Um jogo de música para eventos, trabalho e festas de gente crescida
O Hitify Play transforma uma sala cheia de adultos numa sala cheia de opiniões sobre o ano em que saiu uma música. Joga-se no navegador, sem cartas e sem app, desde uma mesa de amigos até um evento de empresa.
Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.
A ideia cabe numa frase: toca um excerto de 30 segundos, ninguém vê o ano e o grupo coloca a música no tempo. Por isso funciona com pessoas que mal se conhecem e com amigos de uma vida. Não é preciso ser especialista em música: a discussão é o jogo.
Estas páginas mostram como funciona em situações concretas, do jantar de empresa à tarde de memórias. Cada uma indica o modo de jogar que lhe assenta melhor, de um único telemóvel que passa de mão em mão a uma sala de festa com ecrã grande e um telemóvel por pessoa.
Onde encaixa?
No trabalho
Jantar de empresa, dia de team building, reunião à distância ou pausa numa conferência: um ecrã partilhado e um telemóvel por pessoa, prontos em minutos.
Numa noitada
No bar, na tuna ou associação de estudantes, antes de sair ou no festival: poucos amigos e um telemóvel chegam.
Numa celebração
Uma boda ou os 40 anos: uma música de cada década e a sala fica a falar.
Num clube ou na comunidade
Um lar de idosos, uma biblioteca ou a noite do clube: músicas conhecidas de várias épocas juntam as pessoas.
Como funciona
- 1
Escolha um baralho
Comece com um baralho público popular, grátis, ou transforme uma playlist sua num baralho.
- 2
Escolha como jogar
Um telemóvel que passa de mão em mão, ou uma sala de festa com um ecrã grande e um telemóvel por pessoa.
- 3
Ouça e adivinhe
Toca um excerto de 30 segundos e ninguém vê o ano. Decide-se onde a música encaixa ou em que ano saiu.
- 4
Revelação e pontos
Aparecem o título, o artista e o ano. Quem acertou faz crescer a sua linha do tempo ou ganha pontos.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
Em resumo
Sem cartas para comprar
É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.
Joga-se no navegador
Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.
Três maneiras de jogar
Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.
Perguntas frequentes
Quantas pessoas podem jogar ao mesmo tempo?
Passar o telemóvel serve 2 a 8 jogadores num só telemóvel. Uma sala de festa aceita 2 a 8 jogadores em Timeline ou qualquer número em Year Rush (sem limite de jogadores), cada um no seu telemóvel, com um ecrã grande a mostrar o tabuleiro.
Os convidados têm de instalar alguma coisa?
Não, tudo corre no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail; quem entra numa sala de festa lê um código QR ou escreve o código de 4 letras e escolhe um nome.
Quanto custa?
Os baralhos públicos mais populares são gratuitos. Se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.
Preciso de colunas?
As músicas tocam no dispositivo que organiza o jogo, em excertos de 30 segundos. Para uma sala grande, ligue esse dispositivo a uma TV ou a uma coluna.
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Pronto para pôr a música a tocar?
Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.