Hudební výchova: hra na časovou osu o desetiletích
Režim časové osy mění dějiny hudby v hru. Třída uslyší písničku a rozhodne, do kterého desetiletí patří, a pak poslouchá, proč.
Vyzkoušet můžete zdarma. Učitel, který hru spouští, se přihlásí kódem z e-mailu, bez hesla. Žáci účet nepotřebují: do místnosti vstoupí kódem nebo QR kódem v prohlížeči.
Dobré kolo nekončí řešením. Zeptejte se, co třída slyšela: bicí, produkci, nástroje, zvuk zpěvu. Žáci, kteří o tom nikdy nepřemýšleli, začnou slyšet rozdíl mezi deskou z roku 1970 a nahrávkou z roku 2010.
Vyberte balíček jednoho žánru a sledujte styl v čase, nebo smíšený balíček, který pokryje široký úsek populární hudby. Každé kolo nabízí přirozenou chvíli, kdy se zastavit a popovídat si.
Rychlý start pro učitele
- 1
Otevřete místnost na velké obrazovce
Otevřete stránku pro hostitele na interaktivní tabuli, přes projektor nebo na učitelském notebooku, vyberte balíček a hru a objeví se kód místnosti a QR kód.
- 2
Žáci vstoupí z prohlížeče
Každý žák nebo dvojice otevře stránku na notebooku, chromebooku, tabletu nebo telefonu, zadá kód nebo naskenuje QR kód a zvolí si přezdívku. Nic se neinstaluje.
- 3
Hrajte z tabule
Písnička hraje z reproduktorů ve třídě, žáci odpovídají na svých obrazovkách a tabule ukazuje řešení a skóre.
Časová osa v kostce
Časová osa je řada písniček seřazených podle roku vydání. Žáci uslyší novou písničku, rok neznají a rozhodují, kam patří. Každé kolo je malá lekce o tom, jak se hudba měnila během desetiletí.
Tipy do třídy
Požádejte o zdůvodnění
Před řešením nechte žáka říct, proč vybral právě toto místo na ose.
Zvolte tematický balíček
Balíček z jednoho desetiletí nebo žánru drží hodinu v mezích.
Zakončete poslechovým úkolem
Žáci pojmenují a zapíšou po jedné nápovědě pro každé slyšené desetiletí.
Proč to ve třídě funguje
Žádné účty pro žáky
Žáci jen zadají kód a vyberou si přezdívku. Žádný e-mail, žádná registrace, žádné školní přihlášení.
Nic k instalaci
Vše běží v prohlížeči, takže hra funguje na školních noteboocích a chromebookech, které už máte.
Celá třída najednou
Otevřené režimy nemají limit hráčů, takže hraje celá třída společně a nikdo nečeká, až přijde na řadu.
Raději skutečné karty?
Vytvoř si vlastní hru s kartami: vlož playlist, vytiskni PDF doma nebo si objednej tištěné karty.
Časté otázky
Nahrazuje to hodinu hudební výchovy?
Ne. Je to rozehřátí nebo opakování. Znalosti a diskusi dodáte vy, hra dodá písničky a energii.
Mohou hrát i žáci, kteří o hudbě nic nevědí?
Ano. Písničky řadí podle citu a nápověd. Špatné tipy bývají nejlepším začátkem rozhovoru.
Kolik to stojí?
Oblíbené veřejné balíčky jsou zdarma. Když z vlastního playlistu uděláte balíček, prvních sto karet tohoto balíčku je zdarma. Žáci nikdy neplatí a nic nezakládají.
Potřebují žáci účet?
Ne. Žáci vstoupí do místnosti kódem nebo QR kódem a zvolí si přezdívku. Přihlašuje se jen učitel, který hru spouští, kódem z e-mailu a bez hesla.
Připraveni na první písničku?
Otevřete místnost na tabuli, nechte třídu vstoupit a během pár minut začněte první kolo.
Hitify není spojeno se značkou Hitster ani se společností Jumbo. Hitster je registrovaná ochranná známka společnosti Koninklijke Jumbo B.V.