Yksi tapa pelata

Puhelin kiertää: musiikkipeli yhdellä puhelimella

Yksi ainoa puhelin kiertää pöydän ympäri, ja jokainen pelaaja rakentaa oman aikajanansa kappaleista. Ensimmäinen, joka täyttää aikajanansa, voittaa. Valmisteluja tai kortteja ei tarvita.

  • 2-8 pelaajaa
  • Yksi puhelin

Ilmainen kokeilla. Pelin aloittaja kirjautuu sähköpostikoodilla, ei salasanaa. Sovellusta ei tarvita.

Puhelin soittaa 30 sekunnin esikuuntelun. Sijoitat kappaleen jo aikajanallasi olevien väliin, ja jos osut oikeaan, aikajana kasvaa yhdellä kortilla. Tavoitteen eli täytettävien korttien määrän päätätte ennen aloitusta.

Tämä tapa sopii, kun käytössä ei ole isoa ruutua tai kun vain yhdellä on puhelin esillä. Pelimerkit ovat valinnaisia, joten jos haluatte aloittaa rauhallisesti, ottakaa ne mukaan vasta toisella kierroksella.

Näin kierros menee

  1. 1

    Valmistele peli

    Kirjaudu sähköpostikoodilla, valitse pakka ja päätä, montako korttia täytetään. Lisää 2-8 pelaajaa nimillä.

  2. 2

    Kuuntele esikuuntelu

    Puhelinta pitelevä painaa play ja kuulee 30 sekuntia kappaletta. Vuotta ei näytetä.

  3. 3

    Sijoita kappale

    Valitse paikka oman aikajanasi kappaleiden väliltä. Oikea paikka pidentää aikajanaa, ja sitten puhelin siirtyy seuraavalle.

  4. 4

    Valinnaisesti pelimerkit

    Jokainen aloittaa kahdella pelimerkillä. Yhdellä voi ottaa kortin toiselta pelaajalta tai ohittaa kappaleen, ja nimen ja esittäjän tunteminen tuo uuden pelimerkin (enintään 5).

Koko idea yhdellä aikajanalla

Kappaleet on järjestetty julkaisuvuoden mukaan, vanhin vasemmalla ja uusin oikealla. Kuulet uuden kappaleen näkemättä vuotta ja päätät, mihin se sopii niiden joukkoon, jotka sinulla jo on. Jos epäröit, kertosäe, soundi tai laulajan ääni kertovat usein paljon.

Tarvitsette

Puhelin ja selain

Yksi riittää. Sovellusta ei tarvitse ladata.

2-8 pelaajaa

Kaikki istuvat niin lähellä, että näkevät aikajanan omalla vuorollaan.

Pakka

Suosittu julkinen pakka tai oma, soittolistasta tehty pakka.

Vinkit porukalle

Aseta sopiva tavoite

Vähän kortteja tekee nopean kierroksen, paljon pidemmän illan. Aloita uusilla pelaajilla pienellä määrällä.

Anna äänen täyttää huone

Laita puhelin pöydän keskelle tai yhdistä se kaiuttimeen, niin kaikki kuulevat esikuuntelun yhtä hyvin.

Ota pelimerkit mukaan toisella kierroksella

Ensimmäinen kierros ilman niitä opettaa perusteet, sen jälkeen korttien varastaminen on hauskaa.

Hyvä tietää

Kortteja ei tarvita

Kappaleet ovat pakassa ruudulla. Ei laatikoita, sääntövihkoja eikä sohvan alle karkaavia kortteja.

Kaikki selaimessa

Sovellusta ei tarvitse ladata, ei pelin aloittajan eikä bilehuoneeseen liittyvien.

Kolme tapaa pelata

Yksi puhelin kiertää kädestä käteen, tai bilehuone, jossa jokainen pelaa omalla puhelimellaan.

Usein kysytyt kysymykset

Montako pelaajaa yhdellä puhelimella voi olla?

Kaksi-kahdeksan. Jos porukka on isompi, odotus vuorojen välillä venyy liian pitkäksi.

Mitä tapahtuu, jos arvaamme väärin?

Silloin aikajana ei kasva sillä vuorolla, ja puhelin siirtyy seuraavalle. Pelimerkeillä toinen pelaaja voi ottaa kortin itselleen.

Mitä peli maksaa?

Kokeilu on ilmainen, ja suositut julkiset pakat ovat ilmaisia pelata. Jos teet oman pakan soittolistasta, sen ensimmäiset 100 korttia ovat ilmaisia.

Tarvitseeko kaikilla olla sovellus tai tili?

Ei tarvitse, sovellusta ei ole. Pelin aloittaja kirjautuu sähköpostikoodilla. Bilehuoneeseen liittyvät kirjoittavat vain nimen.

Valmiina ensimmäiseen kappaleeseen?

Avaa peli, valitse pakka ja kuule ensimmäinen kappale minuutissa.

Hitify ei ole sidoksissa Hitsteriin tai Jumboon. Hitster on Koninklijke Jumbo B.V.:n rekisteröity tavaramerkki.