Gioco musicale per bambini e famiglia

Un gioco musicale per il viaggio in auto e la sera al campo estivo

I lunghi viaggi e le sere al campo hanno una cosa in comune: un gruppo con tempo, un telefono e nessun tavolo. Un gioco musicale non ha bisogno d'altro.

Prova gratis. Chi avvia la partita accede con un codice via e-mail, senza password. Chi entra in una stanza party non ha bisogno di un account, solo di un soprannome e di un browser.

In auto, il guidatore ascolta e i passeggeri giocano. Qualcuno dietro tiene il telefono, fa partire un'anteprima e lo passa quando la canzone è piazzata. Nessuno deve guardare a lungo uno schermo, e anche il guidatore può gridare una risposta. Abbassate la radio dell'auto mentre suona l'anteprima.

In un campo estivo, intorno a un falò o in una sala comune, le stesse regole valgono per un gruppo più grande. Formate due squadre che giocano a turno, ognuna con un soprannome. Il gioco ha bisogno di una connessione per caricare il mazzo e riprodurre le anteprime, quindi controllate la copertura prima del viaggio.

Modo consigliato Passa il telefono. Passa il telefono va bene per entrambe le situazioni, perché richiede un solo dispositivo e funziona da 2 a 8 giocatori, senza grande schermo.

Come funziona

  1. 1

    Scegli un mazzo

    Parti da un mazzo pubblico popolare, gratis, oppure trasforma una tua playlist in un mazzo.

  2. 2

    Scegli come giocare

    Un telefono che passa di mano in mano, oppure una stanza party con uno schermo grande e un telefono a testa.

  3. 3

    Ascolta e indovina

    Parte un'anteprima di 30 secondi. L'anno non si vede: decidi dove sta la canzone o in che anno è uscita.

  4. 4

    Rivelazione e punti

    Si scoprono titolo, artista e anno. Chi ha indovinato fa crescere la sua linea del tempo o guadagna punti.

La linea del tempo in un minuto

Ascolti una canzone senza sapere l'anno. La metti sulla tua linea del tempo, tra le canzoni già piazzate, in ordine di uscita: se il posto è giusto la linea cresce, altrimenti la carta non resta.

Consigli

Il guidatore non tiene il telefono

Solo un passeggero usa il telefono. Il guidatore grida le risposte.

Controllate la connessione

Le anteprime arrivano in streaming, quindi caricate il gioco prima di entrare in un tratto senza campo.

Al campo giocate a squadre

Due squadre per tavolo o per tenda danno a un gruppo più grande qualcosa per cui gareggiare.

Da sapere per i genitori

Solo un soprannome

Chi gioca in una stanza party digita un soprannome di massimo 16 caratteri. Non vengono chiesti account, indirizzo e-mail o età, e la stanza cancella i suoi dati poco dopo la fine della partita.

Un adulto guida la partita

Chi avvia la partita accede con un codice via e-mail, quindi non esistono account per i bambini. I giocatori non possono chattare né scriversi messaggi, e l'host può rimuovere un giocatore dalla stanza.

Canzoni vere, senza fasce d'età

Le canzoni sono registrazioni vere, riprodotte in anteprime di 30 secondi. Non le classifichiamo per età e non le filtriamo, quindi un mazzo può contenere testi espliciti. L'adulto sceglie il mazzo e può scorrere prima le canzoni.

Domande frequenti

Funziona senza internet?

No. Il mazzo e le anteprime di 30 secondi richiedono una connessione, quindi assicuratevi di avere campo nel tratto del viaggio in cui giocate.

Il guidatore può partecipare?

Sì, ascoltando e gridando una risposta. I passeggeri usano il telefono.

Di cosa hanno bisogno i bambini per giocare?

Di un telefono, un tablet o un portatile con un browser, e di un soprannome. Non servono account, indirizzo e-mail o età. Chi avvia la partita, un adulto, accede con un codice via e-mail.

E se ci sono canzoni con testi espliciti?

Le canzoni sono registrazioni vere e non le classifichiamo per età, quindi un mazzo può contenere testi espliciti. Scegli un mazzo che conosci, oppure scorri le sue canzoni prima della partita, e per i più piccoli prendi un mix più vecchio o più tranquillo.

Pronti a far partire la musica?

Un gioco musicale per un lungo viaggio in auto o una sera al campo estivo. Un telefono passa di mano in mano, nessun extra, e i passeggeri indovinano.

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