700 gages
Toutes les cartes de fête
Les cartes de fête sont identiques côté QR. Scanne-en une et le téléphone donne un gage au lieu d’une chanson.
Enfants
Cris d'animaux, démarches idiotes et réflexes. Écrit pour six à douze ans.
100 gages
- 001 Imite le cri d'un animal de ton choix. Tout le monde devine lequel.
- 002 Parle comme un robot jusqu'à ton prochain tour.
- 003 Parle comme un pirate jusqu'à ton prochain tour.
- 004 Dis ton prénom avec la voix la plus grave possible.
- 005 Dis tout en chuchotant jusqu'à ton prochain tour.
- 006 Chante ta prochaine réponse au lieu de la dire.
- 007 Fais ta meilleure imitation d'un adulte de cette pièce.
- 008 Récite l'alphabet à l'envers en partant du J.
- 009 Dis un virelangue trois fois de suite, très vite. Tout le monde juge.
- 010 Ne parle qu'en questions jusqu'à ton prochain tour.
- 011 Fais le bruit d'une voiture, d'un avion et d'un chat, dans cet ordre.
- 012 Ris comme un méchant de dessin animé.
- 013 Redis la dernière chose que tu as dite, mais en chanson.
- 014 Parle au ralenti jusqu'à ton prochain tour.
- 015 Invente une voix pour le joueur à ta gauche. Il doit l'utiliser aussi.
- 016 Invente un mot et utilise-le trois fois avant ton prochain tour.
- 017 Saute à cloche-pied jusqu'à ton prochain tour.
- 018 Tourne sur toi-même cinq fois, puis essaie de t'asseoir.
- 019 Fais dix sauts en étoile.
- 020 Danse pendant dix secondes. Tout compte.
- 021 Tiens-toi comme un flamant rose jusqu'à ce qu'un autre joueur pioche une carte.
- 022 Marche comme un crabe jusqu'à l'autre bout de la pièce, puis reviens.
- 023 Tout le monde se fige. Le dernier à bouger prend une carte.
- 024 Tiens une de tes cartes en équilibre sur ta tête jusqu'à ton prochain tour. Si elle tombe, elle est éliminée.
- 025 Prends ta meilleure pose de super-héros et tiens-la dix secondes.
- 026 Tout le monde se lève. Le dernier debout donne une de ses cartes au premier debout.
- 027 Touche quatre couleurs différentes dans cette pièce en dix secondes.
- 028 Change de place avec le joueur en face de toi. Emporte tes cartes avec toi.
- 029 Tape dans la main de chaque joueur. Dix secondes.
- 030 Marche sur la pointe des pieds partout jusqu'à ton prochain tour.
- 031 Fais la statue jusqu'à ton prochain tour. Le premier qui te fait rire prend une de tes cartes.
- 032 Fais une roulade avant, ou une très bonne imitation de roulade.
- 033 Va jusqu'à la porte et reviens à cloche-pied avant qu'on ait compté jusqu'à quinze.
- 034 Copie exactement ce que fait le joueur à ta droite jusqu'à ton prochain tour.
- 035 Chante le refrain de la dernière chanson. Tout le monde s'y met.
- 036 Fredonne une chanson. Le joueur à ta gauche la devine.
- 037 Tape le rythme de la dernière chanson. Tout le monde copie.
- 038 Cite une autre chanson que tu connais par cœur. Chantes-en une ligne.
- 039 Invente une nouvelle ligne pour la dernière chanson.
- 040 Joue de l'air guitar pendant dix secondes.
- 041 Joue des air drums pendant dix secondes.
- 042 Chante Joyeux anniversaire comme une rock star.
- 043 Cite une chanson que ta famille écoute en voiture.
- 044 Chacun chante une ligne, à tour de rôle.
- 045 Chante ce que tu veux la bouche fermée.
- 046 Cite trois instruments de musique en dix secondes.
- 047 Siffle, ou essaie. Tous les autres essaient aussi.
- 048 Chante la dernière chanson le plus lentement possible.
