Komplett guide

Skicka telefonen runt: guiden till musikspelet med en enda mobil

En mobil, 2 till 8 spelare och ingen skärm att ställa in. Här går vi igenom reglerna, hur en tur fungerar, vad markerna gör och hur du får spelet att räcka hela kvällen.

Gratis att prova. Den som startar loggar in med en kod via e-post, utan lösenord. Ingen app behövs.

Skicka telefonen runt är det enklaste sättet att spela. Varje spelare bygger sin egen tidslinje med låtar i utgivningsordning. När det är din tur hör du ett utdrag på 30 sekunder utan årtal och bestämmer var det passar bland låtarna du redan har.

Eftersom alla lyssnar på samma utdrag i samma högtalare är hela bordet med i varje beslut. Räkna med mycket prat, nynnande och högljudda diskussioner om vilket årtionde en refräng kommer från.

Så ställer ni in spelet

Öppna spelet på mobilen, logga in med en e-postkod (inget lösenord), välj en lek och skriv in spelarnas namn. Ni bestämmer också hur många kort som krävs för att vinna. Standard är 10, och ett lägre tal ger ett kortare spel.

Ställ mobilen där alla hör den, höj volymen och ge den till första spelaren.

Reglerna för en tur

En tur består av samma fyra moment varje gång, oavsett lek.

Lyssna

Spelaren som står på tur hör ett utdrag på 30 sekunder. Titel, artist och årtal är dolda.

Placera

Välj en plats på din egen tidslinje: före första låten, mellan två låtar eller efter den sista.

Avslöja

Årtalet visas. Rätt plats betyder att kortet stannar och tidslinjen växer med ett. Fel plats betyder att kortet läggs undan.

Skicka vidare

Mobilen går till nästa spelare. Den som först når målet i antal kort vinner.

Marker: hoppa över, stjäl och nämn låten

Markerna är valfria. När de är på börjar alla med 2 och kan ha högst 5. Med 1 marker kan du hoppa över en låt du inte kan placera. Medan ett kort väntar kan en annan spelare betala 1 marker för att föreslå en annan ledig plats, och det första förslaget som stämmer med årtalet ger kortet till den spelaren. Använda marker betalas aldrig tillbaka.

Du tjänar en marker genom att säga både titel och artist. Bordet avgör tillsammans om svaret räknas, så det bygger på hederlighet.

Steg för steg

  1. 1

    Öppna spelet och välj en lek

    Logga in med en e-postkod och välj en öppen lek eller en som du gjort av din egen spellista.

  2. 2

    Lägg till spelarna

    Skriv in 2 till 8 namn och ställ in hur många kort som krävs för att vinna.

  3. 3

    Spela era turer

    Lyssna, placera låten på din egen tidslinje, se årtalet och skicka mobilen vidare.

  4. 4

    Avsluta spelet

    Den som först når målet i antal kort vinner spelet.

Hela idén på en tidslinje

Låtar sorteras efter utgivningsår, äldst till vänster och nyast till höger. Du hör en ny låt utan att se årtalet och avgör var den hör hemma bland de du redan har. Är du osäker går det att gissa på refrängen, på soundet eller på vem som sjunger.

Tips för er

Börja med ett kort mål

Fem eller sex kort ger ett snabbt första spel. Höj målet när alla kan reglerna.

Låt mobilen ligga på bordet

Lägg ner den mellan turerna så att alla hör samma utdrag och ingen ser årtalet för tidigt.

Använd marker för att komma ikapp

Den som ligger efter kan stjäla eller hoppa över i rätt ögonblick, vilket håller slutet av spelet öppet.

Bra att veta

Inga kort behövs

Låtarna ligger i leken på skärmen. Ni slipper lådor, regler att leta efter och kort som försvinner under soffan.

Allt i webbläsaren

Ingen app att ladda ner, varken för den som startar eller för spelarna som går med i ett festrum.

Tre sätt att spela

En mobil som går laget runt, eller ett festrum där alla spelar på sin egen mobil.

Vanliga frågor

Hur många kort krävs för att vinna?

Det bestämmer ni innan spelet börjar. Standard är 10 kort, och ett lägre mål ger ett kortare spel.

Vad händer om jag placerar en låt fel?

Kortet läggs undan och din tidslinje förblir som den var. Med marker på kan en annan spelare ha tagit kortet genom att föreslå en plats som stämmer.

Kan vi vara fler än 8 spelare?

En mobil är till för 2 till 8 spelare. För en större grupp öppnar ni ett festrum där alla spelar på sin egen mobil.

Vad kostar det?

Det är gratis att prova och populära öppna lekar kostar inget. Gör du en egen lek av en spellista är de första 100 korten gratis.

Måste alla ha en app eller ett konto?

Nej, ingen app behövs. Den som startar spelet loggar in med en kod via e-post. Spelare som går med i ett festrum skriver bara in ett namn.

Redo för första låten?

Öppna spelet, välj en lek och hör den första låten inom en minut.

Hitify är inte kopplat till Hitster eller Jumbo. Hitster är ett registrerat varumärke som tillhör Koninklijke Jumbo B.V.