O jogo de música da pré-festa: um telemóvel, cinco minutos
O táxi chega daqui a quarenta minutos e a playlist está em aleatório. Transforme a espera num jogo: um telemóvel anda à roda, toca uma música e todos adivinham o ano.
Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.
Uma pré-festa precisa de coisas que começam depressa e acabam depressa. Não quer montar uma TV quando ainda há quem esteja a calçar os sapatos. Um telemóvel em cima da mesa da cozinha chega: um jogador ouve 30 segundos de uma música, coloca-a na sua linha do tempo e passa o telemóvel.
Como as vezes são rápidas, o jogo acompanha o ambiente da sala. Toquem algumas músicas enquanto os outros chegam, parem quando chegar a boleia e continuem noutro dia com um baralho novo. Um jogo com uma meta baixa de cartas pode acabar em quinze minutos, muito antes de alguém ter de sair.
Modo recomendado Passar o telemóvel. Passar o telemóvel é o modo da pré-festa: não há ecrã para ligar nem código para escrever, e a primeira música toca em menos de um minuto.
Como funciona
- 1
Escolha um baralho
Comece com um baralho público popular, grátis, ou transforme uma playlist sua num baralho.
- 2
Escolha como jogar
Um telemóvel que passa de mão em mão, ou uma sala de festa com um ecrã grande e um telemóvel por pessoa.
- 3
Ouça e adivinhe
Toca um excerto de 30 segundos e ninguém vê o ano. Decide-se onde a música encaixa ou em que ano saiu.
- 4
Revelação e pontos
Aparecem o título, o artista e o ano. Quem acertou faz crescer a sua linha do tempo ou ganha pontos.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
Como organizar
Abra o jogo num telemóvel
Vá à página de jogar, entre com um código por e-mail e escolha um baralho público.
Junte os nomes e uma meta pequena
Dê um nome a cada jogador e defina um número baixo de cartas para ganhar. O jogo acaba antes de o táxi chegar.
Passe-o à volta
Depois de cada música, o telemóvel passa ao jogador seguinte. Pouse-o no meio, para todos ouvirem.
Dicas
Suba o volume
O grupo ouve o excerto na coluna do telemóvel. Uma pequena coluna bluetooth ajuda numa cozinha barulhenta.
Use as fichas
Cada jogador começa com 2 fichas para roubar uma carta ou saltar uma música, e as rondas finais ficam mais tensas.
Passe à sala de festa em casa
Se a pré-festa é em sua casa, abra uma sala de festa na TV da sala e cada um joga no seu telemóvel.
Em resumo
Sem cartas para comprar
É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.
Joga-se no navegador
Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.
Três maneiras de jogar
Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.
Perguntas frequentes
Quantas pessoas podem entrar?
Passar o telemóvel serve 2 a 8 jogadores. Para mais, abra uma sala de festa, que aceita até 8 em Timeline e não tem limite em Year Rush.
Precisamos de uma conta cada um?
Não. Só quem inicia o jogo entra, com um código por e-mail. Os jogadores só precisam de um nome.
Quanto custa?
Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.
Preciso de uma app ou de uma conta?
Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.
Pronto para pôr a música a tocar?
Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.