Juego de música para tu evento

El juego de música para la previa: un móvil, cinco minutos

El taxi llega en cuarenta minutos y la lista suena en modo aleatorio. Convertid la espera en un juego: un móvil va de mano en mano, suena una canción y todos adivinan el año.

Gratis para probar. Entras con un código por email, sin contraseña y sin instalar ninguna app.

Para una previa hace falta algo que empiece rápido y acabe rápido. No queréis montar una tele mientras la gente aún se está poniendo los zapatos. Un móvil sobre la mesa de la cocina es suficiente: un jugador oye 30 segundos de una canción, la coloca en su línea del tiempo y pasa el móvil.

Como los turnos son cortos, el juego sigue el ambiente de la sala. Jugad unas canciones mientras llega la gente, parad cuando llegue el taxi y seguid otro día con un mazo nuevo. Con un objetivo bajo de cartas, una partida acaba en un cuarto de hora, mucho antes de que nadie tenga que irse.

Nuestra recomendación: Pasar el móvil. Pasar el móvil es el modo de la previa: no hay pantalla que conectar ni código que introducir, así que la primera canción suena en menos de un minuto.

Cómo es una partida

  1. 1

    Elige un mazo

    Escoge un mazo público popular o convierte tu lista de reproducción en uno propio. Las canciones son grabaciones reales.

  2. 2

    Elige cómo jugar

    Un móvil que va de mano en mano, una sala de fiesta con línea del tiempo o una sala donde todos teclean el año a la vez.

  3. 3

    Escucha y decide

    Suena un fragmento de 30 segundos y nadie ve el año. Decidís dónde encaja la canción o de qué año es.

  4. 4

    Revela y puntúa

    Aparecen el título, el artista y el año. Quien acertó avanza y empieza la siguiente ronda.

La línea del tiempo de un vistazo

Suena una canción y el año queda oculto. La colocas en el sitio de tu línea del tiempo que crees que le toca: después de una y antes de otra. Si aciertas, tu línea crece una carta.

Cómo organizarlo

Abrid el juego en un móvil

Id a la página de juego, entrad con un código por email y elegid un mazo público.

Añadid nombres y un objetivo pequeño

Dad un nombre a cada jugador y fijad pocas cartas para ganar. Así la partida termina antes de que llegue el taxi.

Pasadlo

Tras cada canción, el móvil pasa al siguiente jugador. Dejadlo en medio de la mesa para que todos lo oigan.

Consejos para esta partida

Subid el volumen

El grupo oye el fragmento por el altavoz del móvil. Un altavoz bluetooth pequeño ayuda en una cocina ruidosa.

Usad las fichas

Cada jugador empieza con 2 fichas para robar una carta o saltar una canción, lo que da más tensión a las rondas finales.

Pasad a la sala de fiesta en casa

Si la previa es en tu casa, abre una sala de fiesta en la tele del salón y que cada uno juegue en su móvil.

Por qué funciona

Sin cartas

Un juego de música para fiestas que no necesita baraja. Todo funciona en el navegador.

Con un solo móvil basta

O bien un móvil pasa por la mesa, o bien cada uno juega con el suyo en una sala de fiesta.

Tres formas de jugar

Pasar el móvil, línea del tiempo en sala o Year Rush, donde todos responden a la vez.

Preguntas frecuentes

¿Cuánta gente puede unirse?

Pasar el móvil admite de 2 a 8 jugadores. Para más, abrid una sala de fiesta, que admite hasta 8 en Timeline y no tiene límite en Year Rush.

¿Necesita cuenta cada uno?

No. Solo quien inicia la partida entra con un código por email. Los jugadores solo tienen un nombre.

¿Cuánto cuesta jugar?

Los mazos públicos populares son gratis. Si conviertes tu propia lista de reproducción en un mazo, las primeras 100 cartas también lo son.

¿Hace falta una app o una cuenta?

Nunca hace falta una app, el juego funciona en el navegador. Solo quien inicia la partida entra con un código por email, sin contraseña. Quien se une a una sala de fiesta no necesita cuenta.

¿Listos para la primera ronda?

Abre el juego, entra con un código y empezad en pocos minutos. No necesitáis cartas, app ni montaje.

Hitify no está afiliado con Hitster o Jumbo. Hitster es una marca registrada de Koninklijke Jumbo B.V.