist nicht mit Hitster oder Jumbo verbunden. Hitster ist ein eingetragenes Warenzeichen von Koninklijke Jumbo B.V.