Un jeu musical pour les enfants, les parents et les grands-parents
Écoutez un vrai morceau, placez-le sur la frise ou devinez son année. C'est un jeu pour toute la famille, de l'anniversaire d'enfant aux retrouvailles familiales, dans le navigateur d'un téléphone, d'une tablette ou d'un ordinateur.
À essayer gratuitement. Celui qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail, sans mot de passe. Les joueurs d'une salle de fête n'ont pas besoin de compte, seulement d'un pseudo et d'un navigateur.
Les enfants savent rarement de quelle année date un morceau, et c'est ce qui rend le jeu équitable autour d'une table mixte. Personne n'a besoin de connaître l'artiste : on décide seulement si un morceau sonne plus ancien ou plus récent que ceux qu'on a déjà. Grands-parents, parents et enfants connaissent chacun une autre musique, donc chacun est l'expert à son tour.
Ces pages traitent des situations que les familles cherchent vraiment : un anniversaire d'enfant selon l'âge, une pyjama party, un après-midi de pluie avec une baby-sitter, un trajet en voiture, une communion ou une remise de diplôme. Chacune propose la façon de jouer la plus adaptée et ce que l'adulte doit préparer.
Comment se passe une partie
- 1
Choisis un deck
Prends un deck public populaire ou transforme ta playlist en deck à toi. Les chansons sont de vrais enregistrements.
- 2
Choisis comment jouer
Un téléphone qui passe de main en main, une salle de fête avec frise, ou une salle où tout le monde tape l'année en même temps.
- 3
Écoute et décide
Un extrait de 30 secondes démarre et personne ne voit l'année. Vous décidez où la chanson se place ou de quelle année elle est.
- 4
Révèle et marque des points
Le titre, l'artiste et l'année s'affichent. Celui qui a juste avance, et la manche suivante démarre.
La frise en un coup d'œil
Une chanson démarre et l'année reste cachée. Tu la poses à l'endroit de ta frise où elle te semble aller : après l'une, avant l'autre. Si tu as juste, ta frise gagne une carte.
Bon à savoir pour les parents
Un pseudo, rien d'autre
Les joueurs d'une salle de fête saisissent un pseudo de 16 caractères au maximum. Aucun compte, adresse e-mail ou âge n'est demandé, et la salle supprime ses données peu après la fin de la partie.
Un adulte mène la partie
Celui qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail : il n'y a donc pas de compte d'enfant. Les joueurs ne peuvent ni discuter ni s'envoyer de messages, et l'hôte peut retirer un joueur de la salle.
De vrais morceaux, sans tranche d'âge
Les morceaux sont de vrais enregistrements, diffusés en extraits de 30 secondes. Nous ne les classons pas par âge et ne les filtrons pas : un deck peut donc contenir des paroles explicites. L'adulte choisit le deck et peut parcourir les morceaux avant la partie.
Questions fréquentes
Quelle façon de jouer convient à une famille ?
Avec un seul téléphone et un petit groupe, passez le téléphone. Avec une télé ou un ordinateur, chacun joue sur son propre téléphone dans une salle de fête : Timeline pour une soirée tranquille, Year Rush pour des manches rapides et bruyantes.
Les enfants ont-ils besoin d'un compte ?
Non. Les joueurs d'une salle de fête scannent un QR code ou saisissent le code de 4 lettres, puis choisissent un pseudo. Seul l'adulte qui lance la partie se connecte, avec un code reçu par e-mail.
Que conservez-vous sur les joueurs ?
Les salles de fête ne fonctionnent qu'avec un pseudo, sans compte, adresse e-mail ni âge. La salle supprime ses données peu après la fin de la partie. Les joueurs ne peuvent pas discuter entre eux.
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