Pełny poradnik

Podawanie telefonu: pełny poradnik do gry muzycznej na jednym telefonie

Jeden telefon, od 2 do 8 graczy, żadnego ekranu do podłączania. Ten poradnik wyjaśnia zasady, przebieg tury, działanie żetonów i to, jak przedłużyć wieczór.

Na początek za darmo, w przeglądarce. Osoba, która zaczyna grę, loguje się kodem z maila, bez hasła i bez aplikacji.

Podawanie telefonu to najprostszy sposób gry. Każdy gracz buduje własną oś czasu z piosenek ułożonych według daty wydania. W swojej turze słyszysz 30-sekundowy fragment bez roku i decydujesz, gdzie pasuje między piosenkami, które już masz.

Wszyscy słuchają tego samego fragmentu z tego samego głośnika, więc cały stół bierze udział w każdej decyzji. Spodziewaj się dużo gadania, nucenia i głośnych sporów o to, z której dekady jest refren.

Przygotowanie gry

Otwórz grę na telefonie, zaloguj się kodem z maila (bez hasła), wybierz talię i wpisz imiona graczy. Ustawiasz też, ile kart trzeba zebrać, żeby wygrać: domyślnie 10, a mniejsza liczba daje krótszą grę.

Połóż telefon tam, gdzie wszyscy go słyszą, podgłośnij i podaj pierwszemu graczowi.

Zasady jednej tury

Każda tura ma te same cztery kroki, niezależnie od talii.

Słuchaj

Gracz w turze słyszy 30-sekundowy fragment. Tytuł, wykonawca i rok pozostają ukryte.

Połóż

Wybierz miejsce na swojej osi czasu: przed pierwszą piosenką, między dwiema lub po ostatniej.

Odkrycie

Pojawia się rok. Dobre miejsce oznacza, że zatrzymujesz kartę i oś rośnie o jedną. Złe miejsce: karta idzie do odrzuconych.

Podaj dalej

Telefon trafia do następnego gracza. Wygrywa pierwszy, kto zbierze ustaloną liczbę kart.

Żetony: pomiń, ukradnij i nazwij

Żetony są opcjonalne. Gdy są włączone, każdy zaczyna z 2 i może mieć najwyżej 5. Za 1 żeton pomijasz piosenkę, której nie umiesz ułożyć. Gdy karta czeka na rozstrzygnięcie, inny gracz może zapłacić 1 żeton i zaproponować inne wolne miejsce, a pierwsza propozycja pasująca do roku zabiera kartę. Wydane żetony nie wracają.

Żeton zdobywasz, podając tytuł i wykonawcę. Czy odpowiedź się liczy, decyduje wspólnie stół, więc to gra na słowo honoru.

Krok po kroku

  1. 1

    Otwórz grę i wybierz talię

    Zaloguj się kodem z maila i wybierz talię publiczną albo własną z playlisty.

  2. 2

    Dodaj graczy

    Wpisz od 2 do 8 imion i ustaw liczbę kart potrzebnych do wygranej.

  3. 3

    Grajcie tury

    Słuchaj, połóż piosenkę na swojej osi czasu, zobacz rok i podaj telefon.

  4. 4

    Zakończcie grę

    Wygrywa ten, kto pierwszy zbierze ustaloną liczbę kart.

Oś czasu w minutę

Słuchasz piosenki i nie wiesz, z którego jest roku. Wstawiasz ją na swoją oś czasu między piosenki, które już tam leżą, według daty wydania: jeśli miejsce jest dobre, oś rośnie, a jeśli nie, karta odpada.

Wskazówki

Zacznij od niskiego celu

Pięć lub sześć kart daje szybką pierwszą grę. Zwiększ cel, gdy wszyscy znają zasady.

Zostaw telefon na stole

Odkładaj go między turami, żeby wszyscy słyszeli ten sam fragment i nikt nie zobaczył roku za wcześnie.

Żetony na nadrabianie

Kto jest z tyłu, może ukraść lub pominąć w odpowiednim momencie i utrzymać końcówkę otwartą.

W skrócie

Żadnych kart do kupienia

To gra muzyczna, która nie potrzebuje kart: wystarczą telefony i piosenki.

Gra w przeglądarce

Bez aplikacji do instalowania, także w pokoju imprezowym. Gracze dołączają kodem QR.

Trzy sposoby gry

Jeden telefon, rywalizacja na zmianę albo rywalizacja, w której wszyscy odpowiadają naraz.

Najczęstsze pytania

Ile kart trzeba zebrać, żeby wygrać?

Wybierasz to przed grą. Domyślnie jest to 10 kart, a niższy cel oznacza krótszą grę.

Co się stanie, gdy źle ułożę piosenkę?

Karta jest odrzucana, a Twoja oś czasu zostaje bez zmian. Przy włączonych żetonach inny gracz mógł ukraść kartę, proponując pasujące miejsce.

Czy można grać w więcej niż 8 osób?

Jeden telefon jest dla 2 do 8 graczy. Dla większej grupy otwórz pokój imprezowy, w którym każdy gra na własnym telefonie.

Ile to kosztuje?

Możesz spróbować za darmo. Popularne talie publiczne są darmowe, a jeśli zamienisz własną playlistę w talię, pierwsze 100 kart jest za darmo.

Czy potrzebna jest aplikacja albo konto?

Aplikacja nie jest potrzebna. Osoba, która zaczyna grę, loguje się kodem wysłanym na maila, bez hasła. Kto dołącza do pokoju imprezowego z własnego telefonu, nie potrzebuje konta: wybiera tylko imię.

Gotowi puścić muzykę?

Wybierz talię, wybierz tryb i puść pierwszą piosenkę. Całość zajmuje około minuty.

Hitify nie jest powiązane z Hitster ani Jumbo. Hitster jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Koninklijke Jumbo B.V.