学級活動と生徒会:グループの距離が縮まるゲーム
学級活動や生徒会の集まりで難しいのは、みんなが口を開く最初の一歩です。音楽ゲームなら、先に笑える話題ができます。
無料でお試しできます。ゲームを始める先生だけが、パスワード不要のメールコードでログインします。児童・生徒はアカウント不要で、コードかQRからブラウザで参加できます。
年表は合意が要るので、少人数だと曲の置き場所を話し合うことになります。その会話が場を和ませ、静かな子も、答えやすい問いなので話に加わります。
進行役を子どもに任せましょう。生徒会が自分たちの行事のためにルームを開き、デッキを選び、結果を読み上げれば、立派な責任ある経験になります。
先生のためのクイックスタート
- 1
電子黒板でルームを開く
電子黒板、プロジェクター、先生のパソコンでホスト画面を開き、デッキとゲームを選ぶと、ルームコードとQRコードが出ます。
- 2
児童・生徒はブラウザで参加
一人ずつ、または二人一組で、パソコン、Chromebook、タブレット、スマホのどれかでページを開き、コードを入力するかQRを読み取ります。ニックネームを決めたら準備完了です。インストールは要りません。
- 3
黒板を見ながら進行
曲は教室のスピーカーから流れ、答えは各自の画面で入力します。正解発表と得点は黒板に映ります。
年表をひと目で
年表は、曲を発売順に並べた一列です。年は教えずに新しい曲を聴かせ、どこに入るかをみんなで考えます。一回ごとに、音楽が年代で変わってきたことを学べる小さな授業になります。
教室で使うコツ
子どもに進行を任せる
ルームを運営した子は、先生が前に立たなくてもグループを引っ張ることを学びます。
一人ずつ進める Timeline を使う
少人数なら、順番に進める形式が全員を巻き込みます。
最後は本題へつなぐ
最後の曲を、集まりの本題に入る橋渡しにしましょう。
教室で使いやすい理由
児童・生徒のアカウントは不要
コードを入れてニックネームを選ぶだけです。メールアドレスも、新規登録も、学校のログインも要りません。
インストール不要
ブラウザで動くので、今ある学校のパソコンやChromebookでそのまま使えます。
クラス全員で同時に
オープンなモードは参加人数の上限がなく、順番待ちなしでクラス全員が一緒に遊べます。
本物のカードで遊びたい?
自分だけのカードゲームを作ろう。プレイリストを貼り付けて、PDFを自宅で印刷するか、印刷済みカードを注文できます。
よくある質問
児童・生徒がホストできますか?
ゲームを始める人がメールでログインできれば可能です。多くの場合は先生なので、誰がホストするかを決めておきましょう。
新しいグループにも向いていますか?
向いています。みんなが予想を出すだけなので、お互いを知らなくても参加できます。
料金はかかりますか?
人気の公開デッキは無料で遊べます。自分のプレイリストからデッキを作る場合は、最初の百枚まで無料です。児童・生徒が支払ったり登録したりすることはありません。
児童・生徒のアカウントは必要ですか?
要りません。ルームコードかQRコードで参加し、ニックネームを選ぶだけです。ログインするのは、ゲームを始める先生だけで、パスワードなしのメールコードを使います。
最初の一曲、始めますか?
黒板でルームを開いてクラスが入ったら、数分で最初の一問が始まります。
Hitify は Hitster および Jumbo とは関係ありません。Hitster は Koninklijke Jumbo B.V. の登録商標です。