Guide complet

Avant ou après : ce morceau est-il sorti avant ou après cette année ?

Une année s’affiche à l’écran et un morceau passe. Est-il sorti avant cette année ou après ? Touchez votre réponse vite sur votre téléphone. Le jeu le plus simple à expliquer, pour un groupe de toute taille.

Gratuit pour essayer. Connexion par code reçu par e-mail, sans mot de passe et sans appli à installer.

Pour Avant ou après, nul besoin de connaître la musique : vous choisissez seulement entre deux options. Une année, par exemple 1987, s’affiche, le morceau passe et chaque joueur touche Avant ou Après sur son téléphone avant la fin de l’horloge.

L’année affichée n’est jamais celle du morceau, il y a donc toujours une bonne réponse. C’est rapide, pour toute la famille, et comme tout le monde répond en même temps, personne n’attend son tour.

Le déroulement d’une manche

Chaque manche, c’est quelques secondes d’écoute et une touche.

Voir l’année

Après un court compte à rebours, l’année s’affiche sur le grand écran et sur chaque téléphone, et le morceau démarre.

Toucher Avant ou Après

Le morceau est-il plus ancien ou plus récent que l’année affichée ? Votre première touche compte et ne se change pas.

Révélation

L’écran montre l’année réelle, combien de joueurs ont choisi chaque côté et la part de bonnes réponses.

Morceau suivant

Les points arrivent, le classement bouge et l’année et le morceau suivants suivent, jusqu’à la dernière manche et au podium.

Niveaux et points

L’hôte choisit un niveau. En facile, l’année affichée est éloignée de 10 à 30 ans du morceau, en normal de 4 à 12 ans, et en difficile de 1 à 4 ans seulement, un vrai test. Parfois l’année affichée est celle d’un autre morceau du même deck.

Une bonne réponse rapporte 1000, plus jusqu’à 300 pour la vitesse, qui diminue sur la première moitié de l’horloge, plus 50 pour chaque bonne réponse de suite supplémentaire, jusqu’à 250. Une réponse fausse ou absente ne rapporte rien et coupe votre série.

Réglages et grandes salles

L’hôte choisit les manches et une horloge de 10, 15, 20 ou 30 secondes, et peut activer Auto pour que le jeu avance seul. Il n’y a pas de limite de joueurs : une classe entière, un club ou une fête peut rejoindre avec le QR code ou le code de 4 lettres.

Étape par étape

  1. 1

    Ouvrir la page hôte

    Allez sur hitify.app/host sur le grand écran et connectez-vous avec un code reçu par e-mail.

  2. 2

    Choisir un deck et Avant ou après

    Il se trouve sous Autres façons de jouer. Choisissez le deck, les manches, l’horloge et le niveau.

  3. 3

    Les joueurs rejoignent par QR ou code

    Chacun choisit un nom sur son téléphone, sa tablette ou son ordinateur.

  4. 4

    Écouter, toucher, révéler

    Lisez l’année, écoutez le morceau, touchez Avant ou Après et découvrez la réponse.

La frise en un coup d'œil

Une chanson démarre et l'année reste cachée. Tu la poses à l'endroit de ta frise où elle te semble aller : après l'une, avant l'autre. Si tu as juste, ta frise gagne une carte.

Conseils pour cette partie

Commencez en facile avec des enfants

Un écart de 10 ans ou plus s’entend souvent au son du morceau : c’est une bonne première partie.

Fiez-vous à votre instinct

Seule votre première touche compte et la vitesse rapporte des points : n’attendez pas la dernière seconde.

Passez en difficile avec des fans

En difficile, l’année est à moins de 4 ans du morceau, et seuls les vrais fans restent devant.

Pourquoi ça marche

Pas de cartes à acheter

Un jeu musical de soirée qui se passe de paquet de cartes. Tout se joue dans le navigateur.

Un seul téléphone suffit

Soit un téléphone fait le tour de la table, soit chacun joue sur le sien dans une salle de fête.

Trois façons de jouer

Passer le téléphone, frise en salle ou Year Rush, où tout le monde répond en même temps.

Questions fréquentes

Et si l’année affichée est celle du morceau ?

Cela n’arrive jamais. L’année affichée est toujours différente de celle du morceau.

Combien de joueurs peuvent participer ?

Il n’y a pas de limite de joueurs : le jeu convient à une salle de classe ou à une grande fête.

Faut-il beaucoup connaître la musique ?

Non. Avec deux options, une réponse au hasard tombe juste une fois sur deux, et le niveau facile est fait pour débuter.

Combien ça coûte ?

Les decks publics populaires sont gratuits. Si tu transformes ta propre playlist en deck, ses 100 premières cartes le sont aussi.

Faut-il une appli ou un compte ?

Jamais d'appli, le jeu tourne dans le navigateur. Seule la personne qui lance la partie se connecte avec un code reçu par e-mail, sans mot de passe. Pour rejoindre une salle de fête, pas de compte.

Prêts pour la première manche ?

Ouvre le jeu, connecte-toi avec un code et lancez-vous en quelques minutes. Pas de cartes, pas d'appli, rien à monter.

Hitify n'est pas affilié à Hitster ou Jumbo. Hitster est une marque déposée de Koninklijke Jumbo B.V.