Guia completo

Sala de festa Timeline: o guia completo de turnos, fichas e como organizar

O Timeline na sala de festa é o jogo clássico num ecrã grande. Quem organiza mostra o tabuleiro na TV ou no portátil e 2 a 8 jogadores colocam as músicas a partir do próprio telemóvel, um de cada vez.

Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.

O ecrã é o palco. Toca cada música nas suas colunas e mostra todas as linhas do tempo, para a sala ver quem vai à frente. Os telemóveis são só comandos: mostram a tua linha do tempo e um botão para colocar a carta.

Joga-se por turnos. Quem está na vez ouve o excerto, escolhe um lugar e confirma. Depois abre-se a janela dos roubos, que é onde este modo ganha vida.

Como corre uma ronda

Cada ronda segue a mesma ordem e o ano nunca chega aos telemóveis antes da revelação.

Ouvir no ecrã grande

A música toca no ecrã de quem organiza. Quem está na vez vê a sua linha do tempo no telemóvel.

Colocar a carta

Quem está na vez toca num lugar entre as suas músicas e confirma com o botão de colocar.

Janela dos roubos

Com as fichas ativas, os outros jogadores com uma ficha podem pagar 1 para propor outro lugar livre. Quem está na vez toca em feito para fechar a janela.

Revelação

O ecrã mostra título, artista e ano. A primeira proposta que coincide fica com a carta; se ninguém acertar, a carta é descartada.

Definições que o anfitrião pode mudar

Antes de começar, quem organiza escolhe se as fichas estão ativas e quantas cartas são precisas para ganhar, de 3 a 30. Sem fichas é uma corrida pura à linha do tempo. O modo Auto avança sozinho depois de cada ronda; desliga-o para carregares tu em Seguinte, e quem organiza pode pausar o jogo a qualquer momento.

Com as fichas ativas, todos começam com 2 e guardam no máximo 5. Um roubo ou um salto custa 1, e dizer título e artista dá 1 quando quem organiza confirma.

Quem pode entrar

Jogam até 8 pessoas, mais até 8 espectadores que só veem. Não é preciso conta: lê-se o código QR ou abre-se a página de entrada num telemóvel, tablet ou portátil e escreve-se o PIN de 4 letras, e escolhe-se um nome até 16 caracteres.

Passo a passo

  1. 1

    Abrir a página de anfitrião no ecrã grande

    Vai a hitify.app/host numa TV, portátil ou tablet e entra com um código por email.

  2. 2

    Escolher baralho e Timeline

    Escolhe o baralho, liga ou desliga as fichas e define o número de cartas a atingir.

  3. 3

    Deixar todos entrar

    Os jogadores leem o código QR ou escrevem o código de 4 letras e escolhem um nome.

  4. 4

    Começar e jogar por turnos

    Ouvir, colocar, roubar se se atreverem e ver a revelação no ecrã.

A linha do tempo num minuto

Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.

Dicas

Dá tempo aos roubos

Quem está na vez que espere pela decisão da mesa antes de tocar em feito. A janela dos roubos é a melhor parte.

Gasta as fichas tarde

Valem mais quando quem lidera está a uma carta de ganhar.

Som alto

A música toca só no ecrã de quem organiza, por isso põe-no onde a sala toda o ouça.

Em resumo

Sem cartas para comprar

É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.

Joga-se no navegador

Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.

Três maneiras de jogar

Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.

Perguntas frequentes

Temos de estar todos na mesma sala?

O ecrã tem de ser visto e ouvido pelos jogadores. Pode ser uma sala de estar ou uma videochamada em que quem organiza partilha o ecrã.

Qual é o número máximo de jogadores?

O Timeline aceita 2 a 8 jogadores. Para um grupo maior, usa o Year Rush ou o Timeline todos ao mesmo tempo, que não têm limite de jogadores.

Posso desligar as fichas?

Sim. Quem organiza decide antes do jogo. Sem fichas, cada um coloca a sua carta e ganha quem chegar primeiro ao objetivo.

Quanto custa?

Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.

Preciso de uma app ou de uma conta?

Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.

Pronto para pôr a música a tocar?

Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.

A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.