Pro učitele: hudební hra ve třech krocích
Potřebujete obrazovku, kterou vidí celá třída, zvuk a zařízení s prohlížečem pro každého žáka nebo dvojici. Příprava zabere pár minut a žádný účet pro žáka nezakládáte.
Vyzkoušet můžete zdarma. Učitel, který hru spouští, se přihlásí kódem z e-mailu, bez hesla. Žáci účet nepotřebují: do místnosti vstoupí kódem nebo QR kódem v prohlížeči.
Hru vedete z tabule: vyberete balíček a hru a otevře se místnost s kódem a QR kódem. Žáci vstoupí ze svých obrazovek a zvolí si přezdívku. Tempo máte ve svých rukou, protože hra jde dál, když jde dál tabule.
Rozhodujete také, co třída uslyší. Vyberte veřejný balíček, nebo z ověřeného playlistu udělejte vlastní. Pokud písnička skupině nesedí, přeskočte ji před dalším kolem.
Rychlý start pro učitele
- 1
Otevřete místnost na velké obrazovce
Otevřete stránku pro hostitele na interaktivní tabuli, přes projektor nebo na učitelském notebooku, vyberte balíček a hru a objeví se kód místnosti a QR kód.
- 2
Žáci vstoupí z prohlížeče
Každý žák nebo dvojice otevře stránku na notebooku, chromebooku, tabletu nebo telefonu, zadá kód nebo naskenuje QR kód a zvolí si přezdívku. Nic se neinstaluje.
- 3
Hrajte z tabule
Písnička hraje z reproduktorů ve třídě, žáci odpovídají na svých obrazovkách a tabule ukazuje řešení a skóre.
Časová osa v kostce
Časová osa je řada písniček seřazených podle roku vydání. Žáci uslyší novou písničku, rok neznají a rozhodují, kam patří. Každé kolo je malá lekce o tom, jak se hudba měnila během desetiletí.
Která zařízení fungují
Jakékoli zařízení s prohlížečem
Školní notebooky, chromebooky, tablety i telefony fungují. Nic se neinstaluje a žádný program nemusí škola schvalovat.
Jedno na žáka nebo na dvojici
Sdílejte zařízení po dvou, když v kufříku chybí notebooky nebo nemá telefon každý. Ve dvojici se také víc mluví o odpovědi.
Vlastní zařízení žáků
Pokud škola dovoluje vlastní telefony, žáci vstoupí přes QR kód. Pokud ne, použijte školní zařízení.
Tipy do třídy
Nejdřív vyzkoušejte zvuk
Hudba hraje z obrazovky hostitele, takže reproduktory zkontrolujte dřív, než přijdou žáci.
Rozdělte žáky do dvojic
Jedno zařízení na dvojici sníží počet obrazovek a rozproudí lepší rozhovory.
Domluvte pravidla přezdívek
Požádejte třídu o laskavou přezdívku, která neprozradí celé jméno.
Co se o žácích ukládá
Jen přezdívky
Žák při vstupu zadá kód a přezdívku. Místnost se na nic dalšího neptá: žádné skutečné jméno, e-mail ani účet.
Místnosti nevydrží dlouho
Místnost se krátce po konci hry smaže i s přezdívkami, které v ní byly. Hitify jména žáků ve své databázi neuchovává.
Učitel se přihlašuje
Přihlašuje se jen učitel, který hru spouští, kódem z e-mailu. Přečtěte si zásady ochrany osobních údajů a porovnejte je s pravidly své školy.
Raději skutečné karty?
Vytvoř si vlastní hru s kartami: vlož playlist, vytiskni PDF doma nebo si objednej tištěné karty.
Časté otázky
Jak dlouho trvá příprava?
Pár minut. Otevřete stránku hostitele, vyberte balíček a hru a ukažte kód na tabuli. Žáci vstoupí, jakmile ho uvidí.
Mohu žáka z místnosti odstranit?
Ano. Hostitel může hráče z předsálí odebrat, třeba když je přezdívka nevhodná, a žák se může připojit znovu s lepší.
Mohu použít vlastní písničky?
Ano. Udělejte z playlistu vlastní balíček. Prvních sto karet balíčku je zdarma.
Kolik to stojí?
Oblíbené veřejné balíčky jsou zdarma. Když z vlastního playlistu uděláte balíček, prvních sto karet tohoto balíčku je zdarma. Žáci nikdy neplatí a nic nezakládají.
Potřebují žáci účet?
Ne. Žáci vstoupí do místnosti kódem nebo QR kódem a zvolí si přezdívku. Přihlašuje se jen učitel, který hru spouští, kódem z e-mailu a bez hesla.
Připraveni na první písničku?
Otevřete místnost na tabuli, nechte třídu vstoupit a během pár minut začněte první kolo.
Hitify není spojeno se značkou Hitster ani se společností Jumbo. Hitster je registrovaná ochranná známka společnosti Koninklijke Jumbo B.V.