Barneskole og ungdomsskole: ett spill, ulik tilnærming
Reglene er de samme i alle aldersgrupper. Det som endrer seg, er kortstokken, hvor langt spillet er og hvor mye du snakker underveis.
Gratis å prøve. Læreren som starter spillet logger inn med en engangskode på e-post, uten passord. Elevene trenger ingen konto: de blir med med en kode eller QR-kode i nettleseren.
Med yngre elever holder du spillet kort, jobber i par og velger låter fra filmer, tegnefilmer og aktuelle hits barna allerede kjenner. La dem juble for årstallet og les svaret høyt sammen.
Eldre elever liker konkurranse og utfordring. Bruk de åpne modusene til en rask kamp, legg til eldre tiår for et vanskeligere spill, og la dem lage kortstokker til hverandre som prosjekt.
Hurtigstart for lærere
- 1
Åpne et rom på storskjermen
Gå til vertssiden på smartboardet, prosjektoren eller lærerPCen, velg en kortstokk og et spill, så vises en romkode og en QR-kode.
- 2
Elevene blir med i nettleseren
Hver elev, eller hvert par, åpner siden på en pc, Chromebook, nettbrett eller telefon og skriver inn koden eller skanner QR-koden. De velger et kallenavn. Ingenting må installeres.
- 3
Spill fra tavlen
Låten spilles i høyttalerne i klasserommet, elevene svarer på sine egne skjermer, og tavlen viser avsløringen og poengene.
Tidslinjen i et øyeblikk
En tidslinje er en rekke låter i den rekkefølgen de kom ut. Elevene hører en ny låt, aldri årstallet, og bestemmer hvor den hører hjemme. Hver runde er en liten leksjon i hvordan musikken har endret seg gjennom tiårene.
Tips til klasserommet
Par for de minste
Yngre elever kan dele et nettbrett eller en pc og likevel føle seg som en del av spillet.
La eldre elever lage kortstokker
Å bygge en kortstokk er en oppgave i seg selv og trener research og utvelgelse.
Derfor fungerer det i klasserommet
Ingen kontoer for elever
Elevene skriver bare en kode og velger et kallenavn. Ingen e-postadresse, ingen registrering, ingen skoleinnlogging.
Ingenting å installere
Det kjører i nettleseren og fungerer derfor på skolens pc-er og Chromebooks som dere allerede har.
Hele klassen samtidig
De åpne spillmodusene har ingen grense for antall spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for å vente på tur.
Foretrekker du ekte kort?
Lag ditt eget kortspill: lim inn en spilleliste, skriv ut PDF-en hjemme eller bestill de trykte kortene.
Vanlige spørsmål
Hvilket spill passer for små barn?
Year Rush er lettest å henge med på, fordi alle bare velger et år. Tidslinjen krever litt mer lesing og tenking.
Hva koster det?
Populære offentlige kortstokker er gratis å spille. Hvis du lager en egen kortstokk av spillelisten din, er de første hundre kortene i den gratis. Elevene betaler aldri og trenger ikke registrere seg.
Trenger elevene en konto?
Nei. Elevene blir med via en romkode eller QR-kode og velger et kallenavn. Bare læreren som starter spillet logger inn, med en engangskode på e-post og uten passord.
Klar for den første låten?
Åpne et rom på tavlen, la klassen bli med og start første runde i løpet av noen minutter.
Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registrert varemerke som tilhører Koninklijke Jumbo B.V.