Um jogo musical para a babysitter e para as tardes de chuva
Começa a chover, os ecrãs têm limite e as crianças aborrecem-se. Um jogo que precisa de um telemóvel e de nenhuma preparação pode encher uma tarde.
Experimente grátis. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa não precisa de conta, só de um nome de jogo e de um navegador.
Para uma babysitter o melhor jogo é o que não precisa de explicações. Aqui a regra cabe numa frase: ouve-se uma música e decide-se se soa mais antiga ou mais recente do que as da sua fila. A babysitter segura o telemóvel e carrega em tocar, e as crianças fazem a conversa.
Os pais podem escolher o baralho antes de saírem, ou a babysitter escolhe um baralho público popular, que é grátis. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, por isso os pais podem preferir iniciá-lo para a babysitter. Depois disso, o telemóvel anda à roda da mesa.
Modo recomendado Passar o telemóvel. Passar o telemóvel é a escolha fácil, porque precisa de um só aparelho e de nenhuma preparação, que é o que se quer às quatro de uma tarde de sábado com chuva.
Como funciona
- 1
Escolha um baralho
Comece com um baralho público popular, grátis, ou transforme uma playlist sua num baralho.
- 2
Escolha como jogar
Um telemóvel que passa de mão em mão, ou uma sala de festa com um ecrã grande e um telemóvel por pessoa.
- 3
Ouça e adivinhe
Toca um excerto de 30 segundos e ninguém vê o ano. Decide-se onde a música encaixa ou em que ano saiu.
- 4
Revelação e pontos
Aparecem o título, o artista e o ano. Quem acertou faz crescer a sua linha do tempo ou ganha pontos.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
Dicas
Combinem o tempo de ecrã
Uma ronda de dez minutos é fácil de parar. Acorde com as crianças, antes de começar, quantos jogos podem fazer.
As crianças seguram o telemóvel à vez
Quem está a colocar uma música segura o telemóvel. Dá a cada criança um papel e evita discussões sobre quem é a seguir.
Os pais podem escolher o baralho antes
Deixe uma nota curta com o nome do baralho, para a babysitter não ter de procurar músicas que não verificou.
Bom saber para os pais
Só um nome de jogo
Os jogadores de uma sala de festa escrevem um nome de jogo com até 16 caracteres. Não se pede conta, e-mail nem idade, e a sala apaga os seus dados pouco depois de o jogo acabar.
Um adulto conduz o jogo
Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, por isso não há contas de crianças. Os jogadores não podem conversar nem trocar mensagens, e o anfitrião pode retirar um jogador da sala.
Músicas reais, sem classificação de idade
As músicas são gravações reais, tocadas em excertos de 30 segundos. Não as classificamos nem filtramos por idade, por isso um baralho pode ter letras explícitas. O adulto escolhe o baralho e pode ver as músicas antes.
Perguntas frequentes
A babysitter precisa de conta?
Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail. Um dos pais pode iniciá-lo, e depois a babysitter e as crianças limitam-se a passar o telemóvel.
As crianças podem jogar sem supervisão?
Sugerimos que um adulto fique por perto. O jogo não tem conversa entre jogadores, mas as músicas são gravações reais que não classificamos por idade.
O que precisam as crianças para entrar num jogo?
Um telemóvel, tablet ou portátil com navegador e um nome de jogo. Não é preciso conta, e-mail nem idade. Quem inicia o jogo, um adulto, entra com um código por e-mail.
E se houver músicas com letras explícitas?
As músicas são gravações reais e não as classificamos por idade, por isso um baralho pode ter letras explícitas. Escolha um baralho que conheça, ou percorra as músicas antes do jogo, e para os mais novos prefira uma mistura mais antiga ou mais calma.
Pronto para pôr a música a tocar?
Um jogo musical para a babysitter ou uma tarde de chuva: um telemóvel, sem preparação. As crianças adivinham à vez o ano de músicas reais. Grátis.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.