Hudební hra do třídy

Hudební výchova: hra na časovou osu o desetiletích

Režim časové osy mění dějiny hudby v hru. Třída uslyší písničku a rozhodne, do kterého desetiletí patří, a pak poslouchá, proč.

Vyzkoušet můžete zdarma. Učitel, který hru spouští, se přihlásí kódem z e-mailu, bez hesla. Žáci účet nepotřebují: do místnosti vstoupí kódem nebo QR kódem v prohlížeči.

Dobré kolo nekončí řešením. Zeptejte se, co třída slyšela: bicí, produkci, nástroje, zvuk zpěvu. Žáci, kteří o tom nikdy nepřemýšleli, začnou slyšet rozdíl mezi deskou z roku 1970 a nahrávkou z roku 2010.

Vyberte balíček jednoho žánru a sledujte styl v čase, nebo smíšený balíček, který pokryje široký úsek populární hudby. Každé kolo nabízí přirozenou chvíli, kdy se zastavit a popovídat si.

Rychlý start pro učitele

  1. 1

    Otevřete místnost na velké obrazovce

    Otevřete stránku pro hostitele na interaktivní tabuli, přes projektor nebo na učitelském notebooku, vyberte balíček a hru a objeví se kód místnosti a QR kód.

  2. 2

    Žáci vstoupí z prohlížeče

    Každý žák nebo dvojice otevře stránku na notebooku, chromebooku, tabletu nebo telefonu, zadá kód nebo naskenuje QR kód a zvolí si přezdívku. Nic se neinstaluje.

  3. 3

    Hrajte z tabule

    Písnička hraje z reproduktorů ve třídě, žáci odpovídají na svých obrazovkách a tabule ukazuje řešení a skóre.

Časová osa v kostce

Časová osa je řada písniček seřazených podle roku vydání. Žáci uslyší novou písničku, rok neznají a rozhodují, kam patří. Každé kolo je malá lekce o tom, jak se hudba měnila během desetiletí.

Tipy do třídy

Požádejte o zdůvodnění

Před řešením nechte žáka říct, proč vybral právě toto místo na ose.

Zvolte tematický balíček

Balíček z jednoho desetiletí nebo žánru drží hodinu v mezích.

Zakončete poslechovým úkolem

Žáci pojmenují a zapíšou po jedné nápovědě pro každé slyšené desetiletí.

Proč to ve třídě funguje

Žádné účty pro žáky

Žáci jen zadají kód a vyberou si přezdívku. Žádný e-mail, žádná registrace, žádné školní přihlášení.

Nic k instalaci

Vše běží v prohlížeči, takže hra funguje na školních noteboocích a chromebookech, které už máte.

Celá třída najednou

Otevřené režimy nemají limit hráčů, takže hraje celá třída společně a nikdo nečeká, až přijde na řadu.

Časté otázky

Nahrazuje to hodinu hudební výchovy?

Ne. Je to rozehřátí nebo opakování. Znalosti a diskusi dodáte vy, hra dodá písničky a energii.

Mohou hrát i žáci, kteří o hudbě nic nevědí?

Ano. Písničky řadí podle citu a nápověd. Špatné tipy bývají nejlepším začátkem rozhovoru.

Kolik to stojí?

Oblíbené veřejné balíčky jsou zdarma. Když z vlastního playlistu uděláte balíček, prvních sto karet tohoto balíčku je zdarma. Žáci nikdy neplatí a nic nezakládají.

Potřebují žáci účet?

Ne. Žáci vstoupí do místnosti kódem nebo QR kódem a zvolí si přezdívku. Přihlašuje se jen učitel, který hru spouští, kódem z e-mailu a bez hesla.

Připraveni na první písničku?

Otevřete místnost na tabuli, nechte třídu vstoupit a během pár minut začněte první kolo.

Hitify není spojeno se značkou Hitster ani se společností Jumbo. Hitster je registrovaná ochranná známka společnosti Koninklijke Jumbo B.V.