700 prove
Tutte le carte festa
Sul lato QR le carte party sono identiche alle altre. Scansionane una e il telefono ti dà un'istruzione invece di una canzone. Eccole tutte.
Bere
Sorsi, regole e shot, con sempre una via di uscita.
100 prove
- 001 Fai cinque sorsi.
- 002 Scola due birre. Oppure fai un sorso e dì a tutti, ad alta voce, che non ce l'hai fatta.
- 003 Finisci il tuo bicchiere.
- 004 Bevono tutti tranne te.
- 005 Bevono tutti tranne l'ultimo in classifica.
- 006 Il giocatore alla tua sinistra beve il doppio.
- 007 Bevi per ogni carta che hai.
- 008 Bevi per ogni carta che non hai, fino a cinque.
- 009 Chi sta vincendo beve. Chi sta perdendo beve due volte.
- 010 Tutti brindano a te, poi bevono.
- 011 Dì un anno per la prossima canzone prima che venga girata. Un sorso per ogni anno di scarto, fino a venti.
- 012 Chi è nato prima del 1995 beve.
- 013 Chi è vestito di nero beve.
- 014 Chi è stato a un festival quest'anno beve.
- 015 Chi ha il bicchiere pieno lo finisce.
- 016 Fai uno shot. Se rifiuti fai un sorso, poi dai una carta al giocatore alla tua sinistra.
- 017 Scegli due giocatori. Bevono insieme.
- 018 Chi conosce l'ultima canzone beve.
- 019 Scola quello che ha davanti il giocatore alla tua sinistra. Non chiedere prima cosa c'è dentro.
- 020 Due minuti. Ogni sorso vale una carta gratis dal mazzo, fino a tre. Un sorso in più dopo e ne rimetti due.
- 021 Bevono tutti. Nessuna eccezione, nessun motivo.
- 022 Fai tre sorsi, poi passa questa carta a chi vuoi. Ne fa tre anche lui.
- 023 Devi dire cin cin prima di ogni sorso fino al tuo prossimo turno. Se te ne dimentichi una volta, finisci il bicchiere.
- 024 Chi ha più carte di te beve.
- 025 Chi ha meno carte di te beve due volte.
- 026 Inventa una regola. Chi la infrange beve.
- 027 Sei il capo del pollice fino al tuo prossimo turno. L'ultimo a copiarti beve.
- 028 Scegli un compagno di bevute. Beve ogni volta che bevi tu, per il resto della partita.
- 029 Non puoi dire parolacce fino al tuo prossimo turno. Se ci caschi, bevi.
- 030 Nessuno può usare i nomi di battesimo fino al tuo prossimo turno. Chi ci casca beve.
- 031 Nessuno può indicare col dito fino al tuo prossimo turno. Chi ci casca beve.
- 032 Da adesso tutti devono bere con la mano meno abile.
- 033 Sei tu il barista. Nessuno beve senza il tuo permesso fino al tuo prossimo turno.
- 034 Passa il tuo bicchiere a sinistra per un giro.
- 035 Tutti si scambiano il bicchiere con il giocatore di fronte.
- 036 Non puoi posare il bicchiere fino al tuo prossimo turno.
- 037 Tutti finiscono il bicchiere. L'ultimo a finire prepara il prossimo giro per il tavolo.
- 038 Nomina un giudice. Decide lui chi beve per i prossimi tre giri.
- 039 Da adesso tutti bevono quando esce una canzone degli anni ottanta.
- 040 Scegli un giocatore. Voi due dovete bere esattamente insieme, ogni volta.
- 041 Nessuno può dire il nome di un artista fino al tuo prossimo turno.
- 042 Tieni il bicchiere sopra la testa fino al tuo prossimo turno. Se lo posi, lo finisci.
- 043 Inventa una regola che finisce quando qualcuno finisce il suo bicchiere.
- 044 Sei esente dalle prossime tre carte da bere. Annuncialo con arroganza.
- 045 Cascata. Inizi tu, nessuno smette prima di te.
- 046 Io non ho mai. Inizi tu. Chi invece l'ha fatto, beve.
- 047 Categorie. Dinne una, si prosegue a turno, il primo che non ce la fa beve.
- 048 Verità o bevi. Il gruppo fa la domanda, tu rispondi o bevi.
- 049 Due verità e una bugia. Chi indovina male beve.
- 050 Tutti dicono un numero insieme. Se due coincidono, bevono tutti e due.
- 051 Contate fino a venti in gruppo senza che due parlino insieme. Se fallite, bevono tutti.
- 052 Catena di rime. Dì una parola, si prosegue a turno, il primo che non ce la fa beve.
