Jogo de música para casais: desafio a dois
Para uma noite a dois não é preciso organizar nada: um telemóvel, o sofá e duas linhas do tempo para preencher. Ganha quem tiver melhor ouvido.
Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.
A dois as vezes são rápidas: o telemóvel vai e volta e a linha do tempo cresce a cada resposta certa. Com 10 cartas a atingir, um jogo dura cerca de 20 minutos, o suficiente para dois ou três desafios.
A melhor parte é escolher o que ouvir. Podem transformar num baralho a playlist da vossa história: as primeiras 100 cartas são grátis. Entretanto, quem ganha escolhe o que ver a seguir.
Modo recomendado Passar o telemóvel. Para casais o modo certo é Passar o telemóvel, que se joga a dois num só telemóvel e sem nada para preparar.
Como funciona
- 1
Escolha um baralho
Comece com um baralho público popular, grátis, ou transforme uma playlist sua num baralho.
- 2
Escolha como jogar
Um telemóvel que passa de mão em mão, ou uma sala de festa com um ecrã grande e um telemóvel por pessoa.
- 3
Ouça e adivinhe
Toca um excerto de 30 segundos e ninguém vê o ano. Decide-se onde a música encaixa ou em que ano saiu.
- 4
Revelação e pontos
Aparecem o título, o artista e o ano. Quem acertou faz crescer a sua linha do tempo ou ganha pontos.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
Dicas
A playlist do casal
Juntem as músicas que ficaram convosco e transformem a playlist num baralho.
Fichas a dois
A dois, roubar uma carta é uma jogada pesada, por isso as 2 fichas iniciais contam a sério. Usem-nas com calma.
O que está em jogo
Antes de começar, combinem o que ganha quem chegar primeiro: a escolha do filme, o jantar, a massagem.
Em resumo
Sem cartas para comprar
É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.
Joga-se no navegador
Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.
Três maneiras de jogar
Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.
Perguntas frequentes
Dá para jogar só a dois?
Sim, Passar o telemóvel funciona de 2 a 8 jogadores, por isso também serve para um casal.
Quanto dura um jogo a dois?
Com 10 cartas a atingir, cerca de 20 minutos. Com 6 cartas, menos de um quarto de hora.
Quanto custa?
Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.
Preciso de uma app ou de uma conta?
Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.
Pronto para pôr a música a tocar?
Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.