教室で遊ぶ音楽ゲーム

語学の授業:本物の曲でリスニング練習

曲は本物の言葉です。音楽ゲームなら、集中して聴き、予想して、学んでいる言葉で理由を説明する理由ができます。

無料でお試しできます。ゲームを始める先生だけが、パスワード不要のメールコードでログインします。児童・生徒はアカウント不要で、コードかQRからブラウザで参加できます。

正解発表のあとに、目標言語で質問してみましょう。この曲は何の歌だと思う、どの単語が聞こえた、タイトルはどういう意味、など。その場の短い答えは、プリントよりずっと役に立ちます。

ゲーム画面は、サイトで選んだ言語で表示され、曲はさまざまな言語です。英語の授業なら英語の曲のデッキを、別の言語なら、その言語のデッキを選んでください。

先生のためのクイックスタート

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    電子黒板でルームを開く

    電子黒板、プロジェクター、先生のパソコンでホスト画面を開き、デッキとゲームを選ぶと、ルームコードとQRコードが出ます。

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    児童・生徒はブラウザで参加

    一人ずつ、または二人一組で、パソコン、Chromebook、タブレット、スマホのどれかでページを開き、コードを入力するかQRを読み取ります。ニックネームを決めたら準備完了です。インストールは要りません。

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    黒板を見ながら進行

    曲は教室のスピーカーから流れ、答えは各自の画面で入力します。正解発表と得点は黒板に映ります。

年表をひと目で

年表は、曲を発売順に並べた一列です。年は教えずに新しい曲を聴かせ、どこに入るかをみんなで考えます。一回ごとに、音楽が年代で変わってきたことを学べる小さな授業になります。

教室で使うコツ

一曲に質問は一つ

目標言語の質問を一つに絞れば、ゲームのテンポが保てます。

新しい単語を集める

聞こえた単語を黒板に書いて、次の授業で使いましょう。

曲を選んでもらう

好きな曲を選んで、目標言語で紹介してもらいます。

教室で使いやすい理由

児童・生徒のアカウントは不要

コードを入れてニックネームを選ぶだけです。メールアドレスも、新規登録も、学校のログインも要りません。

インストール不要

ブラウザで動くので、今ある学校のパソコンやChromebookでそのまま使えます。

クラス全員で同時に

オープンなモードは参加人数の上限がなく、順番待ちなしでクラス全員が一緒に遊べます。

よくある質問

歌詞は表示されますか?

されません。再生は30秒のプレビューで、答えのあとにタイトル、アーティスト、年が出ます。歌詞は授業の別の課題として扱ってください。

クラス用のデッキを作れますか?

はい。プレイリストから自分のデッキを作り、教えるテーマに合わせた曲を選べます。

料金はかかりますか?

人気の公開デッキは無料で遊べます。自分のプレイリストからデッキを作る場合は、最初の百枚まで無料です。児童・生徒が支払ったり登録したりすることはありません。

児童・生徒のアカウントは必要ですか?

要りません。ルームコードかQRコードで参加し、ニックネームを選ぶだけです。ログインするのは、ゲームを始める先生だけで、パスワードなしのメールコードを使います。

最初の一曲、始めますか?

黒板でルームを開いてクラスが入ったら、数分で最初の一問が始まります。

Hitify は Hitster および Jumbo とは関係ありません。Hitster は Koninklijke Jumbo B.V. の登録商標です。