- 049 Invente une danse pour la dernière chanson. Tout le monde la copie.
- 050 Cite une chanson avec une couleur dedans. Puis tous les autres en font autant.
- 051 Dix secondes. Cite cinq animaux.
- 052 Dix secondes. Cite cinq aliments verts.
- 053 Dix secondes. Cite trois pays.
- 054 Dix secondes. Cite quatre choses qu'on trouve dans une cuisine.
- 055 Dix secondes. Cite trois choses qui volent.
- 056 Quinze secondes. Cite une chose par lettre de ton prénom.
- 057 Dix secondes. Compte à l'envers depuis vingt.
- 058 Dix secondes. Cite cinq choses froides.
- 059 Dix secondes. Cite trois dinosaures.
- 060 Quinze secondes. Cite une équipe de foot, une couleur et un fruit.
- 061 Dix secondes. Cite cinq choses que tu vois en ce moment.
- 062 Dix secondes. Cite trois choses avec des roues.
- 063 Dix secondes. Récite les jours de la semaine à l'envers.
- 064 Quinze secondes. Cite cinq choses qu'on trouve dans un parc.
- 065 Prends une carte au joueur qui en a le plus.
- 066 Donne une de tes cartes au joueur qui en a le moins.
- 067 Prends gratuitement la carte du dessus de la pioche.
- 068 Échange une carte avec le joueur à ta gauche.
- 069 Chacun passe une carte à gauche.
- 070 Prends une carte à qui tu veux.
- 071 Donne une carte à qui tu veux.
- 072 Regarde la carte du dessus de la pioche. Ne dis rien à personne.
- 073 Personne ne peut te prendre de carte jusqu'à ton prochain tour.
- 074 Ta prochaine carte compte même si tu la places au mauvais endroit. Glisse-la au bon endroit et garde-la.
- 075 Chacun met une carte au milieu. Mélangez-les et redistribuez-les.
- 076 Prends deux cartes, puis donnes-en une.
- 077 Montre une de tes cartes du doigt. Personne ne peut te la prendre jusqu'à ton prochain tour.
- 078 Passe ton tour, mais prends une carte gratuite en échange.
- 079 Scanne une carte de plus après ce tour. Celle-là, c'est toi qui la places.
- 080 Tous ceux qui ont plus de cartes que toi t'en donnent une.
- 081 Tout le monde fait comme toi jusqu'à ton prochain tour.
- 082 Lance un rythme en tapant des mains. Tout le monde doit suivre.
- 083 Choisis un mot interdit jusqu'à ton prochain tour. Quiconque le prononce te donne une de ses cartes.
- 084 Chacun dit un nombre en même temps. Deux nombres identiques, ces deux joueurs prennent une carte.
- 085 Prends une photo de groupe. Tu choisis la pose.
- 086 Chacun fait un compliment au joueur à sa gauche.
- 087 Dis quelque chose de gentil sur chaque joueur.
- 088 Fais tourner la flèche. Ce joueur scanne la prochaine carte.
- 089 Fais tourner la flèche. Ce joueur prend une carte gratuite.
- 090 Fais tourner la flèche. Toi et ce joueur, dansez ensemble.
- 091 Chacun pense à un animal. Dites-les tous en même temps.
- 092 Invente un nom d'équipe pour tout le monde ici.
- 093 Chacun raconte une blague très courte. La meilleure prend une carte.
- 094 Le groupe choisit une règle rigolote que tu suis jusqu'à ton prochain tour.
- 095 À trois, tout le monde pointe celui qu'il croit premier. Le plus de doigts donne une carte à celui qui en a le moins.
- 096 C'est l'heure de boire de l'eau. Tout le monde.
- 097 Va chercher un truc à grignoter pour ceux qui en veulent, puis joue ton tour.
- 098 Tout le monde s'étire. C'est tout ce que dit la carte.
- 099 Seul le joueur dont c'est le tour voit ceci. Marche d'une façon ridicule. Si personne ne le remarque avant ton prochain tour, prends deux cartes.
- 100 Il ne se passe rien. Tu as de la chance.