- 053 Tutti alzano un dito per una cosa che non hanno mai fatto. L'ultimo ad alzarlo beve.
- 054 Dita sul tavolo. Chi è più lento di te beve.
- 055 Paranoia. Sussurra una domanda a chi hai a sinistra, lui risponde ad alta voce. Per sentire la domanda, beve.
- 056 Tutti indovinano il tuo drink preferito. Chi sbaglia beve.
- 057 Il gruppo nomina chi beve. Puoi porre il veto una volta.
- 058 Tutti raccontano la loro peggiore sbornia. Il gruppo vota la peggiore, tutti gli altri bevono.
- 059 Ribalta al volo un sottobicchiere. Se fallisci bevi. Se ci riesci scegli chi beve.
- 060 Dì un artista. Si prosegue a turno. Il primo che ripete o resta in bianco beve.
- 061 Gira la bottiglia. Tu e chi viene indicato finite i bicchieri insieme, a braccetto.
- 062 Indica il giocatore con cui divideresti il tuo ultimo bicchiere. Chi non viene scelto da nessuno beve.
- 063 Indovina l'anno della prossima canzone. Chi ci va più lontano di te beve.
- 064 Dieci secondi. Dì tre cocktail o bevi.
- 065 Quindici secondi. Finisci quello che è rimasto nel bicchiere.
- 066 Dieci secondi per trovare qualcuno che beva con te.
- 067 Venti secondi per dire un drink per ogni lettera di "party". Ogni lettera che salti è un sorso.
- 068 Cinque secondi. Dì una cosa vera su di te o bevi.
- 069 Dieci secondi di silenzio. Chi parla per primo beve.
- 070 Quindici secondi per convincere qualcuno a bere al posto tuo.
- 071 Dieci secondi per dire tutti i drink che ci sono sul tavolo. Bevi un sorso da ognuno che ti dimentichi.
- 072 Fai a gara con il giocatore alla tua destra a chi svuota prima il bicchiere. Chi perde beve altri tre sorsi.
- 073 Dieci secondi. Il giocatore alla tua sinistra fa tanti sorsi quanti drink riesci a dire.
- 074 Trenta secondi per fare un brindisi. Se nessuno esulta, bevi.
- 075 Dieci secondi per scambiare il bicchiere con qualcuno senza che se ne accorga.
- 076 Conto alla rovescia da dieci. Chi allo zero ha ancora il bicchiere in mano beve.
- 077 Quindici secondi. Prepara da bere al giocatore alla tua destra con quello che c'è sul tavolo. Deve assaggiarlo.
- 078 Dieci secondi. Fai uno shot, o perdi due carte.
- 079 Gira la bottiglia. Chi viene indicato beve.
- 080 Gira la bottiglia. Chi viene indicato sceglie chi beve.
- 081 Gira la bottiglia due volte. Quei due bevono insieme.
- 082 Questa la vedi solo tu. Bevi di nascosto. Se qualcuno ti becca, prende una carta.
- 083 Scegli un giocatore in segreto. Le prossime tre volte che beve, prendi una carta gratis. Se capisce che è lui, quelle carte gliele dai.
- 084 Leggila da solo: fingi un sorso. Se nessuno ti smaschera, prendi una carta gratis.
- 085 Scommetti una carta. Indovina se la prossima canzone è precedente al 2000. Sbagliato, bevi e la perdi.
- 086 Bevi due volte, oppure dai una carta a chi ne ha di più.
- 087 Bevono tutti, oppure tu perdi tre carte. Decide il gruppo.
- 088 Prendi una carta a chiunque sia disposto a bere in cambio.
- 089 Offri da bere a un giocatore qualsiasi. Se accetta, prendigli una carta.
- 090 Vendi una tua carta a un giocatore qualsiasi. La paga con due sorsi.
- 091 Bomba: bevono tutti e tu perdi una carta.
- 092 Bomba. Finisci il bicchiere e salta il prossimo turno. Sì, questo era il tuo turno.
- 093 Giro libero. Non beve nessuno. Prendi una carta per la clemenza.
- 094 Immunità: salti la prossima carta da bere. Mostrala al gruppo.
- 095 Passa questa carta a chi vuoi. Dovrà fare due volte la prossima carta da bere.
- 096 Tutti mettono una carta al centro. Il primo che finisce il bicchiere le prende tutte.
- 097 Decidi tu: bevono tutti, oppure tutti perdono una carta.
- 098 Parola vietata: scegli una parola. Chi la dice beve per il resto della partita.
- 099 Most likely to: scegli un argomento, tutti indicano a tre. Chi riceve più dita beve.
- 100 Bevi un sorso o dai via una carta. Di' ad alta voce cosa scegli.