Jogo de música para o seu evento

Um jogo de música para a despedida de solteiro ou de solteira

No carro, no alojamento, num barco ou no bar: um telemóvel chega. Passe-o à volta e deixe o grupo discutir o ano de cada música.

Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.

O desafio de uma despedida é o tempo entre as atividades marcadas, quando doze pessoas têm de se entreter num apartamento, numa carrinha ou num restaurante antes da próxima reserva. Um jogo num só telemóvel preenche esse intervalo sem equipamento. O telemóvel anda à roda, cada jogador ouve 30 segundos de uma música e coloca-a na sua linha do tempo.

Como o jogo é de todo o grupo, o homenageado não tem um papel especial, mas pode envolvê-lo: escolha um baralho de músicas da adolescência dele ou transforme a sua playlist favorita num baralho. Assim todos jogam com a música com que ele cresceu, o que combina com uma noite de histórias.

Modo recomendado Passar o telemóvel. Passar o telemóvel precisa apenas de um telemóvel, que é o que um fim de semana fora pede: sem ecrã para montar, sem código para escrever.

Como funciona

  1. 1

    Escolha um baralho

    Comece com um baralho público popular, grátis, ou transforme uma playlist sua num baralho.

  2. 2

    Escolha como jogar

    Um telemóvel que passa de mão em mão, ou uma sala de festa com um ecrã grande e um telemóvel por pessoa.

  3. 3

    Ouça e adivinhe

    Toca um excerto de 30 segundos e ninguém vê o ano. Decide-se onde a música encaixa ou em que ano saiu.

  4. 4

    Revelação e pontos

    Aparecem o título, o artista e o ano. Quem acertou faz crescer a sua linha do tempo ou ganha pontos.

A linha do tempo num minuto

Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.

Como organizar

Leve um telemóvel com dados

Os excertos vêm por streaming, por isso verifique o sinal onde vão ficar ou no carro.

Faça um baralho do homenageado

Transforme a playlist dele num baralho. As primeiras 100 cartas de um baralho que criar são grátis.

Defina uma meta pequena

Um número baixo de cartas para ganhar mantém o jogo em poucas músicas, e cabe entre atividades.

Dicas

Use as fichas para a brincadeira

Cada um começa com 2 fichas. Gasta-se uma para roubar uma carta ou saltar uma música, e a noite ganha um caos simpático.

Passe depois ao ecrã grande

Para a noite na casa alugada, abra uma sala de festa numa TV e cada um joga no seu telemóvel.

Combinem uma prenda

Decidam uma regra leve para quem perde antes da primeira música. Quem define as apostas é o grupo.

Em resumo

Sem cartas para comprar

É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.

Joga-se no navegador

Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.

Três maneiras de jogar

Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.

Perguntas frequentes

Funciona para um grupo de 15?

Passar o telemóvel serve 2 a 8 jogadores. Com 15, dividam-se em dois telemóveis ou abram uma sala Year Rush, que não tem limite de jogadores.

Dá para jogar sem TV?

Sim. Passar o telemóvel só precisa do telemóvel. Para os modos de sala de festa é preciso um ecrã grande com navegador.

Quanto custa?

Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.

Preciso de uma app ou de uma conta?

Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.

Pronto para pôr a música a tocar?

Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.

A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.