Year Rush: quiz musical para festas, todos juntos
Uma disputa de grupo: todos ouvem a mesma música e adivinham o ano ao mesmo tempo, cada um no seu telemóvel. Quem chegar mais perto ganha a ronda.
- De 2 a 12 jogadores
- Ecrã grande e um telemóvel por pessoa
Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.
Quem organiza escolhe o tempo por ronda (15, 20 ou 30 segundos) e quantas rondas jogar (10, 15 ou 20). A música toca no ecrã grande, cada um fixa um ano no seu telemóvel e o ano nunca aparece nos telemóveis antes da revelação.
Os pontos dependem de quão perto fica: ano exato 1000, a 1 ano de distância 800, a 3 anos 500, a 5 anos 300, a 10 anos 100. Quem responde depressa ganha até 200 pontos extra, mas só se a resposta pontuar. Se quem organiza confirmar que disse também o título e o artista, recebe mais 200 pontos.
Como se joga, passo a passo
- 1
Defina a disputa
No ecrã grande vá a hitify.app/host, escolha um baralho, o tempo por ronda (15, 20 ou 30 segundos) e quantas rondas (10, 15 ou 20).
- 2
Entram os jogadores
Os jogadores leem o código QR ou escrevem o código de 4 letras no telemóvel e escolhem um nome.
- 3
Fixe o seu ano
A música toca para todos. Cada um escolhe um ano no seu telemóvel antes de o tempo acabar.
- 4
Classificação e pódio
Depois de cada ronda veem-se o ano, o título, o artista e a classificação. No fim há pódio.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
O que é preciso
Um ecrã grande com navegador
Uma TV com navegador, um portátil por HDMI ou um tablet, para as músicas e a classificação.
Um telemóvel por jogador
Com Wi-Fi ou dados móveis. Os jogadores não precisam de conta.
Quem inicia o jogo
Quem abre a sala entra com um código por e-mail, sem palavra-passe.
Dicas
Escolham o tempo certo
15 segundos tornam o jogo frenético, 30 dão espaço a quem gosta de pensar. Com grupos mistos, 20 funciona bem.
Não é preciso o ano exato
Até uma resposta a 10 anos de distância dá 100 pontos. Quem não conhece a música pode apontar à década certa.
Título e artista fazem diferença
Quem disser título e artista em voz alta e for confirmado por quem organiza ganha mais 200 pontos.
Em resumo
Sem cartas para comprar
É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.
Joga-se no navegador
Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.
Três maneiras de jogar
Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.
Perguntas frequentes
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 12 jogadores na mesma sala, cada um no seu telemóvel.
Como se contam os pontos?
Ano exato 1000 pontos, a 1 ano 800, a 3 anos 500, a 5 anos 300, a 10 anos 100. Mais até 200 pela rapidez e 200 por título e artista confirmados.
Quanto custa?
Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.
Preciso de uma app ou de uma conta?
Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.
Pronto para pôr a música a tocar?
Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.