Um jogo musical para uma festa de finalistas
Depois dos exames há festa, e os convidados vão dos colegas de turma aos avós. Um jogo musical deixa os dois extremos da sala participar.
Experimente grátis. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa não precisa de conta, só de um nome de jogo e de um navegador.
Os amigos do finalista conhecem as faixas mais recentes e os familiares os clássicos. Um jogo de adivinhar o ano põe-nos na mesma tabela de pontos, e a graça está em quanto cada lado erra nas músicas do outro. Um baralho feito a partir da playlist do finalista dá à festa um toque pessoal.
Abra a sala num portátil e ponha-a numa televisão ou num projetor no jardim ou na sala. Os convidados leem o código, escolhem um nome de jogo e jogam dez rondas entre a comida e os discursos. Uma tabela final dá um fim natural ao jogo.
Modo recomendado Sala de festa: Year Rush. Sala de festa: Year Rush dá à festa de finalistas um jogo rápido e barulhento de que amigos e familiares gostam.
Como funciona
- 1
Escolha um baralho
Comece com um baralho público popular, grátis, ou transforme uma playlist sua num baralho.
- 2
Escolha como jogar
Um telemóvel que passa de mão em mão, ou uma sala de festa com um ecrã grande e um telemóvel por pessoa.
- 3
Ouça e adivinhe
Toca um excerto de 30 segundos e ninguém vê o ano. Decide-se onde a música encaixa ou em que ano saiu.
- 4
Revelação e pontos
Aparecem o título, o artista e o ano. Quem acertou faz crescer a sua linha do tempo ou ganha pontos.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
Dicas
Faça um baralho com a playlist do finalista
Músicas dos anos de escola tornam os palpites fáceis para os amigos e difíceis para os familiares.
Dez rondas entre os discursos
Um jogo curto cabe numa pausa, e ninguém tem de aguentar um jogo longo.
Dê um prémio ao vencedor
Um vale ou uma garrafa dá aos adultos um motivo para competir contra os jovens.
Bom saber para os pais
Só um nome de jogo
Os jogadores de uma sala de festa escrevem um nome de jogo com até 16 caracteres. Não se pede conta, e-mail nem idade, e a sala apaga os seus dados pouco depois de o jogo acabar.
Um adulto conduz o jogo
Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, por isso não há contas de crianças. Os jogadores não podem conversar nem trocar mensagens, e o anfitrião pode retirar um jogador da sala.
Músicas reais, sem classificação de idade
As músicas são gravações reais, tocadas em excertos de 30 segundos. Não as classificamos nem filtramos por idade, por isso um baralho pode ter letras explícitas. O adulto escolhe o baralho e pode ver as músicas antes.
Perguntas frequentes
Podemos usar a playlist do finalista?
Sim. Pode transformar qualquer playlist num baralho seu, e as primeiras 100 cartas são grátis.
Funciona ao ar livre?
Sim, se tiver um ecrã, colunas e ligação. As músicas tocam no aparelho do anfitrião, por isso verifique o volume.
O que precisam as crianças para entrar num jogo?
Um telemóvel, tablet ou portátil com navegador e um nome de jogo. Não é preciso conta, e-mail nem idade. Quem inicia o jogo, um adulto, entra com um código por e-mail.
E se houver músicas com letras explícitas?
As músicas são gravações reais e não as classificamos por idade, por isso um baralho pode ter letras explícitas. Escolha um baralho que conheça, ou percorra as músicas antes do jogo, e para os mais novos prefira uma mistura mais antiga ou mais calma.
Pronto para pôr a música a tocar?
Um jogo musical para uma festa de finalistas em casa ou no jardim. Amigos e família adivinham o ano de músicas reais nos seus telemóveis. Grátis.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.