Jogo musical para crianças e família

Um jogo musical para uma festa dos 10 aos 12 anos

Aos dez, onze ou doze anos querem o seu próprio ecrã e uma tabela de pontos. Uma sala de festa dá um telemóvel a cada criança e a televisão mostra quem está a ganhar.

Experimente grátis. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa não precisa de conta, só de um nome de jogo e de um navegador.

Nesta idade as crianças já têm músicas preferidas, e também opiniões fortes sobre a música dos pais. No Year Rush cada jogador escolhe um ano no mesmo instante e o palpite mais próximo ganha a ronda. Ninguém espera, o que conta quando há oito ou dez crianças na sala.

Um adulto abre o jogo na televisão ou num portátil, escolhe o baralho e define o número de rondas. As crianças leem o código QR ou escrevem o código de 4 letras e escolhem um nome de jogo. Depois jogam na mesma sala, cada uma no seu telemóvel, ou no tablet, se tiverem.

Modo recomendado Sala de festa: Year Rush. Sala de festa: Year Rush funciona bem porque todos respondem ao mesmo tempo, e ninguém fica à espera da sua vez.

Como funciona

  1. 1

    Escolha um baralho

    Comece com um baralho público popular, grátis, ou transforme uma playlist sua num baralho.

  2. 2

    Escolha como jogar

    Um telemóvel que passa de mão em mão, ou uma sala de festa com um ecrã grande e um telemóvel por pessoa.

  3. 3

    Ouça e adivinhe

    Toca um excerto de 30 segundos e ninguém vê o ano. Decide-se onde a música encaixa ou em que ano saiu.

  4. 4

    Revelação e pontos

    Aparecem o título, o artista e o ano. Quem acertou faz crescer a sua linha do tempo ou ganha pontos.

A linha do tempo num minuto

Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.

Dicas

Misture as músicas deles e as suas

Um baralho com êxitos recentes e favoritas antigas dá às crianças hipóteses em algumas músicas e obriga-as a arriscar noutras.

Dez rondas e um temporizador curto

Dez rondas com o temporizador mais curto mantêm a energia alta e acabam antes de o bolo arrefecer.

Combinem os nomes de jogo primeiro

Peça um nome divertido, não o verdadeiro. Um nome de até 16 caracteres chega, e o anfitrião pode retirar um jogador se o nome não for aceitável.

Bom saber para os pais

Só um nome de jogo

Os jogadores de uma sala de festa escrevem um nome de jogo com até 16 caracteres. Não se pede conta, e-mail nem idade, e a sala apaga os seus dados pouco depois de o jogo acabar.

Um adulto conduz o jogo

Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, por isso não há contas de crianças. Os jogadores não podem conversar nem trocar mensagens, e o anfitrião pode retirar um jogador da sala.

Músicas reais, sem classificação de idade

As músicas são gravações reais, tocadas em excertos de 30 segundos. Não as classificamos nem filtramos por idade, por isso um baralho pode ter letras explícitas. O adulto escolhe o baralho e pode ver as músicas antes.

Perguntas frequentes

Quantas crianças podem entrar num jogo?

Sala de festa: Year Rush aceita de 2 a 12 jogadores. Sala de festa: Timeline aceita de 2 a 8, cada um no seu telemóvel.

Cada criança precisa do seu telemóvel?

Numa sala de festa, sim: um telemóvel, tablet ou portátil com navegador. Sem aparelhos que cheguem, Passar o telemóvel funciona com um telemóvel e 2 a 8 jogadores.

O que precisam as crianças para entrar num jogo?

Um telemóvel, tablet ou portátil com navegador e um nome de jogo. Não é preciso conta, e-mail nem idade. Quem inicia o jogo, um adulto, entra com um código por e-mail.

E se houver músicas com letras explícitas?

As músicas são gravações reais e não as classificamos por idade, por isso um baralho pode ter letras explícitas. Escolha um baralho que conheça, ou percorra as músicas antes do jogo, e para os mais novos prefira uma mistura mais antiga ou mais calma.

Pronto para pôr a música a tocar?

Um jogo musical para festas de anos com crianças dos 10 aos 12 anos. Cada um joga no seu telemóvel e a televisão mostra o marcador. Grátis no navegador.

A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.