Muziekspel voor de gelegenheid

Een kroegquiz met muziek waar het lawaai niet uitmaakt

In een drukke kroeg hoort niemand de quizmaster. Hier gaan de antwoorden via de telefoons en staat het scorebord op het scherm, dus het werkt op vol volume.

Gratis te proberen. Wie het spel start, logt in met een code per mail, zonder wachtwoord. Spelers in een partykamer hebben geen account en geen app nodig.

Een kroegavond vraagt om een scherm met browser en speakers die een nummer aankunnen, dus vraag het de eigenaar voor je een spel belooft. Heeft de zaak geen geschikt scherm, neem dan een laptop mee en sluit die aan via HDMI. Gasten hebben mobiele data of het wifi van de kroeg nodig, dus check dat ook.

Korte rondes passen bij het tempo van een kroeg, dus kies 15 seconden en 10 rondes en laat de tafels juichen tussen de nummers. De host kan 200 extra punten geven voor titel en artiest, wat de stamgast beloont die elk album kent. Een tafel kan één telefoon delen, dus een groep van zes zit bij elkaar en telt als één speler.

Beste manier om te spelen Partykamer: Year Rush. Partykamer: Year Rush past het best, omdat antwoorden via telefoons gaan met een korte timer, ook als de zaal te luid is om te praten.

Zo gaat een spel

  1. 1

    Kies een deck

    Neem een populair openbaar deck, of maak van je eigen afspeellijst een deck.

  2. 2

    Kies hoe je speelt

    Geef één telefoon door aan tafel, of open een partykamer waarin iedereen op de eigen telefoon speelt.

  3. 3

    Luister en raad

    Je hoort een fragment van 30 seconden en niemand ziet het jaartal. Leg het nummer op een tijdlijn of kies een jaar.

  4. 4

    Onthulling en score

    Titel, artiest en jaartal komen in beeld, je tijdlijn groeit of de punten tellen op, en het volgende nummer start.

De tijdlijn in één blik

Een tijdlijn is een rij nummers op volgorde van uitkomst. Je hoort een nieuw nummer, nooit het jaartal, en bepaalt waar het past tussen de nummers die al in de rij staan. Goed geplaatst? Dan wordt de rij langer.

Tips voor een beter spel

Vraag het eerst

Check bij de kroeg of je een scherm mag gebruiken, er geluid op mag afspelen en de QR-code mag tonen. Een rustig moment vroeg op de avond werkt het best.

Leg de QR-code op elke tafel

Aansluiten kost seconden als de code dichtbij is. De code van 4 letters werkt voor wie niet kan scannen.

Draai meerdere korte spellen

Tien rondes is genoeg. Open een nieuwe kamer en speel opnieuw, want kamers sluiten na het spel.

Waarom het op een feestje werkt

Geen kaarten nodig

Alles gebeurt op het scherm. Dus niets om te printen, te schudden of onder de bank kwijt te raken.

Werkt in je browser

Geen app om te installeren, ook niet voor een partykamer. Open de pagina en speel.

Drie manieren om te spelen

Eén telefoon voor een klein groepje, of een partykamer met een groot scherm voor een grotere club.

Veelgestelde vragen

Werkt dit in een luide zaal?

Ja, want spelers tikken hun gok in op de telefoon in plaats van hem te roepen. Het nummer moet alleen luid genoeg zijn om te horen.

Moet de kroeg wifi leveren?

Elke telefoon heeft een verbinding nodig, via het wifi van de kroeg of mobiele data. Het grote scherm ook, dus check dat vooraf bij de eigenaar.

Wat kost het om te spelen?

Populaire openbare decks zijn gratis te spelen. Maak je van je eigen afspeellijst een deck, dan zijn de eerste 100 kaarten van dat deck gratis.

Hebben spelers een account of een app nodig?

Nee, een app is nergens voor nodig. Wie het spel start, logt in met een code per mail, zonder wachtwoord. Spelers in een partykamer scannen een QR-code of typen de kamercode van 4 letters en kiezen een naam.

Klaar voor het eerste nummer?

Kies een deck, bepaal hoe je wilt spelen en zit binnen een minuut in de eerste ronde.

Hitify is niet gelieerd aan Hitster of Jumbo. Hitster is een geregistreerd handelsmerk van Koninklijke Jumbo B.V.