Passar o telemóvel: o jogo de música com um só telemóvel
A maneira mais simples de jogar: um só telemóvel dá a volta à mesa e cada jogador constrói a sua linha do tempo de músicas. Não há nada para configurar.
- De 2 a 8 jogadores
- Um só telemóvel
Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.
O telemóvel passa de mão em mão. Em cada vez ouve um excerto de 30 segundos e coloca-o entre as músicas que já estão na sua linha do tempo: se a posição estiver certa, a linha cresce; se não, não ganha nada.
Antes de começar, decide-se quantas cartas são precisas para ganhar. Quem preencher primeiro a sua linha do tempo ganha o jogo. Com as fichas, que são opcionais, o jogo fica mais provocador.
Como se joga, passo a passo
- 1
Escolha o baralho e os jogadores
Abra hitify.app/pt/play, escolha um baralho, adicione de 2 a 8 jogadores e defina quantas cartas são precisas para ganhar.
- 2
Ouça o excerto
Quem tem o telemóvel ouve 30 segundos da música. O ano não é visível para ninguém.
- 3
Coloque a música
Escolha onde a inserir entre as músicas já na sua linha do tempo, por ordem de lançamento, e confirme.
- 4
Veja se acertou
Se o lugar estiver certo, a sua linha cresce. Depois o telemóvel passa ao jogador seguinte.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
O que é preciso
Um telemóvel com navegador
Basta um telemóvel com dados móveis ou Wi-Fi: o de quem inicia o jogo.
Uma conta para quem inicia
Quem inicia entra com um código por e-mail, sem palavra-passe. Os outros jogadores não precisam de nada.
Um baralho
Um baralho público popular e gratuito, ou uma playlist sua transformada em baralho (as primeiras 100 cartas são grátis).
Dicas
Experimentem as fichas
Cada um começa com 2 fichas. Pagando uma, pode roubar uma carta a outro jogador ou saltar uma música. Dizer título e artista dá uma ficha, até ao máximo de 5.
Linha curta
Com 8 jogadores, fixem um número baixo de cartas para ganhar, para o jogo não se arrastar.
O telemóvel fica com quem joga
Os outros podem sugerir em voz alta, mas quem tem o telemóvel decide onde vai a música.
Em resumo
Sem cartas para comprar
É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.
Joga-se no navegador
Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.
Três maneiras de jogar
Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.
Perguntas frequentes
Quantos jogadores são precisos?
De 2 a 8 jogadores no mesmo telemóvel. Com mais gente compensa a sala de festa, onde cada um tem o seu telemóvel.
Para que servem as fichas?
Cada um tem 2 no início. Uma ficha permite roubar uma carta a outro jogador ou saltar a música, e quem diz título e artista ganha uma, até 5.
Quanto custa?
Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.
Preciso de uma app ou de uma conta?
Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.
Pronto para pôr a música a tocar?
Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.