Jeu musical pour enfants et famille

Un jeu musical pour le trajet en voiture et la soirée en colonie

Les longs trajets et les soirées en colo ont un point commun : un groupe avec du temps, un téléphone et pas de table. Un jeu musical n'a pas besoin de plus.

À essayer gratuitement. Celui qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail, sans mot de passe. Les joueurs d'une salle de fête n'ont pas besoin de compte, seulement d'un pseudo et d'un navigateur.

En voiture, le conducteur écoute et les passagers jouent. Quelqu'un à l'arrière tient le téléphone, lance un extrait et le passe une fois le morceau placé. Personne n'a besoin de regarder longtemps un écran, et le conducteur peut aussi crier une réponse. Baissez l'autoradio pendant l'extrait.

En colonie, autour d'un feu de camp ou dans une salle commune, les mêmes règles valent pour un groupe plus grand. Formez deux équipes qui jouent à tour de rôle, chacune avec un pseudo. Le jeu a besoin d'une connexion pour charger le deck et lire les extraits : vérifiez donc le réseau avant le départ.

Notre conseil : Passer le téléphone. Passer le téléphone convient aux deux situations, car il ne demande qu'un appareil et fonctionne de 2 à 8 joueurs, sans grand écran.

Comment se passe une partie

  1. 1

    Choisis un deck

    Prends un deck public populaire ou transforme ta playlist en deck à toi. Les chansons sont de vrais enregistrements.

  2. 2

    Choisis comment jouer

    Un téléphone qui passe de main en main, une salle de fête avec frise, ou une salle où tout le monde tape l'année en même temps.

  3. 3

    Écoute et décide

    Un extrait de 30 secondes démarre et personne ne voit l'année. Vous décidez où la chanson se place ou de quelle année elle est.

  4. 4

    Révèle et marque des points

    Le titre, l'artiste et l'année s'affichent. Celui qui a juste avance, et la manche suivante démarre.

La frise en un coup d'œil

Une chanson démarre et l'année reste cachée. Tu la poses à l'endroit de ta frise où elle te semble aller : après l'une, avant l'autre. Si tu as juste, ta frise gagne une carte.

Conseils pour cette partie

Le conducteur ne tient pas le téléphone

Seul un passager manipule le téléphone. Le conducteur crie les réponses.

Vérifiez la connexion

Les extraits sont diffusés en continu : chargez le jeu avant d'arriver dans une zone sans réseau.

Jouez par équipes en colo

Deux équipes par table ou par tente donnent à un groupe plus grand quelque chose à disputer.

Bon à savoir pour les parents

Un pseudo, rien d'autre

Les joueurs d'une salle de fête saisissent un pseudo de 16 caractères au maximum. Aucun compte, adresse e-mail ou âge n'est demandé, et la salle supprime ses données peu après la fin de la partie.

Un adulte mène la partie

Celui qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail : il n'y a donc pas de compte d'enfant. Les joueurs ne peuvent ni discuter ni s'envoyer de messages, et l'hôte peut retirer un joueur de la salle.

De vrais morceaux, sans tranche d'âge

Les morceaux sont de vrais enregistrements, diffusés en extraits de 30 secondes. Nous ne les classons pas par âge et ne les filtrons pas : un deck peut donc contenir des paroles explicites. L'adulte choisit le deck et peut parcourir les morceaux avant la partie.

Questions fréquentes

Cela marche-t-il sans internet ?

Non. Le deck et les extraits de 30 secondes demandent une connexion : assurez-vous d'avoir du réseau sur la partie du trajet où vous jouez.

Le conducteur peut-il participer ?

Oui, en écoutant et en criant une réponse. Les passagers s'occupent du téléphone.

De quoi les enfants ont-ils besoin pour jouer ?

D'un téléphone, d'une tablette ou d'un ordinateur portable avec un navigateur, et d'un pseudo. Pas de compte, pas d'adresse e-mail, pas d'âge à indiquer. Celui qui lance la partie, un adulte, se connecte avec un code reçu par e-mail.

Et si des morceaux ont des paroles explicites ?

Les morceaux sont de vrais enregistrements et nous ne les classons pas par âge : un deck peut donc contenir des paroles explicites. Choisissez un deck que vous connaissez, ou parcourez ses morceaux avant la partie, et prenez un mélange plus ancien ou plus doux pour les plus jeunes.

Prêts pour la première manche ?

Un jeu musical pour un long trajet en voiture ou une soirée en colonie de vacances. Un téléphone passe de main en main, sans matériel, les passagers devinent.

Hitify n'est pas affilié à Hitster ou Jumbo. Hitster est une marque déposée de Koninklijke Jumbo B.V.