Gioco musicale per bambini e famiglia

Un gioco musicale per gruppi giovanili e serate scout

Una serata di gruppo ha bisogno di un gioco che parta in due minuti, funzioni a qualsiasi dimensione e non richieda un capo che sappia le regole a memoria.

Prova gratis. Chi avvia la partita accede con un codice via e-mail, senza password. Chi entra in una stanza party non ha bisogno di un account, solo di un soprannome e di un browser.

Per un gruppo di 12 persone o meno, ogni membro può giocare sul proprio telefono. Per un gruppo più grande, formate squadre da tre o quattro che condividono un telefono e un soprannome, così un reparto di trenta sta in due stanze o in più round. Il capo imposta il numero di round e il timer, e avvia il successivo con un tocco.

I giocatori usano solo un soprannome e il gioco non ha chat. Il capo decide chi entra condividendo il codice della stanza e può rimuovere un giocatore. Non classifichiamo le canzoni per età, quindi il capo dovrebbe controllare il mazzo prima di una sessione con membri più giovani.

Modo consigliato Stanza party: Year Rush. Stanza party: Year Rush va bene per un gruppo giovanile perché tutti rispondono insieme, e il capo può condurlo da un portatile mentre supervisiona.

Come funziona

  1. 1

    Scegli un mazzo

    Parti da un mazzo pubblico popolare, gratis, oppure trasforma una tua playlist in un mazzo.

  2. 2

    Scegli come giocare

    Un telefono che passa di mano in mano, oppure una stanza party con uno schermo grande e un telefono a testa.

  3. 3

    Ascolta e indovina

    Parte un'anteprima di 30 secondi. L'anno non si vede: decidi dove sta la canzone o in che anno è uscita.

  4. 4

    Rivelazione e punti

    Si scoprono titolo, artista e anno. Chi ha indovinato fa crescere la sua linea del tempo o guadagna punti.

La linea del tempo in un minuto

Ascolti una canzone senza sapere l'anno. La metti sulla tua linea del tempo, tra le canzoni già piazzate, in ordine di uscita: se il posto è giusto la linea cresce, altrimenti la carta non resta.

Consigli

Formate squadre che condividono un telefono

Tre o quattro membri per telefono danno a un gruppo di 40 una partita in quattro stanze o in più round.

Fate controllare il mazzo al capo

Scorrete prima le canzoni se il gruppo è giovane. Non classifichiamo né filtriamo le canzoni per età.

Trasformatelo in una gara di più settimane

Tenete un punteggio cumulativo per squadra su più incontri. Un gioco in cui si indovinano gli anni è facile da ripetere.

Da sapere per i genitori

Solo un soprannome

Chi gioca in una stanza party digita un soprannome di massimo 16 caratteri. Non vengono chiesti account, indirizzo e-mail o età, e la stanza cancella i suoi dati poco dopo la fine della partita.

Un adulto guida la partita

Chi avvia la partita accede con un codice via e-mail, quindi non esistono account per i bambini. I giocatori non possono chattare né scriversi messaggi, e l'host può rimuovere un giocatore dalla stanza.

Canzoni vere, senza fasce d'età

Le canzoni sono registrazioni vere, riprodotte in anteprime di 30 secondi. Non le classifichiamo per età e non le filtriamo, quindi un mazzo può contenere testi espliciti. L'adulto sceglie il mazzo e può scorrere prima le canzoni.

Domande frequenti

Un capo può condurlo per un gruppo di 30?

Una stanza accoglie fino a 12 giocatori. Per trenta, formate squadre che condividono un telefono, oppure usate più stanze a round.

Quali dati conservate dei membri del gruppo?

Le stanze party funzionano solo con un soprannome, senza account per i giocatori, e la stanza cancella i suoi dati poco dopo la fine della partita.

Di cosa hanno bisogno i bambini per giocare?

Di un telefono, un tablet o un portatile con un browser, e di un soprannome. Non servono account, indirizzo e-mail o età. Chi avvia la partita, un adulto, accede con un codice via e-mail.

E se ci sono canzoni con testi espliciti?

Le canzoni sono registrazioni vere e non le classifichiamo per età, quindi un mazzo può contenere testi espliciti. Scegli un mazzo che conosci, oppure scorri le sue canzoni prima della partita, e per i più piccoli prendi un mix più vecchio o più tranquillo.

Pronti a far partire la musica?

Un gioco musicale per un gruppo giovanile, un gruppo scout o una squadra sportiva. Squadre sul telefono, vince la risposta più vicina, da 2 a 12 giocatori.

Hitify non è affiliata a Hitster o Jumbo. Hitster è un marchio registrato di Koninklijke Jumbo B.V.