Corrida de quiz musical: entra pelo telemóvel, adivinha o ano, ganha o mais perto e rápido
Se conheces os quizzes em que um código põe todos os telemóveis num jogo ao vivo num ecrã grande, aqui funciona da mesma maneira. A pergunta é sempre uma música e a resposta é sempre um ano.
Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.
O Year Rush foi feito para a energia de quiz. Toca uma música no ecrã de quem organiza, o tempo começa e todos os telemóveis mostram um seletor de anos em que se pode escolher qualquer ano. Quem estiver mais perto pontua mais, e um bónus de rapidez premeia quem se decide primeiro.
A regra cabe numa frase, e por isso funciona com grupos mistos. Ninguém precisa de conhecer a banda, porque um ano pode deduzir-se pelo som.
Como é a corrida
Cada ronda é curta e tem uma forma clara.
A música começa
O ecrã grande toca até 30 segundos da música enquanto corre uma contagem curta.
Todos adivinham
Os jogadores têm 15, 20 ou 30 segundos, definidos por quem organiza, para fixar um ano no telemóvel.
Revelação e pontos
Aparece o ano verdadeiro, depois cada palpite com a distância e os pontos. Entre rondas há uma classificação.
Porque a precisão vence a pura rapidez
O ano exato vale 1000 e cada passo mais longe vale menos, até nada além de dez anos. O bónus de rapidez é no máximo 200 e só conta se o palpite já ganhou pontos de precisão. Um palpite pensado costuma bater um rápido ao acaso.
Há também um bónus de 200 pontos por dizer título e artista, confirmado por quem organiza, uma vez por ronda.
Tamanho do grupo e entrada
Não há limite de jogadores: todos correm ao mesmo tempo. Todos entram por um navegador num telemóvel, tablet ou portátil: leem o código QR ou escrevem o PIN de 4 letras. Não se criam contas e não se instala nada.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
Dicas
10 rondas para o primeiro jogo
É o valor por omissão e uma boa duração para ver se a sala quer repetir.
30 segundos para grupos mistos
Um tempo mais longo dá a quem não conhece a música tempo para raciocinar sobre o ano.
Acabem com um pódio
O jogo termina com os três primeiros, e o vencedor tem o seu momento.
Em resumo
Sem cartas para comprar
É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.
Joga-se no navegador
Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.
Três maneiras de jogar
Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.
Prefere cartas físicas?
Crie o seu próprio jogo de cartas: cole uma playlist, imprima o PDF em casa ou encomende as cartas impressas.
Perguntas frequentes
É grátis?
Os baralhos públicos mais populares são grátis para jogar. Um baralho da tua playlist é grátis nas primeiras 100 cartas.
Os jogadores têm de conhecer as músicas?
Não. Um ano perto do verdadeiro também pontua, e o som de uma gravação muitas vezes revela a época.
Posso usar a minha playlist?
Sim. Podes transformar a tua playlist num baralho e jogá-lo numa sala de festa.
Quanto custa?
Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.
Preciso de uma app ou de uma conta?
Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.
Pronto para pôr a música a tocar?
Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.