Quiz musical années 2000 : joue aux 2000s en ligne
Pop punk, R&B et chansons entendues d'abord en sonnerie. Les années 2000 sont assez proches pour s'en souvenir et assez loin pour se tromper.
Gratuit pour essayer. Connexion par code reçu par e-mail, sans mot de passe et sans appli à installer.
On est le plus sûr de soi pour les années qui viennent de passer, et c'est là qu'on se trompe le plus. Une chanson de 2002 et une de 2008 semblent aussi récentes l'une que l'autre, ce qui provoque les désaccords les plus bruyants.
Le son de l'époque aide si tu écoutes : la production du début des années 2000 est sèche et tranchante, puis l'autotune et les gros synthés électro ont pris le dessus. Fie-toi à l'extrait, pas à ton souvenir du clip.
Comment ça marche
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Connecte-toi avec un code
Saisis ton adresse e-mail et tape le code que nous t'envoyons. Pas de mot de passe, pas d'appli.
- 2
Choisis un deck
Prends un deck populaire, un des tiens, ou scanne le QR code d'un deck que tu as déjà.
- 3
Ajoute les joueurs
Ajoute tous ceux qui jouent et choisis combien de cartes il faut pour gagner. Un seul téléphone suffit.
- 4
Écoute et place
Écoute un extrait de 30 secondes et place la chanson sur ta frise. Une bonne réponse fait grandir ta frise, le premier à la remplir gagne.
La frise chronologique en un coup d'œil
Chaque joueur construit une frise de chansons classées par année de sortie. Tu ne vois jamais l'année de la nouvelle chanson : tu l'écoutes, puis tu décides où elle se glisse parmi celles que tu as déjà placées.
Conseils pour ce jeu
Guette l'autotune
Beaucoup d'autotune et des synthés de club poussent une chanson vers 2006 ou après.
Pense à ton téléphone
Le téléphone que tu avais en entendant la chanson la situe mieux dans le temps que la chanson elle-même.
Laisse un ado commencer
Il connaît les titres par les playlists, pas pour les avoir vécus, ce qui rééquilibre le jeu.
Ce que tu obtiens
Un téléphone pour tout le groupe
Le téléphone passe de main en main. Personne n'a besoin de son propre appareil ni d'un compte.
De la vraie musique
Les chansons passent en extraits de 30 secondes, assez pour reconnaître un refrain et se disputer sur l'année.
Des decks gratuits pour commencer
Les decks publics populaires sont gratuits. Tu veux tes propres chansons ? Transforme n'importe quelle playlist en deck : les 100 premières cartes sont gratuites.
Tu préfères les vraies cartes ?
Le même jeu existe aussi en cartes imprimées, avec un QR code sur chaque carte. Découvre comment ça marche pour ce thème.
Questions fréquentes
Le jeu couvre-t-il les années 2000 ?
Il couvre toutes les chansons que tu mets dans un deck. Parcours les decks populaires ou colle une playlist des années 2000 pour créer le tien.
Quelle différence avec la page des années 2010 ?
Le deck des années 2000 se situe entre l'ère du CD et celle du streaming, son son change donc davantage d'une année à l'autre. Pour l'ère du streaming, vois la page des années 2010.
Dois-je installer une appli ?
Non. Le jeu tourne dans le navigateur de ton téléphone. Tu te connectes seulement avec un code envoyé par e-mail.
Peut-on jouer ensemble depuis des téléphones différents ?
Pas encore. Le jeu est conçu pour un seul téléphone que le groupe se passe, comme on se passerait un paquet de cartes.
Prêt à jouer ?
Ouvre le jeu, connecte-toi avec un code et lance ta première manche en une minute.
Hitify est un jeu indépendant. Il n'est ni affilié à Hitster ou à Jumbo, ni approuvé ou parrainé par eux.